1、Grand Theft Auto: San Andreas

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Grand Theft Auto: San Andreas是由Rockstar North开发并由Rockstar Games出版的动作冒险视频游戏。它于2004年10月26日发布,适用于PlayStation 2,并于2005年6月7日发布,适用于Microsoft Windows和Xbox。高清晰度重新制作版本分别于2015年6月30日和2015年12月1日获得了Xbox 360和PlayStation 3的实体版本。

Grand Theft Auto: San Andreas在开放的世界环境中以第三人称的角度进行游戏,让玩家在闲暇时与游戏世界互动。该游戏位于美国虚构的圣安德烈亚斯州,该州主要以加利福尼亚州和内华达州为基地。圣安德烈斯州由三个大都市组成:Los Santos,总部设在洛杉矶; San Fierro,总部设在旧金山;和Las Venturas,总部设在拉斯维加斯。单人故事讲述了卡尔“CJ”约翰逊,他在母亲被谋杀后从自由城回到洛杉矶桑托斯。卡尔发现他的老朋友和家人陷入混乱,在游戏过程中,他试图重新建立他的老帮派,与腐败的警察发生冲突,并逐渐揭开他母亲谋杀案背后的真相。该情节基于洛杉矶的多个现实生活事件,包括Bloods,Crips和西班牙街头帮派之间的竞争,20世纪80年代的裂缝流行,LAPD Rampart丑闻和1992年洛杉矶骚乱。

2、Gran Turismo 3:A-Spec

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Gran Turismo 3:A-Spec是2001年的赛车游戏,是为PlayStation 2发布的Gran Turismo系列中的第一款。在E3 2000和E3 2001的演示中 游戏的工作头衔是Gran Turismo 2000。该游戏取得了重大的商业成功,并成为有史以来最畅销的视频游戏之一。GameRankings的总得分为94.54%,使其成为史上第二高的赛车视频游戏。它已被列为有史以来最伟大的视频游戏之一。

3、Grand Theft Auto: Vice City

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Grand Theft Auto: Vice City是由Rockstar North开发并由Rockstar Games出版的动作冒险视频游戏。它于2002年10月29日发布于2003年5月12日的PlayStation 2,适用于Microsoft Windows,以及2003年10月31日发布的Xbox版本。在游戏十周年之际,2012年为移动平台发布了重新制作的版本。这是侠盗猎车手系列中的第六个冠军头衔,也是自2001年侠盗猎车手III以来的第一个主打。

这部游戏位于以迈阿密为基础的虚构副城市内,跟随Tommy Vercetti被释放出狱。在他陷入一项伏击毒品交易之后,他在建立一个犯罪帝国并从该市的其他犯罪组织手中夺取权力时寻找责任人。

4、Grand Theft Auto III

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Grand Theft Auto III是由DMA Design开发并由Rockstar Games出版的动作冒险视频游戏。它于2001年10月发布,用于PlayStation 2,2002年5月发布用于Microsoft Windows,2003年10月发布用于Xbox。该游戏的重新制作版本于2011年在移动平台上发布,用于游戏十周年。

这是侠盗猎车手系列中的第五个冠军头衔,也是自1999年侠盗猎车手2以来的第一个主要赛道。在纽约市的虚构自由城内,这场比赛跟随克劳德离开后死亡并迅速成为纠缠在一个帮派,犯罪和腐败的世界里。

5、Gran Turismo 4

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Gran Turismo 4是2004年的赛车视频游戏,是Gran Turismo系列的第四部分,也是为索尼PlayStation 2发布的最终游戏。它由Polyphony Digital开发并由索尼计算机娱乐公司于2004年12月28日在日本和香港(NTSC-J)于2005年2月22日在北美(NTSC-U / C)和2005年3月9日在欧洲(PAL)发布,自从索尼的“Greatest Hits”系列重新发行以来。

发布后,GT4获得了广泛好评并取得了商业上的成功,成为2005年最畅销的游戏之一。中国,日本和韩国版本的游戏捆绑了212页的驾驶指南和课程赛车的物理学。限量版Gran Turismo 4 Online测试版于2006年夏天在日本发布.PSP增强型端口名为Gran Turismo Mobile最初计划用于开发,但后来更名为Gran Turismo,于2009年10月1日发布。后续游戏Gran Turismo 5于2010年发布,专门用于PlayStation 3。

6、Final Fantasy X

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Final Fantasy X是由Square开发和发布的角色扮演视频游戏,作为最终幻想系列的第十个条目。该游戏最初于2001年针对索尼的PlayStation 2发布,于2013年重新发布为PlayStation 3和PlayStation Vita的最终幻想X / X-2 HD Remaster,2015年为PlayStation 4,2016年为Microsoft Windows,将于2016年发布。

这款游戏标志着“最终幻想”系列从完全预渲染的背景到完全三维的区域过渡,也是该系列中第一部采用声音表演的系列。最终幻想X用“条件回合制战”(CTB)系统取代了主动时间战(ATB)系统,并使用了一种称为“球形网格”的新型调平系统。

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