游戏聘请了多名画师力求为玩家呈现出一个唯美的日系动漫世界。创建人物的时候玩家就可以看到很日式美型的人物形象,如果以后能够开放更加详细的捏脸设定的话,我想动漫中的很多角色都能在游戏中看到吧。不过日漫美型人物会出现男子女子傻傻分不清楚的情况,一个长发男加上柔美些的脸型,真的是有平胸妹子的即视感。游戏的整体画质非常清新可爱,鲜艳明亮的色彩也保证了在长时间的游戏下不会引起视觉疲劳等问题,对于看多了各种暗黑风和写实画面,早已经审美疲劳的玩家来说,这种清新向的转变下胃口也是很好地。而且对于看过不少动漫的用户来说,日式画风搭配绚丽的技能特效的视觉感官会更好,尤其是与源神的合体技能效果更加的绚,不过如果多人一起战斗的话反而会显得有些混乱。目前游戏对于电脑的配置还是有点儿高,如果想开全效的话,虽然地表植被的光影和细节都很精致,但是普通电脑在游戏过程中就会出现卡顿延缓的现象,长时间游戏会引起一些不适。当然为了保证大部分都可以体验游戏,最低效果下一般电脑也可以流程运行,不过那种人物带着淡淡马赛克的感觉我想不会有玩家想体验的吧。要提的一点事《幻想神域》中的剧情CG是游戏中很出色的一部分,其中的每一段动画CG如同观看一部高清动画,与场景的结合更好的使得玩家融入到其中。

日系双马尾妹子登场

游戏中的背景音乐以交响乐为主,带给玩家宏大的感觉,而在环境音效和技能音效方面都表现的很到位,更好的融入到战斗和探索世界之中去。而源神配音可以说是游戏的主打之一,聘请的国内外有名的声优,比如亚当的是山新配音的,我想对于十万个冷笑话里面的女王大人很多人并不陌生,可以说源神的配音加入也会要玩家在游戏中更有代入感。不过此次测试只开放了初始四个源神的配音,其他的源神只能看文字了。

职业的搭配与技能:

游戏中共有剑盾、双手斧、双刀、双枪、火炮、双手杖、小竖琴、法书、拳刃和战弓这十个按照武器划分的职业,不过当玩家达到40级以后通过任务可以拥有第二个副职业,不过技能属性点其实还是以主职业为主,副职业只是增加了更多的技能,其中需要注意的一点就是,虽然副职业可以选择其它九种中的任何一个,但是要想拥有主、副职业的组合技能的话,就要有固定的搭配才会出现,比如主职业是琴的话,那么副职业必须是法书或者法杖才会开启组合技能,选择其余职业就没有这个技能了,可以看出职业的搭配还是有其固定性的,通过技能和属性来搭配出属于自己的强力人物也是需要研究下的。值得一提的是,游戏的人物属性设置的并不复杂,以防御、伤害等直接、精简的数值让玩家配点,而且像是法系职业完全不用担心蓝不够用了,游戏直接取消的蓝条的设置,不够也要注意技能的CD时间来使用技能进行战斗。

刀剑神域游戏接入画面(幻想神域最新卡通渲染技术打造的日系动漫世界)(1)

第二副职业开启

当然有两个职业就会有更多的技能可以使用,技能是根据等级一个个开启的,没有太多的新意,不同的是英雄奥义技能的设定使得技能效果不同,你可以根据使用的时机与战术的考虑来选择附加的不同能力,像是让火球术附带晕眩或是震退等,或者攻击的时候产生更高的暴击伤害,两个职业的出现会有不同的英雄奥义搭配,这样即使是两个一样的职业也会有不同的技能效果出现,为了适应不同的战斗搭配不同的英雄奥义,值得玩家去游戏中慢慢研究。

刀剑神域游戏接入画面(幻想神域最新卡通渲染技术打造的日系动漫世界)(2)

