[原标题:Denuvo是什么?历代游戏反盗版技术回顾]

最近,Denuvo加密技术的出现让国内外的游戏破解者彻底瓦解了,多款在去年发售的采用了最新一代Denuvo加密的游戏,时至今日仍然没有要被破解的迹象,这一次游戏厂商似乎在反盗版的对抗中真的要获胜了。那么Denuvo到底是一种什么技术?它真的能彻底让游戏免遭破解吗?在回答这个问题之前,我们不如借此机会来回顾一下,我们曾经见过或体验过的那些游戏反盗版技术吧。

十大不氪金pc游戏(历代游戏反盗版技术回顾)(1)

事实上,游戏反盗版和音乐、电影等在反盗版的主要核心上都没有太大的区别,那就是DRM,全称是Digital Rights Management,即数字版权管理。这是一种出版方用来控制被保护对象使用权的一些技术,这些技术保护的有数字化内容以及硬件,处置惩罚数字化产品的某个实例的使用限制。

这么看上去有些复杂,其实简单点说就是一套加密系统,它可以由版权方自行定制被保护产品的使用权限。就一我们的游戏来举例,它可以规定游戏在什么条件下能被激活,可以同时授权几台电脑运行,或者在什么时段内可以运行等等。使用者需要取得相应的密钥(也就是CDKey)来取得这些权限。

但是DRM只是一个笼统的说法,因为光在游戏界里就产生过多种DRM方案,而我们今天最先来讲的就是我们现在想起来就好遥远的光盘加密。

还记得在网络并不发达的时代,游戏的主要存在形式就是那些实体包装的游戏光碟,只要有了这些光碟就可以正常地运行游戏了。不过为了防止游戏光碟像音乐CD或是电影DVD一样被盗版,所有的游戏光碟都采用了加密技术。

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防止盗版游戏光盘的技术并没生效

关于光盘的加密技术,实际上很多厂商都会有自己的一套标准,我们就以索尼的SecuROM来举例。这项技术旨在阻止家庭媒体重复设备,专业复制机,和逆向工程技术的企图。数利用据存储密度测量来保护光盘的每一个特征,只有切合特征的光盘才被认为是正当的。

不过最终的结果证明,这些所谓的光盘保护程序并不靠谱,大街上5块钱一张的游戏光盘就是最好的证明。比如SecuROM的一个庞大毛病就是,虽然数利用据存储密度测量看上去很可靠,但实际上是可以被绕过的,很有点马其诺防线的意思。

而且最后,这些加密技术不仅没能阻止盗版,反而让正版玩家苦不堪言,种种BUG和类似于恶意程序的软件行为络绎不绝,导致这些技术最后都被停用了。

免DVD补丁出现了

到了网络下在时代,人们的盗版游戏来源从买光盘变成了直接从网上下载游戏文件运行,所以这就让游戏厂商想到了另一个反盗版的路子,那就是要求游戏文件在运行时必须同时运行配套的游戏光碟进行验证,才能正常游戏。这样一来,从网上下载的游戏文件就变得无效了,加上这些玩家们又懒得去买游戏光碟,以此到达反盗版的目的。

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要求插入光盘才能进行游戏

然而和前面的SecuROM一样,光盘验证的招数最终还是没有奏效,因为网上出现了一种叫做免DVD补丁的东西同原版游戏文件一同放出来了。

信赖早些年下过盗版游戏的玩家都还记得,那时候并没有什么“破解补丁”的说法,而都是“免DVD补丁”。免DVD补丁一般都是修改后的可执行程序,用其替换掉原正版的执行程序,就不再提示需要插入光盘了。

所以光盘验证的结局并没有好打哪里去,甚至最终也被正版玩家所摒弃,因为这类技术通常会存在一些问题,比如让玩家的光驱非正常运转。而随着不配备电脑光驱的玩家越来越多,这种一定要光盘验证的技术方案也几乎都被扬弃了。

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