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如果问玩家一个问题“你最早接触的GTA系列作品是哪一部?”估计大部分玩家的答案都离不开两部作品——《罪恶都市》和《圣安地列斯》。在当时电脑还没有完全普及的年代,这两部作品却凭着极高的游戏质量成为了玩家的童年回忆。
同样是GTA系列作品,而且发售时间很接近,是什么让玩家对两部作品的感觉完全不同?本期我们就来聊聊这个问题的答案,从游戏画面、人物设定和剧情等方面聊聊两部作品的异同点。
2002年,R星发布了GTA系列的第二部3D作品——《GTA:Vice City》,玩家简称为VC,国内翻译为《侠盗猎车手:罪恶都市》,游戏背景设定在1986年的迈阿密。自发售起,广受好评。
相较于前作《GTA3》压抑的昏暗色调,罪恶都市的画面要明亮很多,夜晚随处可见的霓虹灯把罪城装点成为不夜城,旅游城市迈阿密的风景在游戏中也得到还原。舒适的氛围、漂亮的风景、超高的还原度再加上沉浸式体验,这一切给玩家的感官造成巨大冲击,在当时游戏行业还不发达的年代,这一切都太过新颖。
为了能够真实地还原1983年的迈阿密,R星选取了一部发行于1983年,同样是以迈阿密为背景的电影——《疤面煞星》,在电影剧情的基础上进行改编,把电影主角替换成玩家扮演的主人公汤米·维塞迪。在剧情中,玩家操控汤米在罪城中解决一个个势力,地位一步步上升,最终站在罪城顶点。
为了丰富人物设定,R星挑选了演员雷·利奥塔作为汤米的配音和脸模,与《GTA3》中沉默冷酷的克劳德不同,R星为汤米设定了台词,增加了玩家在剧情中的代入感,相比于克劳德,罪恶都市的人物性格更加鲜明,塑造更丰满。
在游戏中,为了增加游戏的探索性,R星设置了很多彩蛋和支线任务,还有GTA系列的传统艺能——作弊码。在游戏外,很多MOD制作者制作了各种MOD并无偿地分享给玩家,这一切都极大地增加了《罪恶都市》的可玩性,就算早早地通关了剧情,也有很多内容供玩家尝试。
2004年,在《罪恶都市》引起极大反响的情况下,R星趁热打铁推出了另一部经典《GTA:San Andreas》,玩家简称其为SA,国内译名:《侠盗猎车手:圣安地列斯》。
有了前作《罪恶都市》的热度,《圣安地列斯》一经发售,万人空巷。相较于前作《罪恶都市》浓厚的都市氛围,《圣安地列斯》则更多地体现了美国的街头文化,选材更加接地气,如果说《罪恶都市》是一位大毒枭的传奇,那《圣安地列斯》则讲述了一个小角色不平凡的一生。
《圣安地列斯》的游戏背景选取在上世纪90年代的洛杉矶,游戏主题之一的帮派斗争也是选择了美国知名度极高的两大帮派——瘸帮和血帮,为了熟悉现实中帮派斗争,老总萨姆甚至还带着员工联系当地的帮派实地调查。
随着制作技术的逐渐成熟,再加上前作的经验,游戏的很多玩法在《圣安地列斯》中得到了改进。
首先是两作的地图,《罪恶都市》的地图很小,只有两个主要的岛屿,而《圣安地列斯》的地图很大,除了主城区洛圣都,还加上了旧金山和拉斯维加斯,一共有三个城市且每个城市有着自己独特的风格,地图面积比GTA5都大。
其次,R星在《圣安地列斯》中新加入了设定:主角卡尔可以随着吃饱或者锻炼改变体型,玩家可以选择让主角长胖还是变瘦。游戏中还加入了10位可以攻略的女性NPC,不同的女友有不同的爱好,玩家需要不同的手段培养好感度。
最后是游戏剧情,相比于《罪恶都市》汤米龙傲天的剧情,《圣安地列斯》的剧情要更加现实,玩家可以在游戏中体验主角CJ经历的酸甜苦辣,主角人物形象塑造得相当丰满,在玩家心中,纵观整个GTA系列,CJ的人气也是一直居高不下。
有可能是R星的工作人员觉得玩家通关太快了,总会在游戏中设置几个阴间关卡,最典型的《罪恶都市》中的遥控飞机炸大楼和《圣安地列斯》中的飞行驾照,不过个人觉得《圣安地列斯》的任务难度总体要比《罪恶都市》高。
如果说哪部GTA最好玩,相信玩家心中有自己的答案。小编的接触的最早的GTA游戏是《罪恶都市》。小时候,就算看不懂剧情,我们也随着游戏指示,完成了一个个任务,光自己探索或者玩作弊码都能在电脑前坐好几个小时。
还记得当时一张纸上抄得满满的字母,很有成就感地分享给班上其他同学,背作弊码背得滚瓜烂熟,比记单词都熟练。直到现在,玩着GTA5,总是会回想以前在黑网吧玩着《罪恶都市》的点点滴滴,在经历了各种新游戏之后,总是会在某一天打开仓库,这款游戏还静静地躺在那,看着这熟悉又陌生的城市,随手输入几个作弊码,引起一场不小的骚乱。
兜兜转转,总会回忆起最初那个让你难忘的场景,当反应过来时,发现自己又回到这里,看着熟悉的主角,找找熟悉的彩蛋,见见熟悉的NPC,又或者心血来潮把任务重新过一遍。
对于很多玩家来说,这不只是一款游戏,而是代表着我们的童年。
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