大概当年没有人想过,2018年的《蜘蛛侠:平行宇宙》会爆红至此,甚至夺得奥斯卡最佳动画长片。
更令曾经一度陷入低谷的索尼影视动画公司重振声威。
6月份上映的续集《蜘蛛侠:纵横宇宙》世界观庞大得要拆成上下集上映,亦因其制作艰巨又遇上疫情,电影得不断延期延期再延期,最终也不负众望,好评如潮。
在还未看有说为电影史上最佳超级英雄电影的《闪电侠》前,先令观众脑洞大开。
电影事先张扬有几百个蜘蛛侠同时出现,也大玩多个不同平行宇宙,大量相关或无关甚至爆笑的彩蛋都让你看得兴奋雀跃。
或许你在漫威第四阶段一众电影如《奇异博士2:疯狂多元宇宙》看过雷声大雨点小的平行宇宙,也在《瞬息全宇宙》看过最温馨迷人的平行宇宙。
满以为这个概念已经彻底玩烂,竟还能突破想象两个半小时都完全没有冷场。
提到动画电影,我总会记得《好电影的法则》书本里写的一则道理:动画师难得可以摆脱制作真人电影的成本掣肘及现实限制;如果动画人物在戏中只做一些平常不过的事,何解要把他拍成动画呢。
此话无疑说得武断,然而它点出了动画想象力奔驰的先天优势与精粹。
《蜘蛛侠:纵横宇宙》的创作人正正深谙此道,充分展现动画影像及技术的可能性,让作品走到动画片的高峰。
忆起当年观看首部《蜘蛛侠:平行宇宙》的经历,电影开始了五分钟左右,眼前复杂细密的画面竟令我怀疑本片是否3D电影。
过后才知导演刻意省去传统的景深效果,避免模仿真实摄影,将每格画面当成插画一般呈现,为背景增添印刷的质感,模拟美国漫画的绘画风格。
所以我们会看到蜘蛛侠飞翔时身后的高楼大厦颜色和线条散掉,像电视出现鬼影一样,也会看到背后的车辆被简化为一团颜色。
这种高度风格化的创意决定前所未见,将漫画融入动画之中,使迈尔斯·莫拉莱斯的蜘蛛侠系列有别于任何一部电影,创造了新的动画语言。
首集诞生在平行时空还未在电影世界正式扩展,就连《复仇者联盟4:终局之战》还未上映时,已拍出了超好玩的一章,原来只属小试牛刀。
这一次真真正正将平行宇宙的概念玩个出神入化,且剧情言之成理;极复杂的故事架构拍来有条不紊、剧情连环紧扣。
当年第一部《蜘蛛侠》成功创出了“能量愈大、责任愈大”、英雄都是个平凡人的形象,当蜘蛛侠在《蜘蛛侠:英雄无归》连“三代同堂”都出现时,《蜘蛛侠:纵横宇宙》再一次将这个题旨深化。
透过平行时空谈宿命论与自由意志,又能巧妙融入剧情,后半段将蜘蛛侠的故事以此方式道来,当是叹为观止,更在个极妙的位置“留尾”,其悬念之强当能堪比《复仇者联盟3:无限战争》。
相比之下同期《速度与激情10》就如同笑话了。
上回出神入化的画功已超乎想像,今回不同平行宇宙都有不同画风,视觉效果再一次突破动画界限,真心从没看过如此表达的动画!
几乎可以肯定,来年奥斯卡“最佳动画长片”又能十拿九稳了。
也许因着首集创新的动画风格成功获得大众喜爱,尽管今集导演阵容改头换面,电影维持首作的视觉元素(在商业大片中,往往是系列风格大于个人风格),再从中加入更多拥有不同美术设定的平行宇宙,以美术风格扩展蜘蛛侠系列的世界观。
譬如说女蜘蛛侠格温置身的世界色彩多变,随剧情气氛和人物的情感而变化,像印象派的作品;不服主流思想的蜘蛛朋克是以具有反动意识的拼贴艺术设定;
印度蜘蛛侠的城市则是带有手画草稿的画风。
当主角走进蜘蛛侠联盟,角色众多各有不同的造型,而他们全部也是来自不同宇宙的蜘蛛侠,确实目不暇接,有大开眼界的快感。
但入场前或许得要有心态调整,《蜘蛛侠:纵横宇宙》并非如你想像般的“打到爽”的超级英雄电影,也没有太多蜘蛛侠飞檐走壁的极限式动作追逐。
在某程度上也没如上一部般往如翻阅漫画书般的快感,像是片首纽约的一场多方混战,拍成真人电影相信会超激烈,惟动画版不算紧凑、中段一场大型的拯救场面,也非如想像般的“爽”味。
《蜘蛛侠:纵横宇宙》亦非单纯的超级英雄故事,在此非谈人物与故事上的复杂,而是多种平行宇宙真得要你花点心思去追随故事,始会投入其中。
如要求“爽”的话,三代蜘蛛侠的真人电影都已经够“爽”了,甚至《蜘蛛侠:英雄无归》连三代同堂都玩了一回,既拍动画版却又回归传统的蜘蛛侠电影,那动画版存在意义是什么?
