百度百科这样介绍“爱豆”一词:“爱豆,取英文 idol 的发音,指的是年轻的偶像明星、流量小花,不限男女。”的确,我们现今对这个词汇的理解运用约莫如此。不过,“爱豆”这一表达的由来远比词条描述曲折、丰富得多。
•••作为迄今为止全球化最为成功的韩国偶像团体,BTS于2018年发行的歌曲,也以idol为名。
我们如今所说的“爱豆”,有着“εἴδωλον”(音译eidólon)的回响。一切都要从古希腊语中的 “εἶδος”(音译 eidos)说起,它意为形态、外貌、种类,虽然简短,却催生万象。“εἴδωλον”便诞生于“εἶδος”的基础之上,含义既包括“脑海中的图像”“幽灵”,也可指代真实存在的“画作或雕塑”,尤指多神教信奉者为古希腊各类神祇创作的画像和塑像。后来,基督教击溃多神教,成为罗马帝国国教,“εἴδωλον”在教会拉丁语中所对应的“īdōlum”随之蒙上了一层亵渎真神的贬义,沦为“伪神”的代名词。
及至11世纪,“īdōlum”以“idole”流入古法语,又在13世纪传入中世纪英语,成为“idol”,背负着“画像和塑像”“偶像”及“异教神”三重含义,既会被用来形容不可信的、虚伪的人,也可以用于形容值得被崇拜的人或事。时至今日,我们仍旧能够在英语中找到与“εἴδωλον”近似的“eidolon”,除了“幻影”,它还意味着“概念的完美化身”,或是“理想化的人和事”。
•••如今关于偶像的甄选层出不穷,更催生出了新的一类人群:秀粉。
而在东亚地区,似乎是日语里最先出现了舶来词“アイドル”(音译 aidoru)。作家二叶亭四迷就曾为小说《浮云》(1887)里的角色本田升安排过一句痴情话:“无论看到多么漂亮的姑娘,我只有一个心上人(アイドル)。”“二战”后,法国喜剧电影《寻找偶像》(Cherchez l’idole,1963)在日本上映,影片汇集了一众当红法国偶像,青春可爱的少男少女们唱跳俱佳,备受日本观众喜爱。
•••Sylvie Vartan在日本。
明眸皓齿、身材高挑,一头金色短发的 Sylvie Vartan 为电影演唱单曲《La plus belle pour aller danser》,在日本创下了百万销售记录。日本媒体音译电影名中的“idole”一词来表述她的魅力和影响力,并将之沿用于形容具有相似特质的艺人,这一标签也跟随 J-Pop 的崛起愈加为人熟知。
对马海峡另一边,1997 年亚洲金融危机后,韩国政府于 1998 年正式提出“文化立国”的战略,将文化产业视作促进新世纪国家经济发展的战略性支柱产业。
•••Blackpink是K-Pop中女团代表的佼佼者。
或许是受到了 J-Pop 的启发,变革之中的韩国流行文化产业从“歌谣”(가요)的大流之中细分出 K-Pop,从英文中引入“아이돌”(音译 Aidol)一词作为受专业训练后出道的唱跳艺人的精确描述。
•••韩国偶像团体EXO。
再后来,韩国偶像团体 EXO 四名中国成员陆续归国扎根,现象级的流量和独特的饭圈生态将新一波的文化热潮与先前的“韩流”区别开来,“爱豆”的说法开始在中文语境中普及,与 TFBOYS、SNH48 等本土职业偶像的定义互相观照。
•••中国偶像团体TFBOYS的成员们于不同时刻登上尼龙的封面。
从“脑海中的图像”和“幻影幽灵”,到“画像”与“塑像”,再到“异教神”乃至“理想化的人和事”,这些随历史变迁演化的含义看似与我们如今所说的“爱豆”毫无干系,却能够从另一个角度为我们带来启示,提供新的类比。
“我们公司的主题很明显,歌词中一定要有什么‘未知的世界’啊,‘幸运女神’、‘给予智慧的雅典娜’之类的字眼。”2015年9月作为嘉宾出席音乐访谈节目《柳熙烈的写生簿》时,少女时代成员 Tiffany 这样调侃道,坐在一旁的其他成员也会心地笑了起来。的确,少女时代第三张正规韩语专辑《The Boys》同名主打曲歌词中就有一句歌词可以作证:“我是给予 No.1 智慧的雅典娜”(난 No. 1 지혜를 주는 Athena)。
•••少女时代第四专封面和成员Tiffany。
事实上,古希腊、古罗马的众多神祇、半神和英雄一直是 K-Pop 曲目企划的灵感源泉:宝儿的《Hurricane Venus》(2010)和男团B.I.G 的《Aphrodite》(2016)分别将古希腊和古罗马的爱神代入主打曲概念;男团 SF9 和女团 gugudan 都曾以古希腊神话中的美少年那耳喀索斯为专辑命名,男团 BOYFRIEND 首张正规专辑《Janus》(2012)则以罗马神话中同时展望过去和未来的雅努斯为题;
