大家好!我是元气老骑士:元气宅。
在当前的《元气骑士》版本中,职业的种类共有17种之多,若根据一种技能代表一种玩法来估算,那么面对每种职业3种技能的现状,玩家就共有51种不同的游戏玩法可以选择。
听到有这么多种不同的游戏体验,小伙伴们是否会觉得十分开心呢?但是在高兴的同时,大家也不要忽略一个前提,那就是想畅玩游戏中的全部内容,仅靠“白嫖”是不可能做到的。因为对于《元气骑士》来说, 免费的内容再多,也终归会有需要付费才能畅玩的设定,所以本期咱们就要以此为主题和大家展开讨论,聊一下那些需要“氪金”才能解锁的职业技能。
在当前的手游领域中,除了一些“氪金”至上的游戏之外,只要是游戏策划还具备职业道德,那么对于强度平衡的掌控,一定不会做的太过,起码要做到定期调控相对平衡。
可对于《元气骑士》这款单机手游来说,就算策划的初衷是好的,也想将职业的强度设定的尽量完美,但以当下的结果来看,却多少有些事与愿违。或许是策划过于慵懒,也或许是能力有限,总之在当前的版本中,英雄技能的强弱依旧存在明显的偏差,尤其是一些需要“氪金”才能激活的存在,更是让老宅有一种“氪”完会后悔的感觉。而其中最具代表性的,当属被“鞭了一次又一次”的“神化”了。
氪金之耻:神化
在《元气骑士》这款游戏中,如果有玩家说“圣骑士”这个英雄“垃圾”,那么老宅一定会据理力争。别的不提,就拿个人的经历来说,在当初用免费的骑士怎么也无法通关DZT的“萌新”时期,是靠着圣骑士的帮助,才第一次打通了难度较高的DZT模式,所以谁说这个看似没有任何优势的英雄不强,那么老宅第一个不答应。
但是在恭维圣骑士之前,大家也要了解一个前提,那就是作为老玩家的老宅,在当初“氪”第一个圣骑士的时候,可是没有2技能甚至3技能的,因为那时候的圣骑士只有一个“能量护盾”可以选择。所以老宅所说的强,是建立在1技能能量护盾的基础上评测的。而对于2技能“神化”的印象却依旧停留在“坑货”之上。
为什么“神化”这么不受人待见呢?
大家可以假设一下,如果你有一个类似于机甲的技能,可以提高基础伤害以及基础防御能力,但这个技能的持续时间却仅有5秒不到,而且只能攻击不到6次,那么我们与其花费现金解锁这个技能,为何不直接锻造一个机甲来享受这全局的属性提升呢?
导师强化
当前,想要检验《元气骑士》中技能强弱的依据除了看初始战力之外,天赋技能甚至导师的技能强化,都会在其中起到不可忽视的作用。尤其是导师的增幅效果,对于某些职业的提升简直看升质变。
那么此时问题来了:导师对圣骑士的神化,又会起到多少的增益效果呢?
弱势是有原因的
结果是不言而喻的,就算在导师的强大辅助下,神化依旧是“扶不起的阿斗”,毕竟在无法提升基础伤害的基础上,5秒和10秒的持续时间,对于技能的强度提升是微不足道的,神化确实是太弱了,氪金真的会让人后悔。
那么问题又来了:除了坑货神化之外,还有哪个技能,“氪”完会觉得后悔?
灾祸之石
提起《元气骑士》中死灵法师,大家的第一印象是否会将其与“强大”“无敌”等美好的词语联系到一起?
确实!凭借1技能的无限召唤鬼手和3技能的复活BOSS,死灵法师的确称得上“强大、无敌”这两个称号。可对于2技能“灾祸之石”来说,那就真是米饭中的砂砾让人心生厌恶了。
并不强大的召唤生物和范围的DEBUFF,以及击败目标复活的骷髅战士,这种组合在游戏中毫无亮点可言。即使是获得了导师的强化,效果也不过是提高的毒圈的范围,这对于一直走位的怪物来说,作用极为有限,所以老宅认为灾祸之石这个技能不能氪,否则花钱还没得到游戏体验,那岂不得不偿失。
结语:
好了,以上就是本期的《元气骑士》技能实力解析。若您喜欢这篇文章的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉。咱们下期再见!