天罡地煞是梦幻西游平民玩家最为喜爱的挑战任务,随着版本的更迭,很久之前的很多套路如今都不再有优势。今天小编就来给大家盘点一下目前的怪物机制以及天地队伍的合理配置。
一、怪物特殊机制
相信很多玩家都知道,地煞星刚刚放出的时候,就有一个玉清队的名词,还有队伍里如果没有携带物理和法系,长生会使用醍醐灌顶(大面积群体回血),那么小编就来和大家介绍一下。
2017年5月23日更改后,输出门派判定不再按照门派,而是按照属性点,力量点大于等级的4倍为物理系,魔力点大于等级的4倍为法系。
玉清队:队伍中物理系 法系加点的角色少于2人,地煞星任何怪物被封印,长生下回合都有几率触发玉清。天罡则不受影响
醍醐灌顶:目前普通地煞星已经不会使用这个技能,只有地煞大星盘会使用。触发条件是队伍里没有物理系或者没有法系,长生在怪物有单位血量较残时(30%-50%)会使用10倍效果的推气过宫。
罗汉金钟:天罡星战斗中,如果你队伍中法系加点门派(包括孩子)超过2个,则天罡星的普陀怪物有几率使用罗汉金钟。六星地煞慈航后长生也会触发。
群体舍身:和组合无关,3-5X地煞星战斗中,可能会出现变异长生,在长生血量大于80%并且全队3个单位血量低于60%时,会消耗80%的血量对多个单位舍身取义,次回合会休息一回合,就是玩家攻击的好时机。
物伤减免:天地战斗中,如果队伍中物理系加点角色超过2个,则全体怪物受到物理伤害降低20%(另一说法是怪物携带心随我动或者格挡)。
封的我有点不开心:在地煞星战斗中,如果出现了封印3个怪物的情况(倒地和镇妖不算),则下一个操作能行动的最快的怪物会立刻将操作变为玉清决。但是有时候娉婷后会没有立刻玉清,小编目前只看过3次。
无限西天:地煞战斗中,如果队伍里女儿数量超过3个,则对面怪物的一速会每回合西天梵音。
实力提升:天罡战斗中,如果队伍里有3个同门派,则怪物血量增加50%,速度增加20%。
其他随机触发机制:还有一些没有规律的触发机制,比如3X地煞莫名其妙的就接起罗汉,怪物平A、防御、单秒、龙吟(队伍里有人残魔但不为0)、象形、怪物法术动画变成普通的并且伤害减半等等。这些因为大多都是随机触发的,小编就不一一细说了。
二、合理的队伍配置
相信大家经过上面的机制研究可以发现,双法系和双物理都会触发减伤机制,那么最为合理的队伍配置应该是1法1物理。但是事实上,虽然会触发减伤,但是论点杀双物理在减伤后依旧输出高于物理法。所以这里小编给大家分析分析一些阵容选择。
首先配置是封系,五庄、女儿、方寸三个封系在封印命中率调整后,催眠和日月乾坤的命中率上限均为70%左右,似玉生香命中率为80%。常规的三封搭配有五庄方寸和女儿天宫。五庄和天宫均可以选择封脉输出属性保证不被玉清。
方寸的首次催眠必中可以让战斗变得更加简单,天罡地煞战斗就看前5个回合,合理的阵容封住了就过了。
当然这里小编可以给大家推荐一下天机城搭配狮驼岭的阵容,任何等级都可以达到99%的双重秒封,小编也曾经一直在使用。
辅助方面比较随意,无底洞是唯一一个不用掉回复法宝灵气的门派,其次是普陀,论省钱来说无底洞普陀更加省钱,并且普陀的存在让战斗节奏变得更好,点上灯就可以保持血线。如果你钱多还想要队伍韧性强,高级别大多选择无底洞化生。而化生地府的组合,则是为了某些6X天罡准备的。
物理系方面,花果山虽然被削弱,但是依旧是奇迹哥,当头一棒秒怪也是非常猛的,但是如果队伍已经非常成熟,追求稳过,那么凌波城稳定输出和地煞慈航后的两波大飞机就是首选。同时还可以改变一些高难度六星天罡的天气。
法系方面:玩法系杀天地对硬件要求极高,低级别推荐魔王,高级别推荐神木,如果队伍实在是钱太多,也可以尝试一下女魃墓,怨灵可以吸收成吨的法术伤害,慈航后秒9也非常有力。
这里大概给大家推荐三个阵容
1、力五庄、无底洞、方寸、狮驼、化生寺
这个阵容偏向于控制,三回复的加持,让与地煞的持久战成为可能。狮驼岭配合象形封印,并且在长生要舍身时进行补刀,六星地煞时就直接击杀长生随后慢慢磨怪即可轻松过关。化生寺加上金刚,让双物理刀刀烈火,封完就开始砍怪。五庄的真阳令旗也可以让你享受一波瞬间秒怪的快感。
2、女儿、地府(无底洞)、化生、神木、凌波(LG)
国标阵容,讲究一个速推,天罡星击杀难度直线降低,NR可以轻松拿到全场一速,地府神木凌波三个属性门派,在面对天暗天爆天机时一点都不慌,全部4修有硬件的情况下几乎可以轻松通杀六星天罡。(关键时刻可以使用全敏力DF力NR的4输出阵容,加上金刚六星天罪星9回合打完)但是六星地煞的要求就高了一点,只能强杀铁血,输出不够击杀就非常危险,击杀铁血后,神木林单秒玄法4次就可以击杀。
如果选择神木龙宫的阵容搭配,天罡星就只能依靠宝宝。
3、力五庄、体耐封天机、无底、普陀、狮驼
五庄封印命中率过低,但是在有狮驼天机的控制之下,就并不是那么怕水封了,天机城锋芒毕露后,天地怪物不再会使用法术而是对天机城使用特技或者平A,加上天机城还可以诱袭一个法怪,等于封印了3个怪物,怪物解封后狮驼岭又捏了一把象形,铁血想变身后再飞机的概率已经降到了最低,缺点是天机城可以没有特技,但是他的抗性一定得好。(小编全力天机1700防御封住铁血后直接手动防御)
三、特技搭配
特技搭配,杀3-5X天地的玩家,队里一个罗汉就足够了,开场起塔的话可以释放2轮,就已经7个回合了,7回合内点掉3个怪应该不是问题。而JQ则要多配一点,如果队伍里有4个JQ就可以事先起塔自由,即杀天地不用起塔。当然也基本不用吃药了。
金刚怒目这个特技也非常不错,用法很多,可以让你凭空多出一把JQ,在西天梵音之后继续放出大特技。
狮驼岭这个门派确实不错,缺点也很明显,就是需要变身特技装备,但是相比3封印灵饰来说,也并不是很贵了。
如果想要杀6X天地,则至少需要2个罗汉3个晶清。
四、宝宝搭配
天地标配是血功连善,稍微高端一点可以选择耐连善。专业击杀天地的可以选择速度快于长生的一刀货敏功(像小编一样的大师级甚至可以不携带隐身),但是注意和队里其余人物的速度配置,乱敏的话小心直接被玄法秒飞哦。
耐法也是不错的宝宝,大师级别可以选择敏法和血法,法伤会高一点,并没有必要一昧的追求刮痧的耐须弥。
总结
随着资料片越出越多,玩家天地的难度越来越低,从前可能需要2000防御才扛得住怪,如今的玩家在怪出手前就将其击杀,也就意味着天罡地煞不再是不可逾越的鸿沟,合理搭配阵容特技,天地就像呼吸一样简单,你也试试吧。
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