元宇宙不仅可以为生态保护组织带来机遇,更可以落实到相关项目合作中。本文主要从生态保护组织与游戏商业公司的合作关系出发,主要阐述二者在环保理念广泛输出、新游戏的创新绿色设计等方面互利共赢的可能性。(元宇宙能为生态保护组织带来的机遇详见文末链接)
本文第一部分主要讲述意识形态、价值观念在虚拟世界的架构,即环保组织应把握的新机遇,第二部分则主要阐明这一合作能够为商业游戏公司带来的现实利益。
一、“异次元”世界观的建立与意识形态浸染早已有世界性案例:
1. 魔兽世界拥有所有电子游戏中最成熟的世界观架构
图片描述:仅官方认证的魔兽世界小说就有27本 图片来源:艾泽拉斯国家地理
图片描述:魔兽世界大地图 图片来源:《魔兽世界地图大到“怀疑人生”》(东方体育网)
图片描述:游戏内置各种书籍包括文字、图片信息。图片来源:游戏内截图
魔兽世界是全世界电子游戏行业的典范。它的成功不仅来自游戏可玩性本身,更在于建立了一个完整的“异世界”空间,这里的一草一木、一砖一瓦都为所有玩家塑造了近乎完整的、平行于真实世界的平行空间,除了上述笔者提到的种族与地域设计外,这款游戏还包括了该世界近百万年发展期间的文字、语言、战争等几乎所有历史信息。这一切的一切使得魔兽世界玩家完全徜徉在另一次元。
玩家游玩、热爱,乃至于沉迷其中无法自拔,正是该游戏在“文化浸染”方面的傲人成就。如今,生态文明建设如若要为年轻人建立前沿阵地,使得生态文明观念在潜移默化中融入千禧一代的世界观、价值观当中,魔兽世界在过去十几年间的成功案例将会是重点研究内容。此前,魔兽世界中的“堕落之血 “事件便成为了科学家研究流行病传播的案例之一,足以说明其对于现实世界的可借鉴作用。
生态文明建设要考虑到生态系统的方方面面,人类与自然的交互过程历经“人惧自然“、“人胜自然”到目前乃至未来“人与自然”的发展过程,自然保护组织、自然研究专家倘若将真实的大自然,包括各种科学科普知识、全世界NGO的所有历史活动内容搬进某款游戏当中,定要比这款坐拥1000多万玩家的世界级游戏,所建立的宏伟架构还要更胜一筹!
在信息爆炸的时代,元宇宙的建立和全新虚拟世界的创造需要海量的基础信息作为虚拟国度的“一砖一瓦”。而这些信息完全可以由生态保护组织、自然环境专家提供。
2. 《使命召唤16》对现实世界政治体系的映射和政治隐喻饱受公众诟病
图片来源:游民星空https://www.gamersky.com/
上图:由美国动视公司(Activision)发行的《使命召唤16》在“协同作战”、“代理人战争”等关卡刻画了一个虚拟世界,其中包括俄罗斯士兵持枪扫射、施放毒气、轰炸、严刑逼供平民、敌对士兵等行为,却被国际媒体指责多数情节来自真实世界中美军在中东地区的累累恶行
《使命召唤16》在世界观架构方面的失败充分反映了一个问题:即在一个“异次元”世界的构建过程中,天马行空的创意是必要的,但对于那些不符合现实社会普世价值观、刻意映射与扭曲客观历史的行为,即便是在虚拟世界中也不能被任何玩家和现实社会所接受。
因此,不管是次世代3A游戏大作还是小型工作室研发的独立游戏,在其初步设计、创新思路,包括游戏背景设定、游戏游玩内容的基础信息等方面,设计师既要保证游戏内容的丰富性,更要保证具体内容的正当性。幸运的是,生态文明既包括了生态系统中包括人类、植物、动物、大气、土壤、海洋等等全方位无死角的信息源,也涵盖了生态文明精神,即坚持人与自然和谐共生,从而在终端为普通百姓普及先进生活理念。
总结:不论是通过魔兽世界一类的“完全虚拟世界”还是通过使命召唤一类的“真实世界”模拟,游戏玩家在沉溺于“异次元”之中时,潜意识中会必然性地接受该意识形态和世界观的洗礼、教化,当然也包括 “洗脑”。
而这一切,则完全由那些精通各项电子计算机技术的设计师们以及他们的游戏出品公司全权掌握。
因此,在生态文明建设过程当中,如果环境公益组织想要打下90后、00后、10后的战略推广和价值观念播种的前沿阵地,那就必须要考虑与这些曾经被社会认为是“电子精神鸦片提供商”的游戏公司们合作,输出公益组织的对生态文明的解读、传播生态文明精神理念,在新的“域场”中搭建宣传窗口、占领战略宣传高地。
二、与环保公益组织合作,游戏产业公司能得到什么?
