怀旧服经历两次金币的大贬值,根本原因都是市场短期内金币的大量抛售所造成的通货膨胀时光徽章价格是风向标,因为其定价,是系统根据服务器的金币总数决定第一轮贬值,是开时光挤走大批手工金客,仅剩下脚本和工作室,金价砍一半;这一轮贬值,是脚本的技术进化,以及官方的监管无力,金价再砍一半,今天小编就来说说关于魔兽世界怀旧服知识宝典掉率?下面更多详细答案一起来看看吧!

魔兽世界怀旧服知识宝典掉率(非RMT玩家肝度翻倍)

魔兽世界怀旧服知识宝典掉率

怀旧服经历两次金币的大贬值,根本原因都是市场短期内金币的大量抛售所造成的通货膨胀。时光徽章价格是风向标,因为其定价,是系统根据服务器的金币总数决定。第一轮贬值,是开时光挤走大批手工金客,仅剩下脚本和工作室,金价砍一半;这一轮贬值,是脚本的技术进化,以及官方的监管无力,金价再砍一半。

非RMT散人玩家肝度翻倍

非RMT的散人玩家,是有装备追求的一批,但不买地下黑金或官方时光徽章,只混金团,靠工资积累之后消费。

现在的问题是,这批玩家现在几乎拿不到极品了,或者要比过去付出2倍甚至更多时间。

这里所说极品,指的是核心BIS装备,且涉及多职业竞争,例如暗影烈焰法杖、龙牙饰物、恢复宝石、耐泪这些。

龙头杖,一个时代的标志

首先是手中的货币贬值,之前金价接近0.1,现在0.05,购买力下降一半。

有人说,金币贬值导致金团物价上涨,分金也更多。这是很片面的看法。金团的物价上涨只针对极少数极品,还是掉率特别低的那些,它们翻两倍甚至三倍都有可能,但是大量的职业套装以及一般性散件,并没有涨价。现在混金团,更加看脸,如果不出极品,收入将比以前更少。

非RMT多长时间能够拿到龙牙?

龙牙饰物是个非常典型的例子,下面我们讨论下,现阶段散人玩家混金团拿到龙牙的周期。

大概几周前 龙牙只有5K起,多有8-10k的成交。现在,1.5W只是底线,一般正常都在2W以上。

首先,有装备追求的非RMT玩家,需要至少3个满级角色,花时间搞到装等达标。然后只算正常地跟固定团,不算治疗和DPS补助。一周CD,BWL一场按平均400G算,MC按200G算,2场祖格一起按200G算,黑龙不打,3个账号的一周收入是2400G,这样看只用两个多月。

以上只是最理想情况,要考虑付出的时间和精力成本。以野团的指挥水平和分金墨迹程度,BWL一场按保守的3小时算,MC一场按2.5小时算,祖格一场按1.5小时算,一周CD,1个账号全通要打8.5小时,3个账号就是25.5小时。两个月的8CD,至少需204个小时。

每周的清CD是很麻烦的事情

玩家不是机器,基本很难做到3个账号一周CD全打完的情况,加上金团的不稳定性(尾团以及偶尔翻车),周期推迟1个月不过分。

而最重要的是,为攒钱考虑,在这几个月内,3个账号都不能消费,买好装备,只能靠运气的低价捡漏。这将形成极差的游戏体验,我们知道游戏的核心是装备的追求,如果只沦为打工赚钱,和现实搬砖没有区别。很多人可能中途就放弃了,或者P键又暂时性扣掉。这样算,周期再推迟1个月不过分

5个月看起不多,打DKP团3个月也不一定拿到1件极品。但我们说了,在金币贬值前,金团就是这个收入,现在双倍付出,完全肝爆,而且游戏体验极差。最重要的是,再过几个月,等你攒够了金币,发现新一轮的贬值又来了~

魔兽RMT玩家最好的时代

RMT玩家既有那些买地下黑金的,也有买时光徽章的玩家。现在时光徽章的标价如此之高(1400G ),又合法安全,龙牙的2W金,也就卖14个徽章的事,折合人民币1260元。

新时代的网游,非肝即氪,想不花钱,就要投入海量时间,运营方总会平衡两者关系。而当投入时间达到玩家不可承受之时,可能崩盘。

现在魔兽RMT玩家的强势在于,只要和你一起进组,无论你先期攒了多少金币,他只需多卖一枚时光徽章即可压死你!

一些国内的免费网游,RMT玩家是其重要组成部分,也是贡献收入的核心,普通玩家就是陪玩而已。魔兽世界怀旧服在过去不是,即使开时光也还好(正式服也有时光),但现在脚本问题无法解决,时光价格猛涨,就完全是RMT了。

脚本标志性的人体蜈蚣

如今的手工打金,已经完全跟不上金币贬值的节奏。金字塔的双法斯坦索姆又怎样呢?厄运最多平均1小时也就100G。金农一天刷10小时,算你1K-1.5K金,人家工作室1人100个号,一台机子20开,一天可刷10W来金。只要利润高于电费,就一直开机,怎么比?

RMT玩家的直接需求就是极品,不是BIS都不好意思打招呼。不止是龙牙,近期的很多极品都在涨价,刚见过的就有:1.2W的速射强弓,7K的火圈,1.3W的多彩长靴,8K的艾古……

混金团,除非RMT,否者以大众的肝脏水平,基本告别极品。

DKP团并不是避难所

目前看来,DKP团确实影响很小,只要保证出勤,就能拿到分数,分数只在内部通用,不受市场物价的影响。而Raid所需的一些药水和补给变贵,这些都是小钱。

但DKP团依然面临两个大问题:自由度和信用度。

当下玩家的的年龄和组成,不会有太多自由时间,加上打卡上班模式让人生厌,D团规律多又是腐败的天然温床,玩家总是不喜欢被支配。

然后是信用度,你花几个月憋极品,然后公会等不到那时就散了!除非你是团长亲友或者现实认识的人,否者所谓的DKP,就是一纸空头支票,随时有废除可能。每天都有散伙的公会,还有不定期重组的,甚至换皮的,不确定性因素非常多。

最后:

真正不受影响的,也就咸鱼玩家,就像诸多老美,装备普遍难民级,打本还挺乐呵。事实上,小编也有纯休闲公会的满级号,里面出没各路萌新和原生党,大家一起做任务下小本,互相帮助,其乐融融,人气还挺旺。

如果你玩怀旧服,不是特别追求装备,或者除了装备还有其他的惦记,应该不会有以上的各种烦恼。

文:墨迹

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