众所周知,由Mojang Studios 开发的《我的世界(Minecraft)》是一款老少皆宜的沙盒游戏,玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,运用想象力建立并探索一个只属于玩家的世界。
目前游戏已经卖出了2.38亿套,月活跃的玩家也已经突破了上亿,在这其中自然也少不了很多的儿童和青少年。
《我的世界》作为全球有史以来最畅销的电子游戏,其实在各个国家的游戏评级不尽相同,有些还是有一定的门槛。例如:在北美ESRB分级中,它是一款适合10岁以上玩家的大众游戏。在很多其他的国家和地区,也被规定年纪过小的玩家是无法进入游戏的。
近期,根据《韩国先驱报》的报道,微软通知韩国用户需要登陆Xbox Live账户才能进入《我的世界》这款游戏,更离谱的是用户年龄必须在19岁以上。换句话来说,《我的世界》在韩国已经被划分为成人游戏了。
其实早在去年12月份,微软以安全考虑为由修改了《我的世界》的用户条款,要求玩家将登陆《我的世界》时使用的Mojang账号迁移到Xbox Live上。不过,微软显然没有考虑这项新规对韩国玩家的影响:在韩国,只有年满19岁及以上的玩家才被允许注册Xbox Live账号。
此前,韩国青少年玩家可以通过Mojang账号玩《我的世界》,然而新的用户条款令他们失去了继续在游戏中畅玩的机会。虽然账号迁移的过程仍在进行中,但微软最近结束了对韩国玩家的宽限期,并在《我的世界》官网上发布了这样一条通知:“韩国玩家必须年满19岁才能购买和游玩《我的世界》Java版本。”
此举于韩国政府在2011年出台的“灰姑娘法令”(也被称为“关闭法令”)不无关系,该法令禁止年龄未满16岁的韩国青少年在午夜12点到凌晨6点之间玩游戏。
微软当时并没有在Xbox Live中添加以玩家年龄为依据的筛选功能,而是在2012年修改了政策,只允许年满19岁的韩国玩家注册Xbox Live账号。
此公告一出,立即引起韩国玩家的反对,为此他们还发起关于“别让《我的世界》成为成人游戏”的联名请愿书,请求大众玩家支持。目前在请愿书上签字的人数已超过1.5万名韩国人。
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