哈喽,大家好!我是小菜鸟
S15赛季已经临近尾声,各位还没有冲上王者的可要努力了,王者印记在等着你哦。那今天呢,小菜鸟给大家推荐的是一个俗称“混子”的辅助英雄,他就是我们今天的主角:庄周。
为何会推荐辅助庄周呢?
首先,庄周操作简单,易上手,相比于大闪开团的牛魔,二闪开团的鬼谷子,亦或者是把握时机的孙膑而言,庄周这个英雄就显得十分简单了!没有太多的花哨操作,仅需要用大招秒解团控即可,操作难度不高!
其次英雄本身有很高的价值,庄周可以克制许多英雄,无论是万金油辅助牛魔张飞,还是强行开船的老船长孙策,大招开团的吕布,庄周都可以用大招完美克制!失去了连续性的控制,对面选这些英雄的意义也就削弱了一大半。还有就是庄周自身坦度也很高,坦度起来了保护完C位后,可以凭借被动免疫控制去骚扰后排,无论是留人还是骚扰,都是十分不错的。
也正是因为这些优点,庄周不论是在普通玩家对局中,亦或者是KPL职业赛场上都有着不错的出场率和胜率,当然,这个英雄上搬位的概率也就更大了(反正小菜鸟每次都先搬庄周)
胜率排行榜上名列第二
尤其是现在这个射手是爹的版本,辅助还是以保护射手为首要任务,辅助胜率第一的是奶人无敌的蔡文姬,第二就是庄周,而他们的服务对象,基本上都是后排。
所以说,“混子”想要混分也是有技巧的,不能一味的胡来,要有思路!
接下来,小菜鸟将会从庄周的技能,出装,铭文以及召唤师技能,实战方面带大家深入了解一下庄周,内容较多,喜欢的可以先收藏在阅读!(关注后阅读也是不错的!)
庄周技能解析:被动技能:自然意志(解控,减伤加移速)
简单分析:
庄周每六秒可以进入梦境,期间可以增加移动速度,减伤15%,并增加15%的移速。是庄周的标志性技能
进阶分析:
1.有着被动免疫控制的庄周,可以很好的骚扰敌人,不管是上前骗出敌方C位的位移技能,亦或者是控制技能,都是稳赚不亏!
2.不能免疫支配效果和压制效果(东皇张良),所以对面有这两个英雄在,别一个人上前浪。
3.被动持续时间2秒,而冷却时间是一个6秒,中间有四秒的缓冲时间。经过实际测试,被动的持续时间也是算在6秒冷却中的,因此,被动实际需要时间为仅为4秒
一技能:化蝶(减速,免控)
简单分析:
庄周唤出三只蝴蝶向前飞行,对路径上的敌人造成伤害,并且形成50%的减速效果持续两秒;同时,在召唤出蝴蝶的时候,可以触发被动,免疫控制。
进阶分析:
1.庄周的一技能主要起的是一个骚扰,保命的作用,减速作用不随着技能等级的提高而增加,而且其基础伤害并不高,因此建议副加
2.庄周的一技能可以同时触发被动,因此在自己被控制后没有及时触发被动的话,可以利用一技能解控,大招可以留给队友,解除关键性控制
二技能:蝴蝶效应(叠加伤害,增加队友移速)
简单分析:
主动:庄周煽动翅膀,对附近敌人造成伤害并且增加队友3%移速,持续五秒。并且在五秒内伤害及加速效果可以叠加,最多五次。
被动:每六秒自动触发一次蝴蝶效应。
进阶分析:
1.庄周的二技能叠加起来后,基础伤害是十分高的,我们可以看到,满级的情况下每层能够叠加300,叠满五层是一个1500,再算上对面的魔抗属性,实际一个二技能伤害经过测试可破1000。
2.庄周二技能冷却时间随着等级的提高慢慢降低,满级仅需3秒!因此建议主加,配合冷却装备可达到2秒一个
3.庄周伤害不俗,但是需要时间的累积,在靠近敌人的情况下,二技能配合被动也需要8秒才能叠加满,十分浪费时间!所以,不建议疯狂去追人,还是以保后排为主!后期射手在8秒内输出的伤害,比庄周高得多
