韩策的8.22版本内容基本出炉,暂无100级更新,基本都是为了95收尾,但细心的玩家应该发现了,国服许多更新都走在韩服前面,比如1200苍穹换账绑未升级的毕业宝珠,还有哈林升级等,虽然装备和副本不变,但实际两个服的玩家玩法不一样了,毕业模式也不相同,尤其是金币系统,韩策有一系列的限制更新,但史派克缺一个都没同步!导致金币从30已经崩到了60多了。

dnf金币收益更新(DNF游戏币崩了8月各跨区直奔70)(1)

游戏币崩了!8月各跨区直奔70,金币不改版可到80!

地下城的游戏币从30多到60多才过4个月!平民玩家都不敢相信,没有BUG没有刷金,就是更新着一直跌,直到崩盘,不然黄金书也不会4500W一本,按照65比例来算70一本和以往魔盒增幅书区别不大,8月以来,金币低的跨区刚刚突破60,高的都快70了!就连金币拍卖行100W都才230~240代币了,直奔70的游戏币还能回暖吗?可以肯定,如果金币限制不上线,80没难度!

dnf金币收益更新(DNF游戏币崩了8月各跨区直奔70)(2)

因为平民对于金币根本没需求了!苍穹武器强化12,拒绝!花几千万附魔,拒绝,看了8月减负,只要慢1~2次大更新,全都白送,尤其才花了数E金币升级史诗的,才升级完就只需要一半不到,这个心理落差太大了,加上普雷版本无聊,平民顶多刷一刷白图做一下普通史诗,至于花几个E打红字增幅的玩家太少了,尤其是精炼产出太大了,平民8月以后基本不缺!

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既然8月加大的精炼的产出,那就代表全服金币需求减少,但工作室却还在“辛苦”的搬,这才造成了游戏币直奔70,但小伙伴们别真以为金币能到80,因为这建立在DNF不更新金币收益限制,上一次由于BUG刷金到60多,几万E的金币都能拉回30多,别说现在史派克还有许多个更新未同步了,比如强化活动、金币改版、黑色8月手段太多了。

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总结,按照这样的金币崩盘趋势,早晚会到80,但地下城就没有这样的先例,70都难,因为金币收益限制只要更新,加上强化活动双重回收,回落到50很简单。

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