众所周知,最近几年亚马逊一直都在尝试进军游戏领域,不过遗憾的是到目前为止这一目标完成的并不顺利。近日,网传亚马逊旗下一款代号为“Intensity(强度)”的游戏也被取消。

亚马逊新品开发流程(又凉一个亚马逊代号)(1)

纵览全局可以发现,亚马逊此前制作过的游戏基本上都是模仿之作,参考《英雄联盟》亚马逊开发了《新星(Nova)》,参考《守望先锋》开发了《Crucible》,而代号“Intensity”则是参考的Epic的《堡垒之夜》。当然,这几款游戏也都基本凉凉了。

根据曝光出来的消息,代号“Intensity”的游戏于2017年开始筹备,游戏的整体玩法还是吃鸡玩法,不过进行了一些规则上的创新。在游戏中,玩家不再是通过单局游戏决出胜负,而是会进行多局游戏,同时上局游戏结果会对下局游戏造成影响。

此外,该游戏还引入派系功能,不同的派系拥有不同的特性加持,玩家可以通过加入派系获得保护、资源以及任务奖励。

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