英雄奥义打造不同技能效果

冒险之路系统其实就是所谓的天赋系统,根据玩家升级获得点数来选择不同的被动技能来提升玩家的作战能力,不过要想研究出最符合自己的被动技能,培养出暴力输出或是攻防一体的角色,还需要一步步认真搭配,毕竟目前重置一次点数需要花费的金钱确实不少,尤其是对没到40级之前的玩家来说,任务不能获得金币,这也是为了杜绝打金工作室的进入扰乱市场,不过到底能不能完全杜绝还要看后续的手段了。

刀剑神域游戏接入画面(幻想神域最新卡通渲染技术打造的日系动漫世界)(3)

冒险之路被动职业选择

源神系统:

源神系统可以说是本次测试中特色之一,之前也说了其配音请了各种大腕声优的加入为其添色不少。源神相当于RPG游戏中的宠物,可以协助玩家进行攻击,初始源神都有三个技能帮助玩家战斗,而不同的源神又拥有一个与玩家的组合技能。而源神的升级和属性的提升完全靠玩家喂养,不过好在与源神对话可以获得不定的源神值,源神值可以连接源神获得随机源神用道具,有点儿像是养成游戏了,不过要是开放所有的源神配音会更有感觉。源神达到40级后可以进化,进化后可以改变形象。

刀剑神域游戏接入画面(幻想神域最新卡通渲染技术打造的日系动漫世界)(4)

源神界面属性数值

PVE和PVP:

20级以后玩家就可以挑战次元大厅副本任务了,这是一个三人组队副本,不过其实难度并不高,进去打死出现的几只BOSS就可以通关了。而后面的副本也有单人和多人副本,不过目前副本限制进入次数,而且这个限制是按照所有多人或者担任副本的次数,比如你进去30级副本算一次,40级算一次,大大的降低了玩家刷副本的频率,这种设定对于部分玩家来说就是煎熬,更希望改成每一个副本进入限制。60级后玩家还可以参加天空之塔,这个倒是与刀剑有些神似,40个人的副本想想都很激动,每一层都需要玩家慢慢找到技巧合力攻破。

刀剑神域游戏接入画面(幻想神域最新卡通渲染技术打造的日系动漫世界)(5)

副本界面,被限制的形式

不过,虽然当天的副本可能刷完了,但是玩家也可以参加每日不同时间开放的竞技场PVP玩法,目前开放的玩法有5VS5的炼狱死斗、10VS10的推塔模式的荣耀霜冠战场、50VS50的圣物遗迹百人战场以及可爱的5VS5小鼠战争。每日不同时间开放不同的战场以供玩家在挑战完副本后参加,要玩家在此次测试时间有充足的活动玩法可以参加,而不至于到了后期没有的玩了。当然实在不想参加战斗的,也可以在闲暇之余钓鱼和考古,钓鱼玩法还是比较有新意的,玩家需要拥有钓具和饵食,在钓鱼点点击右键开始钓鱼,此期间玩家需要根据鱼的体力来点击鼠标,而且还不能一直点,到红处的话钓线会断,低于的话又会挣脱跑掉。

刀剑神域游戏接入画面(幻想神域最新卡通渲染技术打造的日系动漫世界)(6)

不同竞技场的玩法介绍

《幻想神域》其实并不提倡玩家刷怪升级,直接就有一个当天打够1000个野怪后不能获取经验的设定。所以玩家前期获取经验的途径就是通过任务,主线任务和支线任务很轻松要玩家升到40级,29级到30级的时候主线任务可能会出现一次断档,打怪肯定会比较慢,所以玩家就可以考虑全世界的隐藏任务和八卦任务了,八卦任务比较容易,玩家只需要站到有八卦任务的NPC附近看着他们对话就可以完成了,可以得到称号、道具等奖励,不过在其中看到了朱丽叶和罗密欧等人物总有一种穿越的感觉。而隐藏任务其实并不隐藏,不管是物品还是NPC头顶都会顶着一个隐藏任务四个字,不过完成就需要玩家去认真看NPC交代的内容或者拾取道具上面的说明了,因为隐藏任务不会显示在任务界面

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