大招:天人合一(解群控,减伤)
简单分析:
庄周幻化梦境覆盖己方英雄,使得我方英雄免疫控制,并且减少所受伤害,持续两秒
进阶分析:
1.庄周的大招是他最主要的技能,也是核心技能,是庄周couter控制的关键!释放不难,难的是对时机的把握,过早或过晚都不行,最好是在敌方英雄控制住的瞬间释放。
2.冷却时间较长,满级情况下需要50秒,满冷却也需要30秒,因此不要随意释放
技能总结: 庄周拥有着相当不错的坦度,而且可以很好的counter一些拥有强开能力的英雄,在遇到张飞,牛魔,王昭君,吕布等英雄可以后手选择,达到克制的效果!但是,遇到了POKE型阵容,则会显得比较乏力;所以,庄周的定位是一个克制位,建议后手选择 庄周的二技能叠加伤害起来后还是很可观的,但是跟射手比还是偏低!所以,玩庄周主要是以保护C位为己任,打输出是次要的。 加点方面,主二副一,有大点大即可
出装铭文推荐,召唤师技能选择
从上面的分析我们可以发现,庄周的法强加成其实不多,哪怕是最多的一技能也仅有72%的法术加成,所以这里不建议出另类的输出流,主要走坦度和冷却缩减即可,包括铭文也是这样子
辅助庄周推荐出装:
出装解析:
辅助装上,还是以救赎之翼为根本,毕竟庄周本身并没有直接增益射手的能力,一个护盾,可以很好的提高庄周保护射手的能力!
极寒风暴,可以称得上是庄周的核心装备,不管是提供的冷却缩减,还是最大法力值,亦或者是增加的物理防御,都十分符合庄周,而且被动还可以增加庄周的留人能力,靠近时还减少敌方射手的输出
魔女斗篷,最佳的防御法强的装备,被动变相增加我们的血量!
考虑到庄周并没有回复能力,因此,我们第五件装备这里选择霸者重装,不但增加了2000的最大生命值,而且被动提供了强大的续航能力,有了霸者重装,庄周就不需要时刻回城,可以更好的为队友提供保护
最后一件装备,这里推荐极影,给队伍提供一个buff,最大程度上发挥出辅助的对队伍的贡献!
具体出装方面,小菜鸟一般都是先出两个辅助小件:风之轻语和凤鸣指环,
这两件小辅助装,对队伍有贡献的同时,不吃队友的经济!最大程度上保证队友的发育!等到极寒风暴出来之后,合成三级辅助装备救赎之翼,之后正常出装,最后合成极影即可!
关于鞋子方面,这里推荐选择护甲鞋,庄周一技能和大招都可以免疫控制,对韧性的需求基本上没有,护甲鞋子的收益更高! 而且,双辅助装备小菜鸟推荐后期卖掉鞋子,出一个复活甲,基本移速并不会有太大变化
双辅助装移速
单辅助装加鞋子的移速
推荐铭文:
铭文方面呢,也主要是血量和冷却缩减,这里推荐下面这套
10虚空 10宿命 10调和
这套铭文可以为我们增加23点物理防御,1162最大生命值,4%的移速加成,10%攻击速度和6%冷却缩减,同时提高我们的生命恢复速度,是一套很符合庄周的千血铭文。
召唤师技能推荐:
这里依旧是以保护C位为核心,主要推荐治疗,眩晕
治疗:可以恢复队友和自己15%的血量,配合着辅助装备救赎之翼和大招可以很大程度上提高我们的保人能力。在敌方主要以消耗为主的时候,可以考虑治疗。
眩晕:眩晕可以晕眩附近敌人0.75秒,在后期刺客切过来的时候,0.75秒的眩晕足以让其连招断掉,射手的高额输出绝对可以将其击杀!当敌方突进英雄较多时,可以考虑带眩晕
召唤师技能,主要是根据情况合理选择的,希望大家能够养成根据局势选择的情况!
