2009年9月12日,《精灵宝可梦 心金·魂银》正式发售。我玩过所有宝可梦系列的正统作品,但我心目中认为最优秀的仍然还是这一部,没有之一。
说到《心金·魂银》给人最深的印象,那么毫无疑问就是它的双地图系统(完美地复刻了金银原版的地图),这也是我最喜欢这部作品的原因之一。要知道《心金·魂银》的故事设定于游戏世界的城都地方和关都地方。关都地方源自日本的关东地方,城都地方的设计来源于日本的关西地方和东海地方。在经历了一周目精彩的冒险成为冠军之后,竟然还有一个面积与成都地区差不多大的全新地图在等着你去探索和挖掘,这种感觉真的太棒了!
除此之外,这款作品在单机部分几乎做到了系列最丰富最耐玩,只有后来的《黑2·白2》能与之相比。首先就是它的电话机能,有一些训练家会有一个特定的时间,在这个时间打过去才会接受再战的要求。另外,道馆馆主们也可以在特定区域和时间与主角再战,当然,他们的实力在后期也会提升。
本作还拥有着史上最强野生原野区,原野区采用了自定区域制,并且增设了模块,通过放置区域和模块可以改变野生原野区出现的神奇宝贝的种类,极大的提高了耐玩度。而像每日任务,捕虫大会,柑果系统,广播机能也都有效地提高了游戏的丰富度。
《心金·魂银》不仅延续了战斗边疆,而且还在自然公园西侧设立了宝可梦全能竞技赛巨蛋。玩家可以选择队伍中三只的精灵参加宝可梦全能竞技赛。比赛结束后训练家根据团队的表现获得相应的竞技点数。比赛共分5种,每种比赛会有3个项目,可以说内容十分良心。不过比赛项目都是由触屏操作,玩起来会有一些累,我还因此换了一次贴膜。
本作的精灵总数达到了493种,而且更难能可贵地就是,除了即将发售的《精灵宝可梦Let's Go》,心金·魂银是唯一一部拥有全图鉴宝可梦跟随系统的正统作品,在DS有限的机能下能够做到这些真的实属不易。
最近任天堂公布了《精灵宝可梦Let's Go》Switch限定主机,不得不说价格方面非常的良心,那么大家会考虑入手吗?,