相信不少朋友最近都听说了《神都不良探》这款游戏, 和《底特律:变人》、《隐形守护者》等作品类似,它是一款典型的互动式电影/小说类游戏,或许是因为这类游戏过于少见,加上隐形守护者为这种类型的游戏打下了一个良好的口碑,使得神都不良探这款名不见经传的游戏获得了一定的关注度。
小黑盒以及各种游戏资讯网站都有不少相关的文章内容,我个人也是因为游戏类型对这款游戏相当感兴趣,但非常可惜神都不良探这次是限量测试,当时的测试资格发放活动我根本没有留意到,所以是非常完美的错过了。但好在有些UP上传了实况视频,我还能去云通关一下。
各位在看这篇文章的朋友要注意的是,文章后面的内容我的主观看法会有比较重的占比,因为这类作品在游戏玩法方面的设计都非常简单,玩家只要能够正常操作鼠标选择选项,剧情就会顺利往下推进,所以这类游戏也是少有的云体验和亲身体验差别不大的游戏。剧本质量以及剧情演出会是这类游戏的核心,但这两个部分往往最吃玩家的个人喜好,所以我没有办法做出一个完全客观的评价。在后面的云体验环节,我大部分情况只能依据自身的积累,来为各位做出评判。
游戏开局,我们会看到一个黑衣男子戴着斗笠,叼着狗尾巴草坐在一片荒地之上。当我还在疑问这人是不是男主的时候,屏幕中出现了游戏里的第一次剧情选择选项。一个是“继续嚼狗尾巴草”另一个是“干大事去”,正常来讲“干大事去”肯定是推进剧情的正确选项,狗尾巴草是一个图一乐的选项。
事实也确实如此,若选择狗尾巴草选项,男子就会从草丛里拔一根新的狗尾巴草叼进嘴里,前三次选择狗尾巴草选项,动画都会有细微的不同,草丛里的狗尾巴草会按照数量减少,并且你还会解锁一个成就“探索精神。
这个狗尾巴草的选项会带给玩家一种无厘头的感觉,和当时的场景形成了鲜明的对比,现在回看的话这个选项的作用也算有给观众暗示这部作品的基调并不严肃,反而会是一部轻松搞笑的作品。后面盗墓过程中为了解决女鬼的怨气,男主的办法居然是“深情一吻”,到这里制作组也算是彻底对观众摊牌:我们的基调相当轻松。
女鬼感到害羞,效果拔群!
男主当时的造型,还有这种无厘头的风格也不知道为啥让我想起了以前的一部迷你网剧《万万没想到》。(是不是有点暴露年龄了)
前面的一切差不多是游戏前五分钟发生的事情,故事也是男主乱编的而已,目的是为了给自己店里的商品添加一些传奇色彩,让客人以为这是一件难得的宝物好让她剁手。
男主的真实身份是一家名叫“珍宝阁”店铺的老板,而珍宝阁位于一个名叫“不良井”的地方,这个不良井可以简单理解为贫民窟,一座城市最黑暗的一面,鱼龙混杂什么人都有。男主就在这不良井中长大,能拿的出手的就是有些断案的本事,这也就是我们玩家能在这款游戏里能体验到的游戏的部分了。在特定场景中我们可以通过鼠标找到和当前事件相关的线索,然后结合线索选出正确的选项推进剧情。
不过若是选错了选项基本就是直接进入Bad Ending,没有分支也没有什么挽回的空间。像之前,若是我们最后没有成功把商品卖给顾客,就直接进入饿死的坏结局。这个游戏和隐形守护者一样,没有像《底特律:变人》一样做树状交叉式的剧情,每一章可以选项不同,但最终都是殊途同归,只有一个相同的结尾。
底特律:变人
隐形守护者
这次的试玩制作组一共只给出了第一章的前四回内容,1个小时左右的时间就可以通关,主线剧情尚不明朗。而官方也发布通告4月28日会正式上线Steam,所以这次的限时试玩大概率就是为游戏上线做预热。20天的时间对于这种真人影视来说已经没办法在剧情和表演上做出调整,现在能做的最多只有bug的修复,只要所有影像能正常播放就算成功。
虽然这一个小时的游戏流程实在有点短,但除了剧情以外的部分也基本得到了展现,所以还是有内容可聊。我想大家最关心的问题应该就是神都不良探的整体品质如何,能否达到隐形守护者的高度。我个人认为其实不是完全没有机会,就表现形式或者观感上来说,神都不良探应该会比隐形守护者更受大众欢迎。
隐形守护者绝大部分的演出其实都是静态图片,制作组通过对图片进行移动等特效处理从而提升了画面的张力,而且也最大幅度的减轻演员因演技上的参差而导致玩家出戏的情况,这种处理观感上确实有明显的提升,但还是免不了被不适应的玩家说成是PPT游戏。
而神都不良探则是做到了完全的影视化,所有的演出全部都是由播片形式完成,基本可以说这是能让全国人民都接受的表现手法。再加上整部作品轻松、无厘头的基调,夸张的面部表情和肢体动作可以一定程度上掩盖演员演技不足的问题。打戏部分制作组也是非常巧妙地采用镜头的快速切换从而增加了力量感,让打戏部分看上去还是像模像样。得益于制作组巧妙地扬长避短,在一个小时的体验中我自己是没有感受到那种看低分剧尬演的感觉。
没有一个镜头持续时间超过1秒
但除开剧本之外,隐形守护者也有让我感觉体验明显好于神都不良探的地方。在布景方面,隐形守护者采用的是实景拍摄,而神都不良探像是搭棚拍摄,虽然我认为服化道算是很不错的,但一些场景一眼望去就感觉规格太小,视觉效果还是有点欠缺。
隐形守护者
神都不良探
还有就是选项的设计,倒不是说隐形守护者的选项更好,但我确实有时候能感觉到我被隐形守护者的选项给拿捏了。隐形守护者开局男主就介绍了两年前老师秘密帮他成共产党员,还出钱供他去日本读书,现在要回国当卧底成为一名“汉奸”。
回到中国他去拜访老师,老师却直接找了男主的茬,问他是不是出卖了同志,这里老师是想帮他撇清国内的关系,更方便后面的卧底行动。所以选择“保持沉默”默认就好,如果说到这里我还能“冷静”做出判断,那后面我就是直接掉入了制作组的圈套。
老师的女儿,男主的青梅竹马追上了男主,询问到底发生了什么事,面对漂亮姐姐泪眼婆娑的目光,我就不自觉的想要赌一把。结果当然就是寄了,我们就直接来到了隐形守护者的名场面“站海上”,被老师送往边区当一名好同志。
这样的选项在隐形守护者中到处都是,有时候真的就直接被制作组拿捏了,这也是让我对隐形守护者印象非常深刻的地方。这次神都不良探测试版中倒没有这样难以抉择的选项,算是少了一点点特色。但前面提到的两点这也不是什么大问题,两部作品的基调也并不相同,只要神都不良探正式版的剧本出色,能给玩家带来那种看爆米花电影的感觉我认为在口碑方面也是不会逊色隐形守护者的。
再过几天神都不良探就要正式发行了,若是各位对这个游戏感兴趣,我的建议是先暂时观望一下。毕竟剧本决定了互动式电影类游戏的下限,这次测试版的内容也存在会和正式版有较大出入的可能,所以最好还是看一下之后游戏的评价再考虑是否购买游戏比较稳妥,毕竟我们也不希望花钱买到一份糟糕的游戏,而且它还会永远存在于我们的游戏库中。
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