魔兽世界怀旧服的开放,成就了大量的“排骨人”,在60级和70级版本机制的影响下,这些排骨人也享受到了大量的版本福利,不过等到80级开放之后,“排骨人”也将慢慢淡出玩家们的视野,原因就是WLK的版本就是“排骨人的末日”。

魔兽怀旧服wlk职业分析(魔兽怀旧服WLK本质是)(1)

虽然WLK还是魔兽世界早期版本,也是经典三部曲之一,但是从这个版本开始,魔兽世界已经慢慢有了后续版本的雏形。而从WLK版本的机制中,胖哥总结出了2个不适合“排骨人”生存的因素,这里和大家一起探讨一下。

一、职业同质化的雏形

都说WLK版本各职业百花齐放,可是百花齐放的同时也恰恰证明了WLK版本是职业同质化的开始。从WLK版本机制来看,至少可以看出以下3个与职业同质化有关的改动:

1,给各职业增加的双天赋;

2,给各职业增加了AOE技能;

3,尽可能减少职业专属BUFF。

双天赋的出现,意味着只要是混合职业就可以在副本中兼顾多个职责,而像圣骑士和小德这种职业更是可以兼顾坦克,治疗以及DPS。

魔兽怀旧服wlk职业分析(魔兽怀旧服WLK本质是)(2)

各职业有了AOE技能之后,每个职业的DPS差距就会被缩小,也不存在法师和术士这种在TBC版本中碾压众生的AOE职业了。

至于职业专属BUFF,每个萨满玩家都应该深有,毕竟嗜血从小队共享变成了全团共享。

魔兽怀旧服wlk职业分析(魔兽怀旧服WLK本质是)(3)

以上三个改动都是奔着职业同质化去的,并且在这种机制的影响下,没有哪个职业会成为不可或缺的。即便奶骑这种职业,在职业玩家人数较多的情况下,也需要竞争上岗。

二、想要变强只能不断“氪金”

无论是60级版本,还是70级版本,个别稀缺职业和强力职业都可以穿着一身相对廉价的装备去打金团,同时还可以获得高额的回报,甚至是职业专属补贴。比如一身卡拉赞散件的萨满,一身T4的术士等等,而到了WLK版本就很难实现了。

魔兽怀旧服wlk职业分析(魔兽怀旧服WLK本质是)(4)

虽然WLK版本也有职业强弱之分,但是每个职业专精的差距并不算大,即便是有所谓的T0职业,也是通过大量极品装备堆叠起来的。比如ICC阶段的战士和火法,一提起来都说很强,却忘记了战士需要橙斧,而火法需要一身毕业装。

TBC版本的玩家们很少关注装等的概念,而WLK版本的装备等级变成了GS分数,这个分数是玩家们进本的首要参考标准。装备等级越高,GS也就越高,低装高能在WLK版本是不存在的。

魔兽怀旧服wlk职业分析(魔兽怀旧服WLK本质是)(5)

除了装备水平之外,WLK版本还会针对DPS和治疗进行更多的考核,一旦数据无法达标,就别想着分金了。

总结

两个因素对玩家的影响是好坏参半的,好的方面是可以矫正玩家的副本态度,提升玩家的副本体验,强者更强;坏的方面则是让玩家不得不去争夺极品装备,WLK版本不存在可以跨版本的装备,每个阶段都需要不断氪金,一旦无法跟上大部队,可能就非常难了。

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