技能,出装铭文以及召唤师技能携带,虽说比较基本和繁琐,但是小菜鸟认为还是比较重要的,尤其是一些新手玩家,更要注意。
玩法思路及实战案例庄周的玩法思路其实还是比较简单的,主要是以C位为主,用大招来帮助队友躲避敌方的关键性控制技能,这里呢,我们来具体说一下庄周前期选择!
前期选择:
1.配合中路快速清理兵线,之后入侵野区,在确保安全的情况下,偷掉敌方小野,同时判断出敌方打野的定位
2.配合打野快速清理野怪,协助打野进行GANK!但是这里要注意一点,在清理完红蓝BUFF后,去对面野区看看视野,判断敌方打野动向
3.前期直接去对面红区看视野,之后直接去上路帮助队友清理兵线,前期射手压线较深的话,配合上路和眩晕,我们甚至可以击杀射手!最不济也能打出闪现
这三点选择,都有一个共同的地方:判断敌方打野动向!
这一点绝对是辅助玩家的必修课,假如对面蓝开,给上路一个提示信号,假如对面红开,给下路一个提示信号;队友会玩的话,可以很好的预防四级时的GANK。如果可以,打字告诉队友更佳!
举个例子
2步骤开局
这波我们在帮打野打红打到一半时,发现我方张良已经被对面昭君击杀,于是赶紧过去想要收下残血的昭君!靠近后释放眩晕,想要留住昭君,结果昭君闪现没有交出,直接躲过了我们的追杀。无奈之下去只得透过草丛判断一下敌方打野动向,告知队友后,回来帮助猴子清理小野怪!
很多人觉得,探视野没啥意思,队友根本就不注意。探了也是白探 但实际上并非如此,段位越高,越发能理解视野对于整体团队的重要性。尤其是到了星耀局,没有视野基本上很难打。所以,想要靠辅助上星,探视野绝对是一门必修课 探了视野后,队友没操心压线太深导致死亡,那这个是队友的问题 但是你没探视野,导致队友被击杀,那这就是我们的问题了。所以,这个锅能不背,我们就尽量不背!
当然,四级前也是会爆发小规模团战的,具体怎么处理呢?请看上方案例
这波是我们前期未到四级时的一场小团战,是一个典型的拉锯战!在未打团之前,我们的战绩比是0比4,属于一个小逆风
我方四人齐聚塔下,意图击杀对面辅助和射手。张良先手在塔边缘控制住了虞姬,我们紧接着疯狂进攻,控制结束后虞姬交出闪现,却被小菜鸟使用的庄周眩晕再次留住!配合猴子的伤害直接击杀了对面虞姬!此时对面王昭君和李白赶到,王昭君一个冰冻留住了塔下杀人的猴子,配合大招直接击杀,仅仅三级的宫本仓皇而逃,而此时,庄周凭借着被动免伤,使用一技能减速敌人,帮助队友撤退!
王昭君想要上前,结果被张良的一技能给晕住,此时,刚刚到达四级的宫本直接大招贴脸,疯狂输出,同时庄周也在旁边补上伤害。二人合力将王昭君击杀,并且将李白打残,之后宫本被李白带走,残血老牛用二技能上来想要掩护李白撤退,结果被庄周两下蝴蝶效应完成击杀!李白刷出大招后交出了大招,落地瞬间我方张良补上一个一技能,直接将其带走,完成一波2换4,打回了之前的劣势!