因此,若求传统蜘蛛侠电影心态入场或会失望,若能调节自己心态,《蜘蛛侠:纵横宇宙》早被推崇成最佳蜘蛛侠电影,确无过誉。
以为《蜘蛛侠:英雄无归》玩得这样子疯狂已属天花板的高度,《蜘蛛侠:纵横宇宙》却更有野心,玩得数百个蜘蛛侠的平行宇宙,是你想象到与想象不到的平行宇宙都跑出来。
漫威声言要玩平行宇宙,却是拍了多部电影与剧集,却完全拍不出味道,更被毫无关系的《瞬息全宇宙》比下去,《蜘蛛侠:纵横宇宙》正正拍出了观众最想看的平行宇宙。
主角们穿梭多个不同平行宇宙,彼此之间既互有关连,众人的命运也暗暗相连;某个平行宇宙的因怎样影响得另一个平行宇宙的果;每个平行宇宙的蜘蛛侠或不一样,却在某程度上互相呼应连结。
全均刻画得充满趣味,这些平行宇宙并不单是独立的个体,每个牵涉到的宇宙俱有其叙事上的意义。
的确,前半段或会觉得剧情杂乱无章,甚至在场有观众抱怨,但这正是剧情的高明所在。
有别于《奇异博士2》秒速就穿越多元宇宙,《蜘蛛侠:纵横宇宙》没有过度贪心去描述太多平行宇宙,数个宇宙初看或会不明所以,随后自会渐入佳境,甚至完全明白何以片长超过两小时还得要分拆上下集。
《蜘蛛侠:纵横宇宙》所牵涉的平行宇宙世界观实在太庞大,很难三言两语就能解释得来。
妙在前半段的铺排全均具剧情所需,末段完全能呼应得来,甚至从这众多支节缔造出更强的高潮位。
这不单是主线剧情所需,背后谈主角间暗暗相连的关系,以至是对反派的塑造、铺排个更强震撼弹到下一集,这些支节全均具剧情需要,叙事功力之高明实拍案叫绝。
虽然近年超级英雄“大乱斗”式处理已有所改善,但玩到几百个蜘蛛侠同场出现,还是生怕会否太混乱,或是单纯的噱头?
这几百个蜘蛛侠的出现,并不单纯制造话题,既带到得笑料也不住有始料不及剧情发展,也没有被过多的角色而影响叙事能力。
平行宇宙内主要的几个蜘蛛侠,各具剧情所需,更能互相合作、互补不足,到了蜘蛛侠联盟总部的一连串画面,简直看得目不转睛!
自己很少会推荐动画得看IMAX,而《蜘蛛侠:纵横宇宙》没有任何IMAX镜头,就连26%增幕都没有,却真得要看IMAX版,正正得要在IMAX巨幕下的超高清影像,始能得最完美的观影体验、突显得电影的画功。
对,《蜘蛛侠:纵横宇宙》不单是剧情可观,画功一样惊为天人。
电影的动画技术水平超卓,画风凌厉而不失人性的笔触——尤其是主角迈尔斯·莫拉莱斯生动的神情,使他重视情义的个性表现立体。
以悦目的视觉画面抓住观众的注意力。
然而影片的叙事并不如动画技术秀丽,编剧不断层层堆叠新人物、新的世界观、新的剧情任务,它们都未有用紧密、集中的主题意念扣连,只能勉强说是以一家人应坦承相对作为戏剧前设(蜘蛛侠需要隐藏自我身份),唯独这类剧情上演过千遍,角色觉悟也是一下子的事,没有从冒险的经历中成长。
首部的青春成长故事,来到这一次演变成一场见步行步的历险记,由成年的蜘蛛侠一五一十向迈尔斯·莫拉莱斯解惑。
前作以带点漫画的风格去呈现一部动画,已是从未看过的动画表达方式,今回不同的平行宇宙更有不同的画风,又没有失却首集“漫画化画面”的元素。
一众平行宇宙不时重叠出现,位处不同时空的角色造型,又能巧妙地融合背景,成为一体,各画风融合得天衣无缝,数场刁钻的动作场面、不同画风拍来毫无违和感,看似实验味极给予观众前所未有的新体验,原来平行宇宙可以这样表达、原来动画可以这样拍!
