说到底还是需求低
声音
2~6路声道输出,每路20K/16位
图像
2M~12M像素输出,每路30~60/24位
数据规模是至少3个数量级的差别
后果就是声音生成可以放心大胆地使用各种简化模型
而无需担心影响最终的结果
比如日常手段预录素材回放
对应图形处理就是直接贴图,红白机时代的玩意
再加上一个方位参数,嗯,多层卷轴
最多添个混响,嗯,终于上升到2.5D了
要卖声卡也不是没办法,比如我不预录
走路声音我直接生成,弄个道路/鞋底/步伐的声学模型,按照人物动作实时计算,什么草地/落叶/地板/水泥/跑鞋/皮鞋/走路/跑路/挪步全算上
N个声源全算出来,再配合环境实时计算反射(回声)/吸收(消音)/叠加等等效果,最后合并输出
声卡狂喜:可算有事情做了
嗯嗯,然后,极大可能,大家会惊喜地发现
和预录素材回放毫无区别
由于模型精度问题,可能还更生硬了一些……
作者:江浔
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