近日巴西Gamespot在采访Fromsoftware的负责人宫崎英高时问到哪部作品才是宫崎最喜欢的作品,宫崎没有正面回答这个问题,但他却说《血源诅咒》在他心目中永远有着特殊的地位。
“这是一个非常难的问题,打个比方说就像是你有3个或者4个孩子,有人问你哪一个最漂亮?”宫崎在采访中开玩笑的说到,“如果我回答的话我会说他们都很漂亮。但是如果你一定要我选一个的话,我会选择在我内心深处的那个,她就是血源诅咒。她是那个我迄今为止最为标志性的作品,我相信我用我自己的方式塑造了她,正是我自己最喜欢的方式!”
当记者问到宫崎是否觉得《血源诅咒》有什么可以修改或改进的地方?宫崎回答道他通常在游戏发售后就不会花太多的时间继续思考游戏需要改进方面了,不过《血源诅咒》确实还有一些地方他认为可以改进的,比如血宝石系统(Blood Gems)和查理斯地牢(Chalice Dungeons)的设定部分, 这两个部分可以进行更加详细的设计。
在谈到他设计《血源诅咒》游戏的灵感来源的时候,宫崎英高毫不隐讳的提到游戏设计灵感来自于Lovecraft的《克苏鲁的召唤》(The Call of Cthulhu)以及电影《狼族盟约》(Brotherhood of the Wolf)。

看来老贼对《血源诅咒》是真爱啊,可怜了《黑魂》系列被上演了原配被渣的戏码

宫崎老贼不喜欢只狼吗(宫崎老贼的渣男行为)(1)

宫崎老贼不喜欢只狼吗(宫崎老贼的渣男行为)(2)

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