非常有意思,曲率引擎,曲率航行之类的概念,其实就是为了避开现有的物理定律。科幻作品中引用这样一个概念,来实现让物体从一个地方,短时间内到达几光年以外遥远的地方。
如果科幻作品中直接描述飞船是不断加速,然后超越光速,以光速几倍几倍的速度行驶,那么这部科幻作品肯定会被喷的体无完肤。为什么被喷呢?科学就这么没有包容性吗?质疑都不可以吗?可以质疑,目前看来只有类似粒子加速器之类的高能实验室里的物理科学家才能有资格质疑,假如他们发现比光更快的粒子的话。
我们现实中以这些理论为基础已经进行了大量的应用,比如咱们平时使用的手机卫星定位,医院里拍片子之类,都大量验证了目前理论的正确性。所以不存在推翻的情况,最多会往上打补丁。
这就类似牛顿的经典物理可以完美解释宏观低速物体的运动,随着人类的发展,要考虑更微观或者速度更快的物体。后来普朗克、海森堡、爱因斯坦他们可以再提出和经典物理不相矛盾的理论。但牛顿的苹果依然会往下掉,不受影响。
曲率引擎,就完美避开了和现有理论相冲突。苹果依然往下掉,光速依然不可以超越。所以就解释曲率航行并不是在常见惯性系下运动,也不涉及到洛伦兹变换之类。人家说了,就是折叠空间,库嚓一下到另一个地方了,我们没移动,没加速减速。
这样就没法喷曲率引擎了,因为现有理论无法证明这种方法可行,也没法否定这种方法不可行。
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