•••BOYFRIEND《Janus》音乐录像带。
男团 VIXX 于 2016 年推出的三部曲《Kratos》《Zelos》和《Hades》除了字面引用,还从造型和叙事上为不同成员设置了与神话形象匹配的角色;SHINee 曾两次在歌词中提及蛇发女妖美杜莎,月亮女神塞勒涅也出现在歌曲标题《Selene 6.23》中……更有甚者,直接押上了团体的名称——女团 9Muses 的名字引自古希腊神话中主司文学、科学和艺术的缪斯女神,男团 A-JAX 的名字来自特洛伊战争中骁勇善战的英雄大埃阿斯。
•••偶像团体SHINee。
就此而言,这些当代流行文化产物仍旧可以被称作“εἴδωλον”,它们像是千年以前多神教信奉者为诸神创作的画像和塑像,与庞贝古城神秘别墅中描绘丽达与天鹅、酒神信仰的湿壁画不无相似之处。彼时,多神教信徒会综合职业、生活条件、所在地区等多方面考量。
•••BIGBANG和2NE1也成为具有时代性意义的偶像团体。
“每个有限的生命都会信奉某种神祇或偶像。”德国哲学家 Max Scheler 曾在《人之永恒》(Ewigen in Men-schen,1921)中作出这样的观察总结。尽管偶像是有局限的,却总会被人们当作神祇来对待。在 Scheler 看来,风险是偶像崇拜行为里无法避免的组成,它来自人类对绝对价值——比如影响力、权利、财力和美——的无止境追求。
“嗨多磨!”头顶晃着粉色心形蝴蝶结,颜艺奇特可爱,来自日本的虚拟偶像绊爱(Kizuna AI)是世界上第一位 Vtuber(虚拟 YouTuber),创立经营了频道 A.I.Channel 和A.I.Games。
••Kizuna的动漫形象
根据官方设定,TA 既不是男孩也不是女孩,永远 16 岁、身高 156 cm、体重 46 kg,有一双比小鹿斑比更灵动的水绿色眼睛,棕色齐胸长发中飞舞着几缕粉色挑染,平日里总是穿着粉白相间的公式服、镶有黑色蕾丝饰边的白色臂套和长筒靴,露出小蛮腰。
自2016年年末至今,绊爱已经上传了 981 个视频,内容包括唱跳表演、直播问答、游戏实况等,目前在 YouTube 上拥有 288万追踪者,在 B 站上累积了 125 万粉丝。虽说名字当中带有“AI”,角色也坚称自己是“人工智能”,但绊爱并不是实际意义上的“人工智能”。绊爱人物原型出自森仓圆之手,模型由 Tomitake 制作、Tda 监制。制作团队运用摄像头、传感器完成身体动作采集和面部表情捕捉,结合实时计算和匹配技术,将真人动作、表情投射到人物模型上,同时录制配音,以达到“像人”的效果。而动作、声音及部分表情的贡献者,就是 Vtuber、VUP(虚拟 UP 主)背后的“中之人”(中の人)。日文中,“中之人”原先指代在游乐场或活动场合扮演大型人偶的工作者,此处被用来形容 Vtuber 幕后扮演者,是再恰当不过的选择。
2019 年 5 月 25 日,绊爱在其YouTube 频道上传了标题为《如果说有四个绊爱你会相信吗?》的视频,公布新增三名中之人的企划,向粉丝展示了“青梅竹马的江江机、动画剪辑爱、绊爱、游戏爱”四个模型相同的绊爱。新分身于 6 月依次亮相,被粉丝们昵称为“老爱”的一代目却出镜率锐减,运营官方 Activ8 对质疑的冷处理引起大批粉丝抗议和取消关注。
粉丝 @布里克斯 在知乎上这样写道:“Vtuber 的魅力大部分来源于中之人的魅力,所以这个计划真的是非常愚蠢,无异于自毁招牌……一旦换中之人,一定会有所不同,说话的方式、三观、对各种东西的偏好,全都不一样了……我希望 Kizuna AI 就是Kizuna AI,是个有情感、有思想的人,哪怕她只出现在屏幕上,她也是个有灵魂的人,而不是一个招牌、一个商标、一个赚钱的工具。”显而易见,资本的逻辑是将利益最大化,巩固自身的主导性地位。粉丝们则无法接受触及本质的转变,他们怀念第一位中之人春日望不俗的控场能力,希望找回初代目的一颦一笑。
•••And2girls虚拟偶像组合及留歌
