说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~
不知道有多少像小编一样非常痴迷rpg游戏的玩家,近些时日一定是异常开心的时光。年前刚有《最终幻想7》重制版上线pc端,最近有一重磅消息,我们日夜期盼的《艾尔登法环》也终于要跟大家见面啦~
在早些时日,艾尔登法环的内测试玩视频就已经出现,也让这部带着传奇色彩的游戏走向了舆论的顶峰,那么话不多说,此篇小编就和大家聊聊吧~
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为何说老头环是宫崎英高最大的仁慈?争议不休的它要跌落神坛?
如果是不怎么玩日式rpg的玩家乍一听名字,或许对这款游戏生不出什么兴趣来。就像听闻最终幻想7也没什么感觉,但再听到蒂法,就知道它的伟大之处。
艾尔登法环的制作人是宫崎英高,没错,就是那个一手铸造了大名鼎鼎的黑魂系列的制作人,即便没有玩过黑魂游戏的玩家,也一定听说过这款游戏的传闻。在如今这个游戏繁多的时代,一个以难度闻名于世的系列作品。
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宫崎英高最大的仁慈
与其说黑魂是以难度闻名于世,倒不如说它的制作人——宫崎英高,是以制作难度游戏闻名于世。而在玩家群体中,一直流传着一个梗,被称作“宫崎英高的仁慈(怜悯、微笑)”。
其源自于,宫崎英高在发布会时,常常面带微笑地说会为游戏降低了难度。多数是指,玩家可以在游戏中,打某些boss可以通过固定的操作、位置、技巧等通过,或者在前期获取一些高等级的道具。但整体难度还是那么高,于是,毕竟这老家伙才不会真正地生出怜悯的心思来呢。
但比较有趣的是,其最新作品艾尔登法环,似乎是宫崎英高迄今为止难度最低的一部作品,因此不少魂系列的老玩家,称老头环为宫崎英高最大的仁慈,这也使得这部作品在老玩家的交流论坛中备受争议,称其为跌落神坛的作品。
毕竟在传统的黑魂作品中,原素瓶必须要站着一口口地喝、地图要充满了危险和埋伏、玩家决不能跳跃超过膝盖的围墙等等。而遇见boss,我们玩家只能虔诚地赞美太阳。
但据诸多玩家从测试版中分享的真实试玩感想来看,担心老头环难度不够的玩家,真的大可不必。宫崎英高依旧是那个宫崎英高,游戏依旧是带着他独有的味道——难。想跌落难度神坛,老头儿的仁慈还远远不够。
艾尔登法环作为开放世界的游戏,游戏最初就能遇见野外boss,如果说地图没有恶意的玩家就省省吧。至于boss难度嘛,已经有不少大佬被暴风城守门boss疯狂地摩擦数个小时,而且至今没有找到“宫崎英高的怜悯”。
在之前仅有3个小时游戏体验的测试版中,我们除了要面对难度极高的游戏设定,还要面临着时断时续的网络问题。因此,想要尽情地享受老头环,玩家还需要一款靠谱的加速器,小编推荐自己使用的经典加速器——迅游。
与此同时,还需要玩家注意的是,艾尔登法环要求的最低配置是Intel i5 8400或AMD Ryzen 3 3300X处理器,以及一张NVIDIA GTX 1060 3GB或AMD RX 580 4GB显卡,还有12GB内存。
虽然显卡需求很低,但对内存的要求却更高一些,或许是全平台上线的弊端吧~
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