被誉为「神作」的烧脑国产动画《端脑》于2014年播出,于2017年又推出了真人版网络剧,虽然这部作品曾被评为“最不可能真人化”的作品之一,但是当《端脑》真人版网络剧播出之后却是一片赞扬,且不论网络剧特效多么华丽,仅仅是续演动画之后的剧情这一点就足以吸引观众,毕竟大家对于《端脑》的喜爱正是因为它的各种“烧脑”推理。然而,在主角看似严谨的闯关之下竟然也出现了推理漏洞,这个漏洞又有多少人注意到呢?
动画中,一切故事的开始源于主角夏驰为了寻找消失的女友而进入名为“端脑”的推理闯关类游戏,随着剧情的发展和每一局游戏的展开,在观看动画的过程中仿佛自己也都置身于每一局游戏之中,大脑也会不自觉的随着主角一起进行推理分析,“烧脑”神作之称也正是因此而来。
在端脑游戏中,系统会依据参与者的等级来制定游戏难度,起初夏驰进入的游戏是专为新手而定制的“新手关卡”,虽说是为新手量身定做,但绝不会是“1=1”之类的简单问题,夏池的第一场新手关是比较经典的“矩形切割与重组”,虽然在动画中夏池很快就解开了难道队友的谜题,而且推理得相当流畅精彩,但是在看似设计非常缜密的挑战关卡中,其实存在着“漏洞”。
第一关:切割与重组
根据第一关的“任务说明”,若要完成第一关就定要将一张(7*7)矩形的纸板分割成六份,之后再将这六块重新组成一个新的(7*7)矩形,但内部只有48个小方块组成的矩形,时限为60分钟。
对于从未接触过这类谜题的人而言,谜题本身的难度极大,若想得到正确答案就必须要通过反复的试验才能办到,虽然动画中主角只是几刀就将第一关简单通过,但实际上真的想解答除非知道谜底,不然真的要想破头才行,而第一关的解答方法则是如下图:
动画中的答案表面上好像没有问题,但实际上这种切割方法是存在漏洞的,因为斜切的部分当拼凑新的矩形时并不会像动画中一样可以呈现完整的图形,如果只要求四个外边的完整度,也许这是最佳答案,但是游戏中要求的小矩形其实并没有真正完成。
依照示意图可见,夏驰切割这个矩形时斜切的②号部位出现一个很小的三角形,当拼凑成新的(7*7)矩形之后虽然满足了少一块的要求,但是前两排小矩形的却呈现出不规则的情况,也就是第一排和第二排小矩形中间的虚线并没有完全连接,也就说未连接的部分无法构成一条虚线,也就没法满足虚线内呈一个小矩形要求,那么为什么夏驰会过关呢?个人觉得这只能说是端脑系统“放水”了。
当然,尽管《端脑》存在着一些小小漏洞,但是依然是一部非常良心的优秀作品,而正是出于对这部作品的爱才会去“较真”,权当娱乐并无他意。
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