各位小伙伴大家好,感谢对遗忘之声的支持和关注。任天堂从推出家用游戏机FC到现在,真的是塑造了无数经典,而在这些经典的FC游戏中,有一个看起来不起眼,实际上特别耐玩的游戏,很多小伙伴当年都因为不知道其中奥秘所在,而没见过最终BOSS的样子。

诸神之战电影场景设计图(影之传说还是影子传说)(1)

诸神之战电影场景设计图(影之传说还是影子传说)(2)

1986年,由TAITO发行的影之传说在任天堂FC平台发行。虽然游戏容量不大,却意外地拥有很丰富的系统。主角有近身和远程两种攻击方式,能跳能蹲,近身攻击具备格挡远程忍镖的效果。而且游戏还有升级机制,吃到道具后可以改变衣服颜色,提升耐久度,武器也会有所改变。

诸神之战电影场景设计图(影之传说还是影子传说)(3)

在游戏里还有隐藏的全屏幕忍术道具,当年我们都把这个称为念咒,可以在一段时间内施展咒术干掉所有屏幕上出现的敌人。

玩家控制的主角是一位名叫影的伊贺忍者,带着雾姬公主赶路,结果雾姬公主就这么被其他忍着给抓走了,然后主角就一人独闯敌营,解救公主。

诸神之战电影场景设计图(影之传说还是影子传说)(4)

剧情是很简单的套路,但是当你通关后,会发现这游戏给每个角色都有比较细致的设定。

诸神之战电影场景设计图(影之传说还是影子传说)(5)

既然是影之传说,主角自然是影了,为啥我说是伊贺忍者,因为罗马音写得很清楚是IGA NINJA,所以就是伊贺了。雾姬公主是哪的倒是没写,不过后面有个BOSS和主角长得差不多叫雾雪之介,恐怕是雾姬的兄长吧。

诸神之战电影场景设计图(影之传说还是影子传说)(6)

当然最厉害的大BOSS是那个雪草妖四郎,不知道是不是设计灵感来源于天草四郎。这小子有点妖法,需要打来回飞的那个蝴蝶才能击败他,否则就是无敌的。当年不少小伙伴侥幸忍耐着各种循环来到最终BOSS面前后,都是因为不知道需要打蝴蝶才没能通关的。

诸神之战电影场景设计图(影之传说还是影子传说)(7)

游戏里让不少小伙伴感觉难对付的是妖僧,跳来跳去不说,还会发一条火龙出来,打到的话不管衣服是什么颜色,都是直接干躺。所以遇到妖僧尽量别跳,蹲着打比较靠谱。

诸神之战电影场景设计图(影之传说还是影子传说)(8)

游戏一共有青叶之章、红叶之章和雪之章三大关,每一关都是树林、护城河、城内、树林这四个小关卡,前面三小关是直接打小兵过的,最后一小关是BOSS关。

这游戏也有街机版,相对画面要好很多,难度也大了不少。每到雾姬公主被绑住的地方,还会有强力的敌人把守。

诸神之战电影场景设计图(影之传说还是影子传说)(9)

街机版通关之后,会有比较多的文字讲述剧情。大概意思是说影把雾姬公主从敌人手中救了出来,邪恶消失和平回归。这就是日本古时候关于一个年轻忍者的故事。

诸神之战电影场景设计图(影之传说还是影子传说)(10)

FC还有中文版的,大家看一下。

诸神之战电影场景设计图(影之传说还是影子传说)(11)

而在FC版本的最后,虽然结局也是影和公主站在一起,可是随后公主头上只冒出了一个单词——

诸神之战电影场景设计图(影之传说还是影子传说)(12)

However,意思然而,可是,不过……所以说FC平台的意思是让大家再继续玩下去,公主还会跟影走着走着被抓走,如此反复反复反复……

话说当年小伙伴们都有谁发现最后BOSS要打蝴蝶才行的?留言让我看看有多少人。那么这期就写到这里了,咱们下期再见。

,