天地变幻,风云莫测,今朝有暴雪爸爸称霸CJ,他日有索尼、网易追逐CJ王座。在全球泛娱乐领域最具影响力的盛会ChinaJoy的战场上,每年都会有那么一些游戏脱颖而出,引得无数玩家竞折腰。下面让我们来诉说那些年在CJ上惊艳亮相的游戏,它们的现状是辉煌腾达还是灰头土脸?让我们一起来品尝这碗CJ前的开胃佳肴~
1.阴阳师(2016年CJ)
因为绝美和风&超强声优阵容而受到追捧的《阴阳师》,通过2016年CJ与爱好者面对面线下交流,不负众望地产生了很多火花,为后续游戏的成功打下了坚实的基础。
槽点:有的游戏是有了钱就能变强,有的游戏是没钱的话肝好也能变强,有的游戏是钱没卵用,只有肝才能变强。而《阴阳师》就是一款有钱和有肝两者兼有都可能没卵用的游戏。目前阴阳师已经没有当初的火爆市场,玩家在不断的流失,微博上也很难再现当初阴阳师的各个热点,网易打烂了一手好牌。
2.守望先锋(2015年CJ)
2015年CJ上,暴雪爸爸的新游戏《守望先锋》意外登场,最后夺得了有着游戏界奥斯卡之称的"The Game Awards"的2016年"年度最佳游戏"。当初守望先锋凭借着一波免费内测的活动,吸引了非常多的玩家陷入游戏,慢慢地抛弃之前沉迷的游戏,每天舞动着双手在"吸毒"。
槽点:之前的守望是后劲略显不足,不出新英雄,不出新地图,游戏模式也太少,这些问题都影响着玩家的游戏体验。后来暴雪聪明了,新鲜内容加入进来,但守望先锋已经从大红大紫到黯然失色。此外,这个游戏再一次印证了一个问题——并非所有游戏都适合电竞,或者说游戏商的电竞模式。无论是星际还是DOTA,再到OW,暴雪一次次证明了他是一个优秀的游戏商,但是并不是一个优秀的电竞运作者。从惊鸿一瞥变成如今中规中矩的局面,暴雪爸爸需要深刻的反思呐。
3.最终幻想14(2014年CJ)
《最终幻想14》正式亮相于2014年CJ盛大的展台。《最终幻想》系列曾经是RPG的代名词,它承载着80后玩家的青葱岁月和美好回忆。在很多玩家心中《最终幻想》的经典话题似乎永远也谈不完,FF这两个字母的缩写永远只属于Final Fantasy(最终幻想)。
槽点:当初《最终幻想14》的国服代理选择了盛大,这让很多玩家望而却步,毕竟盛大在很多玩家心中是"不好惹"的。再加上《最终幻想14》游戏本身节奏太缓慢,在如今太多MMO的环境下容易被淹没,不适合习惯快节奏游戏的玩家。
4.怪物猎人OL(2013年CJ)
《怪物猎人OL》首度亮相于2013年的CJ。游戏刚一登场就成为了全场的焦点,很多玩家都排队试玩。毕竟《怪物猎人》系列是CAPCOM推出的王牌狩猎动作游戏,在国内外都拥有大量的粉丝。
槽点:《怪物猎人OL》的国服代理选择了腾讯,这在当时让很多玩家自带抵触buff。当然,对于玩家来说代理是其次,游戏内容是最终决定因素。《怪物猎人OL》本身确实金玉其外(画面确实好,没得黑),败絮其中(做不完的日常,打不完的千狩)。在当时,前期腾讯各方面诸多宣传,试图打情怀牌拉拢曾经的"老猎人",然而游戏中的各种设定却又是为了新晋玩家而准备的,容易把老玩家的乐趣磨灭光,最终双方都不讨好。
5.剑灵(2012年CJ)
2012年CJ,腾讯代理国服的游戏《剑灵》正式亮相。《剑灵》是韩国NCsoft开发的一款奇幻武侠动作角色扮演网游。它号称有着逼真的东方武侠世界、令人叹为观止的轻功、美轮美奂的人物造型、拳拳到肉的打斗感、血脉贲张的战斗以及搞怪幽默的任务情节等设置,当然官方的说法基本都是这种"王婆卖瓜"的基调。
槽点:在当时,《剑灵》一出,不知让多少电脑配置一夜回到解放前!硬件是硬伤,一开始就不能愉快的玩耍。试问有多少玩家是开到五档游戏的?总之我是从来没见过五档为何物。游戏本身的问题在于后期系统太过无力,让玩家满级后就无事可做。
每年CJ都会有不少游戏高调、低调的亮相展会,引来无数玩家追捧、试玩。今年不出意外的话,索尼爸爸、暴雪爸爸、手游大社、腾讯、完美世界、网易、盛大等一众厂家依旧都会带来让玩家痴狂的游戏作品。
但是今年V5电竞也亮相2018ChinaJoy啦,V5电竞展台位于BTOC馆N4-01号展台,展位面积将近1000平方。为了更好地突出产品特性,让广大玩家与V5电竞来个360度无缝亲密接触,V5电竞CJ展台共搭建了7个互动区,360度环绕,7个互动区,每个互动区都准备了精彩的互动活动,丰厚的周边礼品,通关更可凭V钻卡兑换大奖。大家千万不要错过。
展台图
,