9月13日,一款名为《羊了个羊》的小程序游戏爆火,持续霸占微博、抖音、百度等平台热搜。截止发稿前,相关微博话题阅读量已超过24.9亿次,游戏服务器更是在2天内宕机了3次。

微信小游戏最高收入游戏排行榜(羊了个羊爆红微信小游戏靠什么留住用户)(1)

据悉,《羊了个羊》是一款消除闯关小游戏,玩家们需要点击上方卡牌,被选中的卡牌会下移到底部的木框中,框内最多可以储存7张卡牌,当有3张相同的卡牌同置于框内时,则可达成消除。

引起热议之处在于,该游戏总共只有两关,但第二关太难,一天数十万人次参与挑战,每个省份却仍然只有百余人通关,比例不到0.1%,许多网友带着不服气的心理,通宵挑战闯关,并为了使用道具不断在微信群分享、引发裂变式传播。

部分网友对此表示不满:“广告费赚的开心吗?”、“第一关1 1=2,第二关考研北大”、“就像拼多多先给你几毛钱的甜头,再诱导拉人头领100元红包”。

与此同时,还有网友质疑《羊了个羊》抄袭此前走红过的游戏《3tiles》,其开发商北京简游科技相关负责人向媒体否认抄袭,并称该游戏玩法为最为基础、类似游戏诸多,公司不会理会抄袭传言,用户自然有自己的判断。

值得注意的是,简游科技的第二大股东厦门雷霆网络,为“游戏茅台股”吉比特旗下公司,其于2022年6月入股。对此,吉比特方面回应称:“已关注到《羊了个羊》的爆火,该款游戏是由吉比特参股公司研发,投资比例不高,相关收入将体现在吉比特的投资收益部分。”

未来,《羊了个羊》能否躲过“昙花一现”的命运、留住大批用户?背后研发公司、大厂又将如何在微信小程序的蓝海各显身手?

简游的爆款之路

自1984年“俄罗斯方块”面市以来,超级祖玛、开心消消乐等消除类游戏至今长盛不衰。毕竟,轻松点击带来的消除效果会像“奖励”一般不断刺激多巴胺分泌,类似于刷短视频和磕瓜子,能让用户在碎片化时间内迅速获得解压和满足。

而其背后团队北京简游,在是小程序游戏领域的元老之一。

据悉,北京简游科技有限公司成立于2021年1月,注册资本约117万人民币,由张佳旭、厦门雷霆网络科技股份有限公司、北京乐闪科技有限公司共同持股。除了拥有《羊了个羊》、《流浪宠之家》、《疯狂擦一擦》等十余项游戏的软件著作权。其团队还曾打造过微信小游戏首款月流水破亿的产品《海盗来了》,创造出日活2500万的佳绩。

不过,由于微信小游戏往往过于简单、同质化,这类研发公司的护城河也较为薄弱。

除了有网友因《羊了个羊》涉嫌抄袭《3tiles》而弃坑,还有人指出简游科技在2021年开发的小游戏《解救大西瓜》,同样与米兜科技曾经爆火的小游戏《合成大西瓜》非常相似,涉嫌抄袭。

微信小游戏最高收入游戏排行榜(羊了个羊爆红微信小游戏靠什么留住用户)(2)

图左:《羊了个羊》 图右:《3tiles》

对此,游戏产业时评人张书乐在接受银柿财经采访时表示:“在游戏产业中,没有真正意义上的玩法抄袭,只有一个游戏类型兴起后、大量厂商进行‘致敬式’的山寨。”他表示,“消除类休闲游戏的玩法往往变化不大,且只要没有复制源代码或盗取画面、角色、地图,则只能算借鉴、不算抄袭。”

企查查数据显示,简游科技参保人数仅有7人,由于游戏火爆程度超预期,目前《羊了个羊》官方已经开始急召后端服务器开发,并称“推荐入职的奖励五千,自荐入职的奖金五千”。

微信小游戏最高收入游戏排行榜(羊了个羊爆红微信小游戏靠什么留住用户)(3)

如今,简游科技已经表示后续将推出《羊了个羊》的安卓、IOS端独立APP,具体上线日期尚不清楚,游戏内容方面将有一大波更新。此外,简游正在研发一款内容量级更大的休闲社交游戏,正在海外测试阶段,也需招聘开发人员。

