作者:苗木困/Anitama 封面来源:《弹丸论破3 -The End of 希望之峰学园-》
《弹丸论破3 -The End of 希望之峰学园-》马上就要开播了,在播出前剧本原案&总指挥的小高和剛接受了animeanime的采访,谈到了关于为何完结篇以动画形式制作的原因等。
对于系列完结篇为何不是游戏而改做动画相信对于很多粉丝都存在着这个疑惑,小高解释到因为新的主题《新弹丸论破V3 大家的相互厮杀新学期》已经制作决定了,但是同时自己也希望能够完结《希望之峰学园》系列,虽然自己并不执着于用什么方式来描写完结篇,但是游戏跟动画所描写的故事和各自的魅力表现不同,如果以游戏的形式来描写故事会有所限制,所以决定以动画的形式来给这个故事画上句号。同时制作《弹丸3》的企画早在《弹丸1》动画结束的时候就推敲过的,而最终决定跳过《弹丸2》直接做续作的企画是在2年前左右才决定的。
在谈到本次为何是同周W放送时,小高表示因为关于希望之峰学园还有一部分未描写的剧情以及为了能够回收系列全体的伏线,一开始考虑的是制作一部以过去跟未来交叉进行的动画而已。然而在听了小高的这个想法后,制作人向其提议“一周播两集的话如何”。小高在听此提议后认为如果以「未来篇,绝望篇,未来篇」的形式进行每周交叉播出的话,观众对于作品的入戏度可能会很低,在经过思考后认为制作人的提议是最好的选择,于是决定每周以后日谈《未来篇》和前日谈《绝望篇》各一集的形式进行播出。
了解《弹丸》系列的观众都应该知道游戏里一直有个“学级裁判”的规则存在,而在谈到这次《未来篇》的看点时,小高表示本次动画采用的是原创的新的“相互厮杀”方式。以发生杀人事件开始进行推理的“学级裁判”在游戏中固然节奏很好,但是在制作《弹丸1》动画的时候小高感受到了被强烈的限制,想要灵活的将“学级裁判”在动画中表现是非常困难的,所以本次配合新动画采用了新的“相互厮杀”方式。比起诡计跟推理,本次更加注重的是心理战跟相互揣摩。每隔一段时间后就会给角色们投入安眠药,同时每个角色都被设定了各自的NG行为,如果触发了NG行为则将面临死亡,所以所有人互相揣摩各自的NG行为是什么将进入白热化的状态。就好比综艺节目中在额头贴个NG关键词,如果说了这个词就失败了一样。
而另一方面《绝望篇》则是以《弹丸2》的角色为视点来描写希望之峰学园是如何毁灭的,虽然游戏中有粗略说明过这部分,但小高认为这部分应该是粉丝最想看的,同时小高表示虽然本次《未来篇》是以任何观众都能看懂的基准来制作的,但是《绝望篇》的话则是面向一直以来支持这个系列的粉丝来制作的,各种各样的角色都会登场,并且目前为止的各种谜题都将揭晓。
为了令《弹丸3》能够保持原有的风格,小高谈到自己不仅会出席脚本会议和配音现场,甚至分镜跟样片也会亲自检查。对于制作团队小高则是认为由于本次是制作原创的续作,与其找新的STAFF来做更希望是了解《弹丸论破》的人来做,所以总监督依旧由岸誠二先生担当,负责动画制作的Lerche还曾经负责过《绝对绝望少女 弹丸论破Another Episode》游戏中的动画部分,所以本次依旧由Lerche担当动画制作维持前作的体系。在回顾前作《弹丸1》的动画时,小高表示其实当初很希望能够再多做两话的,因为《弹丸1》的动画在传播力度上起到了非常大的作用,同时也因为动画新增了不少粉丝,所以本次《弹丸3》就是为了让至今为止一直支持这个系列的粉丝能够高兴而制作的作品。
最后小高希望对《弹丸》系列不了解的观众如果在看完《弹丸3》第一话之后觉得有趣或是很在意后续发展的话,请务必去玩下游戏或看下前作的动画,因为在了解了《弹丸1》跟《弹丸2》剧情的基础上观看本作能够获得很多的乐趣!
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