2020年 10 月,爱奇艺推出虚拟偶像选秀节目《跨次元新星》,邀请明星 Angelababy、THE9成员虞书欣和NINE PERCENT成员小鬼担任导师,虚拟偶像组合 And2girls 成员留歌最终夺冠。与制作绊爱的技术相仿,出演节目的虚拟偶像们依靠动态捕捉技术完成舞台表演,其最常见的考验——穿模、关节翻转等——被反复暴露在观众面前。
•••aespa组合的虚拟形象
节目开播同月,韩国 SM娱乐公司宣布即将推出全新女子组合 aespa,随成员信息一起公开的还有专属虚拟角色,计划“带来一个以艺人和艺人化身为核心的未来世界,打破现实与虚拟之间的界限”。组合名结合了“avatar”(化身)和“experience”(体验)的首字母,特别预告片中,韩国成员Karina和自己的虚拟化身 æ-Karina 一起练舞、做直播、聊天自拍,铺展粉丝与爱豆的全新互动前景。SM参与投资的增强现实技术公司 ObEN参与了虚拟化身的制作,并会为未来的企划继续提供语音合成、图像增强等技术支持。假以时日,虚拟化身必将帮助经纪公司进一步开发艺人的商业价值,生产更多内容,代替艺人出席更多活动。从主客体来看,这像是中之人的反转;从目的和形式来看,这与绊爱分身的逻辑并无二致。
如果我们要为虚拟偶像划分时代,那么第一代就是以 2007 年面世的初音未来(Hatsune Miku)为代表、使用 VOCALOID合成声音的虚拟歌姬。VOCALOID是日本乐器制造商雅马哈开发的电子音乐制作语音合成软件,采用 Music Technology Group授权雅马哈使用的声音处理技术采集声音标本、制成音源库,输入音调和歌词后能够合成出近似人类声音的歌声。
•••初音未来。
初音未来的音源数据资料采样于声优藤田咲,后者在声优事务所的安排下于2007年完成了一系列片假名的录制,前后共花费6小时。藤田咲与初音未来之间的关联并不像春日望和绊爱那样紧密,这一方面是因为藤田咲仅仅贡献了自己录制的声音,另一方面则是因为初音未来有众多才华横溢的使用者,调教师(或称 P 主)会使用软件悉心编辑各类量化参数,让歌姬的演唱呈现出心目中的理想状态。此外,制作方Crypton Future Media也会通过发布新版声库的方式追加音声,丰富初音未来的音色和情绪表现力。
•••MikuMikuDance界面。
作为歌姬,初音未来起初并不擅长舞蹈,不过一切在 2008 年发生了转变。喜爱初音未来的程序员樋口优希望将她送上更大的舞台,在屏幕上自由地舞动起来。为此,他特地开发了一款名叫 MikuMikuDance(通常被简称为 MMD)的软件,并免费开放下载。与商业和专业CG软件相比,MMD不需要高配置电脑,不仅直观、易操作,且自备模型,随着 Niconico动画网站观众爆发性增长,被越来越多的人下载使用,为初音未来以及其他虚拟偶像提供了绝佳的同人创作平台。
即便是新手,也可以在努力尝试下创作出舞蹈动画、小剧场、单口相声等内容。因此不难想象,现有的版权法并不能确切定义、分属或规范围绕初音未来,乃至初音亚种(网友创造的同人衍生角色,如弱音、樱初音、杂音等)诞生的大量创作。2020年年末,知识产权服务公司 Rouse 总监兼管理合伙人 Chris Vale 发表文章《An Alternate Dimension: Virtual Idols》,讨论了虚拟人物所必需的法律保护,以及知识产权和公开权问题:“如果一位虚拟偶像由多方合作创造而成,那么哪方应当拥有知识产权呢?这些权利又该如何分配?”Vale 建议每一位虚拟偶像运营者将法律缺失的风险纳入考量。
•••风靡全球的英雄联盟也孕育了自己的虚拟偶像团体KDA。
然而,在规范产业前景的同时,我们也需要记住虚拟偶像能够蓬勃发展的最初原因。正是因为社群内自我约束、开源共享的精神,那些为虚拟偶像添砖加瓦、创作高质量内容的粉丝才会被吸引,偶像的意义和影响才得以延续。与之类似,这种平衡对真人爱豆而言亦尤为重要。2020年年末,韩国网站 Naver 发布新闻称,为防止公演物料的非法流出,著作权法的修改或将把偶像直拍列为非法行为,引起网友的热烈讨论。直拍向来是 K-Pop 的重要输出形式,将其列为非法内容不但会减少爱豆的热度,更可能引发站姐的出走。正如“爱豆”词源所昭示的那样。
撰文:saltypink
编辑:郭嘉铖
排版:Yuun
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