这里我们可以发现,庄周四级前没有解控时还是比较弱的,在打团时主要起的是骚扰作用,凭借一技能的减速留人和撤退,但是由于坦度问题,对面拿我们也是毫无办法
四级后的选择
四级之后,庄周就可以去跟射手了,配合射手快速的推掉敌方下塔以后,可以拉着射手去蚕食对面打野的经济,有我们的大招加上召唤师技能存在,只要对面没有来三个以上,基本上不会有啥大问题!尽可能的提高我们射手的经济,同时变相降低对面打野经济。
比如上方的案例,小菜鸟的庄周和我方张良集体来抓下,发现敌方吕布露头后果断出击,张良的大招加上孙尚香和庄周的输出和控制,让吕布连跳大的机会都没有就直接毙命了,这里庄周交出的眩晕,配合庄周打出了一套连环的控制链,让吕布根本没有时间跳大。随后,庄周回防中路,庄周配合孙尚香趁机拿下一塔,解放射手一起游走
当然,庄周一个人也是可以配合队友击杀的!比如上方这波案例
我方马可残血被对面的孙策盯上,一套连招加眩晕想要击杀马可。此时庄周及时赶到,交出大招解除控制,同时用一技能和二技能粘着孙策打,孙策进草,庄周也跟进,帮助马可探视野,此时马可在旁边进行输出,孙策知道走不了了,反头用二技能想要完成1换1,此时马可血量见底,庄周及时开启治疗,将血量抬了上来,让马可丝血击杀了敌方孙策
中后期团战打法
之后就是打团,主要以骚扰和解控为主,帮助队友躲避掉敌方的关键性技能即可,同时,抗塔杀人我们可以先行入塔,在塔的边缘进行抗伤,凭借免控,我们可以随时脱离范围,保证自身安全!
比如上图这波案例,我方主宰先锋来袭,我方四人齐聚塔下,敌方老牛和王昭君意图守塔。此时,小菜鸟的庄周先行入场,逼退昭君!牛魔依旧不想放弃这座塔,二技能强行过来守塔。庄周虽然残血,但是依旧主动在防御塔边缘开始顶塔,同时借助眩晕晕住想要逃跑的老牛,在丝血时撤退,凭借着队友的输出,击杀掉老牛,同时一举攻破了中路高地。
这波是小规模的团战,我方仅有庄周和一个发育良好的猴子,对面此时有四个人。小菜鸟使用的庄周在这里勾引对面吕布和牛魔,猴子在草丛里直接突进,两棒子击杀掉了过来清线的李白,此时,吕布从后包抄,老牛和昭君在前方夹击,庄周配合猴子直接一套连招带走了拦路的吕布,此时庄周大招和昭君的二技能都在释放,庄周在释放的瞬间,直接一个大招解除控制,配合猴子将敌方剩余两人逼回塔下
可以发现,庄周的玩法并不难,是一个名副其实的“混子”,但是这个混子所发挥出的作用却十分强大!上方这波小规模团战,我们虽然没有花里胡哨的操作,但是大招解控以及骚扰能力却让对面老牛和昭君形同虚设,2打4都丝毫不虚
补充:虽然庄周的功能性很不错,但是如果遇到对面远程POKE型英雄,还是有点疲乏的,比如下面这波
我方射手在击杀掉敌方猴子后,自信心膨胀,被干将连中两剑,仅剩半血,依旧使用二技能突进想要开打,结果敌方三人过来,干将强化四剑直接将其带走。小菜鸟的鱼只能干瞪眼,最后仓皇逃窜
所以呢,在遇到远程消耗英雄多的时候,鱼则显得很乏力,不建议出场!
当对面中路是干将,上路是典韦,打野是猴子这种直接暴力的英雄时,用鱼来克制就成了真正的“混子”,选择白起,廉颇等坦克,会好打很多
总结:
庄周是一个“混子”,但是他的操作简单,并且实际价值很高!遇到对面控制型英雄较多时,选择庄周绝对没错!
不过缺点也很明显,遇到突脸的暴力英雄或者是远程POKE流英雄,则显得很乏力!
如何取舍,请各位看官根据局势判断即可
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