微信小游戏成新蓝海

《羊了个羊》的成功背后,是不断朝商业化迈进的微信小游戏平台。

依托即点即玩特性、以及微信强社交属性,曾诞生《跳一跳》、《动物餐厅》等爆款的微信小游戏,如今已然成为手游厂商下个流量争夺的战略高地。

据《2022年微信小游戏白皮书》显示,微信小游戏开发者数量已达到10万 ,月流水千万级游戏款数同比 50%;21年,腾讯广告游戏优选计划全年流水破千万的休闲游戏产品超过50款,过亿流水7款......

无数游戏从业者在这个风口上掘金,北京简游的张佳旭等人研发的《海盗来了》月流水破亿后,一些传统游戏厂商也盯上了这一赛道,比如,网易的《梦幻西游网页版》、三七互娱的《叫我大掌柜》以及北京豪腾的《咸鱼之王》等。

从业者愿意疯狂涌入,首先是因为小游戏的轻投入和高回报。根据腾讯广告团队的介绍,微信小游戏有三个特点:研发成本更低、回报周期较短以及资金周转效率更高。

腾讯广告团队指出,一款原生制作的仙侠MMORPG小游戏整体研发周期大约需用时6-10个月,研发费用约为500W至1000W,投放的回本周期却只需2-4个月,而一款产品的生命周期最高可以长达2年。整体来看,原生制作的小游戏,研发周期和成本至少可以降至手游APP的50%。

其次,微信小游戏的流量和社交黏性也为产品“出圈”带来部分增益。回顾此次《羊了个羊》研发过程,张佳旭称,在游戏开发的3个月里,团队一直在做社交制造话题,这为后来《羊了个羊》的传播打下基础,未来会继续加强社交和内容板块。

九派财经注意到,在抖音、B站、快手等平台,正不断涌现出《羊了个羊》游戏试玩视频,同时附带游戏跳转链接,这或许与微信小游戏近期提供的买量服务有关。

据悉,目前,微信小游戏不仅可以从腾讯媒体矩阵(腾讯视频、腾讯新闻、微信等)买量进入,B站、抖音等中短视频平台也开放了买量渠道。这一波放量给微信小游戏带来了三倍流量和收入。有小游戏公司负责人称,如今微信小游戏单月流水八九千万已不再罕见,最头部的产品流水或已过亿。

DataEye研究院数据同样显示,2022年以来,微信小游戏投放数量增长明显。今年1至3月,微信小游戏投放数一直稳定在500款左右,而到了4月以后,便猛然激增到750款以上。

即便如此,吃上时代红利的微信小游戏同样存在局限性。有业内人士认为,微信小游戏的痛点就是缺少中重度产品,导致的游戏生命周期较短。其次,部分游戏厂家通过强制分享裂变、牛皮藓般的广告点击等方式制造营收,导致微信小游戏用户大量的流失。

如何不重蹈覆辙,留住用户的同时造出百万爆款?微信小游戏给出的答案是,优化配比,走中重度游戏的精品化路线。

2019年官方开始推出“游戏优选计划”,为符合标准的产品提供全生命周期服务,包括初期产品的立项和调优,以及后期的增长、变现等。

在微信公开课演讲中,微信小游戏产品经理翁裕刚也表示,对优质游戏将进行调优力度的放大,在安卓内购游戏里,研发者不仅在能拿到6成的现金分成,还能够得到额外的广告金激励。

但从目前结果来看,微信小游戏并未有多少依靠质量“出圈”的游戏产品。

DataEye研究院认为,虽然小游戏畅销榜中重度产品占比越来越多,但仍有部分中重度品类未出现日消耗百万的爆款,市场上相对空白。

腾讯广告游戏运营负责人任海龙也谈到,目前微信小游戏还没到相当拥挤的阶段,例如女性向、二次元等赛道还没有出现明星级爆款。这几类游戏用户基数大,且有着较高的付费能力,但头部、爆款小游戏尚未出现。

从始至终,坐拥几亿流量的微信小游戏,并不缺乏昙花一现的《羊了个羊》,而是缺少细水长流的质量爆款。

九派财经记者 夏雯琪 郭梓昊

【来源:九派财经】

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