作为任天堂公司的经典游戏,《超级马里奥》这个名字相信很多80、90后都不会陌生。这款游戏在网络还不发达、生活极为枯燥的90年代备受推崇,是每个30岁以下人的童年记忆。

《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。

发展历史

马里奥的次登场是在《大金刚》中,1981年任天堂进军北美游戏市场,首批推出的街机游戏《大金刚》中主角正是后来的马里奥,当时甚至还没有为其定下名字。

超级马里奥几个系列(回忆满满系列一)(1)

大金刚

《大金刚》在美国市场大获成功,任天堂随后在1982年接着推出了续作《大金刚JR.》,而在这一作里马里奥的名字被正式定为“Mario”, 按照官方说法,当时任天堂北美分部的一位仓库工人偶然被发现和游戏角色十分相似,就此用他的名字为马里奥命名。而在《大金刚JR.》中,是大金刚的儿子担任主角来拯救大金刚,前任主角马里奥反而成了反派角色——这也是三十年来官方正统作品里马里奥唯一的一次出演反派。

大金刚JR

1983年7月15日, 任天堂的FC问世,当年首发除了《大金刚》和《大金刚JR.》之外,第三款重头游戏正是首个以马里奥为名的作品《马里奥兄弟》,它是官方第一次正式以马里奥为名将其打造成主角的家用机游戏。

超级马里奥几个系列(回忆满满系列一)(2)

马里奥兄弟

1983年到1985年任天堂的早期游戏里基本都有马里奥的影子,《网球》里他担任裁判、《弹珠台》里面是隐藏奖励关主角、《拆屋工》里则又摇身一变,从水管工变成了拆迁工。被称为TV游戏奠基之作的《超级马里奥兄弟》(《SUPER MARIO BROS.》)于1985年9月13日发售,这是现代电子游戏产业奠基作《超级马里奥兄弟》一款任天堂针对FC主机全力度身订造的游戏。这个游戏被赞誉为电子游戏的原始范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用至今的制作概念。

正式命名

正式命名就是说正式以“Super Mario”来命名的游戏

截止到2015年,这些作品依次为:《超级马里奥兄弟》(1985,FC)、《超级马里奥兄弟2》(1986,FC)、《超级马里奥兄弟3》(1988,FC)、《超级马里奥世界》(1990,SFC)、《超级马里奥USA》(1992,FC)、《超级马里奥64》(1996,N64)、《超级马里奥阳光》(2002,NGC)、《新超级马里奥兄弟》(2006,NDS)、《超级马里奥银河》(2007,Wii)、《新超级马里奥兄弟Wii》(2009,Wii)、《超级马里奥银河2》(2010,Wii)、《超级马里奥3D大陆》(2011,3DS)、《新超级马里奥兄弟2》(2012,3DS)、《新超级马里奥兄弟U》(2012,WiiU)、《超级马里奥3D世界》(2013,WiiU)、 《超级马里奥制造》(2015,WiiU),共计16款。

30岁生日

超级马里奥几个系列(回忆满满系列一)(3)

任天堂为马里奥庆祝30岁生日

2015年9月13日,日本游戏开发商任天堂在东京为旗下最为著名的游戏主人公之一马里奥庆祝30岁生日。

马里奥作为大部分80、90后的童年记忆,除了给当时枯燥的生活带来乐趣之外,还是每个人的回忆寄托。直到现在,当我们逐渐长大,走出校园走向社会,我们会面临一系列困难和挑战。尽管现实生活并不全如人意,但是,尽管困难重重,人们都会像游戏中的马里奥一样不断挑战自己。

,