“本文为V2.00版,简单介绍游戏的基本背景、玩法等,包含关键攻略”

洛克人这个IP已经有30多年的岁月了,期间RM中的机器人也不断进化,产出过非常多优秀的作品。

洛克人系列新手适合先打哪个(经典系洛克人I原来当年通不了关)(1)

中文名:洛克人

英文名:RockMan

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小时候玩洛克人一代,总会有那么几个阶段:

阶段一:哇这个游戏好难,敌人和子弹都好多,躲都躲不过,不玩了不玩了...

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阶段二:虽然子弹多,但是原来我血条这么长啊,基本打不死,不过就是容易摔死...

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阶段三:多跳几回,那些坑坑洼洼也不算难跳了,就是BOSS难缠...

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阶段四:知道了BOSS相克的属性了,打BOSS反而是一种享受...

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阶段五:到了泥人这关,怎么就没有属性相克了呢?C社你真不厚道...

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当年多数人就只能到这一步了。

当然,直到现在看来,打泥人的难度也是很高的,需要练习还需要总结,可能还需要一点点运气。

但正好洛克人一代是有一些BUG,可以帮助我们快速打BOSS。

先来热热身。

Bug1:快速下降

在爬梯子的时候按一下选择键暂停游戏并恢复,洛克人就会甩开梯子,垂直下降。

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严格来说这不是个BUG,而是本来就有的设定,但这个设定好像没有什么实际的作用,特别是下方有敌人的时候。

Bug2:上承下接

在一些“逻辑连通”的地形上,可以实现上下画面的瞬移,比如剪刀关这个场景,跳上去,出现在下面的梯子。

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这个BUG还可以在《激龟忍者传》等游戏中实现。

Bug3:定格伤害!

这就是今天要重点说明的一个BUG:当武器击中敌人时,按选择键暂停游戏并恢复,这样敌人就会多承受一次攻击判定;反复操作,可以仿佛把敌人定住来打,在一次攻击中打掉敌人大量的血,甚至一击必杀。

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在打泥人的时候,他可攻击的部位也只有仅露出一秒左右的眼睛。那么,使用这招的效果就比较有限了。但是我们仍然祭出攻击力和攻击范围均为最大的电枪(Electrical Gun),如果一击带不走,就多试两三次吧。

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对付两体的威利博士,也可以这么干。

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(不断暂停的GIF,看着可能有点让人难受。)

然后,便迎来愉快的大结局啦!

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怎么样,有没有想重玩一遍的冲动呢?

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