这些画风同样切合得角色背景,像是女主角格温带点悲伤的故事就用上沉重而简约的画风、像是印度蜘蛛侠就以鲜明的色调去展现那喧闹世界。
即使看整部电影的背景好像不搭调,又能如成一体,加上全片从画面到配乐到音乐都不住有让你亢奋的元素,这两个半小时又怎会有闷场?
自己更喜欢电影就着平行宇宙所延伸出的宿命论。
打从第一代蜘蛛侠救不到本叔叔,到第二代蜘蛛侠救不到格温,再到第三代蜘蛛侠救不到梅姨,这已令蜘蛛侠这角色,如同魔咒般都不能有什么好下场、背负着悲痛的过去。
除了汤姆·霍兰德版蜘蛛侠与漫威合作,相信是有目的地去铺排,大概前两代都没有刻意铺排些什么平行宇宙。
当《蜘蛛侠:英雄无归》已将不同蜘蛛侠连贯,或会觉得没有什么好再玩下去,怎料《蜘蛛侠:纵横宇宙》竟能将这个题旨深化。
那不单是一种给予影迷的玩味,其对宿命论与自由意志的探讨,还有每个蜘蛛侠得要面对自己的心魔,作了一个更具戏味的连贯,将过往蜘蛛侠理念集之大成,再延伸出全新的玩法,确令故事来得更扎实、角色也更立体。
我以为《蜘蛛侠:英雄无归》已可作为八集蜘蛛侠一个(短期内)的完美大结局,《蜘蛛侠:纵横宇宙》没有就此将真人版的故事借尸还魂,还能写个更堪味道的故事。
虽说这令电影有始料不及的沉重悲情味道,其深意确让电影不致沦为另一部千篇一律的超级英雄电影。
有了这个惊人的铺排后,已满心期待《蜘蛛侠:纵横宇宙》会在什么位置完结。
在此不作剧透,惟电影在最后半小时确将气氛推向高峰,不住让你心跳加速,期待会在什么位置来个史诗式的结局,亦相信重头戏过后无论在哪个位置切一刀,都能达到惊人效果。
明知电影将会分拆上下集,更会不舍得电影完结,期盼能在哪个位置完结,还能抛出什么样的震撼弹。
《蜘蛛侠:纵横宇宙》的惊喜还没有停止,满以为就此突然完结、每一次转折黑画面完结都能成经典时,最终还语出惊人多来数个转折位,在个更惊人的位置真正完场,其悬念之高明当可堪达《复仇者联盟3:无限战争》的结局,成功令你散场一刻马上找最后一集《蜘蛛侠:超越宇宙》的上映日期(2024年3月29日)!
最后,对电影的期待值已不在蜘蛛侠还有何动作场面,甚至主角是否蜘蛛侠已非重点,而是这个故事还能如何发展下去?
《蜘蛛侠:飞跃蜘蛛宇宙》将故事说得最动听的时候是临近结局,当一众蜘蛛侠精心部署阻止迈尔斯扰乱宇宙秩序,在屋顶、天台、马路上等候他的出现,天空下起倾盆大雨,气氛如箭在弦。
当迈尔斯向母亲坦白蜘蛛侠的身份,才察觉到事情有不对劲的地方;在另一边的格温突然产生蜘蛛感应,意识到他去错不属于自己的宇宙。
迈尔斯与众蜘蛛侠及反派的决斗本应是戏剧的高潮和收尾,因为这个错误而无疾而终,变成一个悬而未决的处境,留待下回分解。
这个结局反高潮之余,也相当反传统。假如本片的第一、第二幕也有这么扣人心弦的悬念,就大有潜质成为一部蜘蛛侠的经典。
可惜创作人都把精神投放在美轮美奂的视觉艺术和多元宇宙的设定,真正的戏剧因而变得暗淡。
还是拭目以待一年后的终章,愿能好好解决留下的所有伏笔……
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