答:此合作的收益是极为明确且极为丰厚的,笔者会在下文详细介绍该内容:
- 游戏或其他形式的电子娱乐产业公司能够得到宏观游戏背景内容建设。游戏场景中的一块大陆、一个部落、一片森林、一群土著NPC(指游戏中负责交易、接任务等电脑角色)的动画图形呈现,包括色调、占地面积、植物种类、人物对话台词内容、部落标志性建筑、当地传统文化信仰的内容表达。这些内容是除游戏的游戏性本身外,能够最大程度吸引潜在玩家、使之成为长期黏性用户的重要部分。
图片来源:百度百科。
上图:魔兽争霸3中的萨满祭司会告诉玩家火、大地、自然风暴的奥义,这会在潜移默化中加深玩家对真实世界大自然的理解。
以中国绿发会为例,我们可以将曾经主办的“世界大象日”、“国际猿类联盟”、建立中国“暗夜星空组织“分部等等活动经历、主要思想内容,原汁原味地注入到一款新游戏当中,为玩家呈现一个具有“真实自然灵魂”的虚拟世界。
图片描述:11月16日凌晨,西藏那曲国际暗夜星空保护地的星空 图片来源:中国绿发会 熊昱彤
- 精神文明建设的正向指导,便于游戏公司通过中国政府官方的游戏版号审核、加速进入市场产生经济效益。笔者在此列举多项游戏版号审核标准条例,生态环保组织能够在如下方面为游戏公司提供直接帮助和提供相关建议:
“ 游戏内不得出现暴力字眼、不得出现不良诱导字眼。“
关于以上列出的版权审核内容,我们很容易将其与现代生态文明观念建立直接一旦将生态文明所倡导的人与自然、人与人、人与社会和谐共生等理念融入到游戏内容当中,“偷盗”、“偷猎”、“猎杀”等种种字眼将会消失,游戏设计者会从更加贴近自然的角度去思考游戏内容如何符合政府版权审核的要求,做出真正的绿色游戏。
- 实现商业公司的社会责任、传递文明观念
笔者在感叹这些电子游戏能够吸引全世界玩家,引领玩家走入一个异次元空间的同时,也在对新环保理念的姗姗来迟感到焦虑。毫无疑问的是,生态文明观念始终走在世界所有思想精神的前列,在21世纪,它将以多元化的形式出现在人们的生活当中:
真正先进且优越的理念可以跨越次元空间;
真正先进且优越的理念可以跨越不同国度;
真正先进且优越的理念可以跨越不同行业;
真正先进且优越的理念可以跨越不同文化。
商业公司与生态环保组织的合作将会是翻越重重障碍,在解开一切经济迷雾、刺破一切金融泡沫,在玩家们对血腥、杀戮、暴力、犯罪等内容产生审美疲劳和厌恶感之后的全新创意源泉。生态文明理念的跨次元新融合、新浸染将会是全方面开展生态文明建设、进一步普及生态文明知识、强化商业组织生态文明精神的划时代举措。
文/金志豪
审/Stan
金志豪:元宇宙颠覆社会组织环境治理的探索|元宇宙也有生态文明:
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