零. 前言
【评测产品来自什么值得买消费众测】
这次评测的游戏国产SRPG【圣女战旗】. 国人创作, 日式战棋, 法国背景, 立绘可口, 没有CG. 据说2年前已经有DEMO了, 今年终于是正式发行了.
游戏背景为18世纪末大革命时期的法国, 讲述了拿破仑的爱妹波利娜的政治军事经历 (妹妹是真实的, 拿破仑钟爱的六妹儿, 欧洲第一美人? 故事是杜撰的).
一. 立绘
【圣女战旗】给大家的第一眼印象应该是立绘吧 (说不的是弯弯吗?). 画师九酱子为游戏创作的人物立绘绝对是上层嘉作. 女性个个都有欧洲丰腴美人的特点.
王后 玛丽•呼之欲出
名媛 约瑟芬•手感一百分. 拿破仑的老婆.
炮手 波莱特•抖. (排骨不认为法国当年有这种尺度的军装, 九酱子不诚实~ )
除了上身波澜豪放外, 九老师立绘的下身也是细致入微.
白丝/蕾丝观光团打卡处
Leggins 粉线团打卡处. 法国军裤穿出了现代紧身裤的感觉...
超短裙/高筒靴/吊带袜(脱扣)口水团打卡处
永恒黑丝跪舔族打卡处
更多立绘请到【圣女战旗】游戏中的马尔梅松沙龙图鉴中仔细观摩.
二. 游戏流程【圣女战旗】的游戏流程分为战前修整和地图战斗以及剧情对话三部分, 也就是逛街/战斗/聊天.
1. 战前修整
玩家可以控制女主往返于巴黎城区的各个派系场所, 如下列表.
马尔梅松: 解锁支线任务, 挑战任务, 刷级任务的地方, 还能查看女主在各派的声望, 获取成就奖品 (这个功能排骨觉得比较鸡助), 查看立绘图鉴.
雅各宾派: 出售步兵武器, 乐器和经验书等.
王室派: 出售饰品和转职道具等.
斐扬派: 传授职业技能等.
巴黎市民: 出售骑兵武器, 面包和酒水等.
声望比较难提升, 建议优先提升雅各宾派, 因为队伍以步兵为主, 不早点把声望升到3级入手3级步兵武器的话, 中期整军战力会有点皮软.
2. 打战
【圣女战旗】是纯2D游戏, 战斗地图为45度 (2.5D?). 类似皇骑/FF战略版.
地砖 (Tile) 和角色动画 (Sprite) 比较细致, 算是中上水平. 地砖种类较少是缺点之一, 房屋/栅栏/草都是重复的, 所有草的动画都是同步的.
界面左上是当前回合数和天气情况. 游戏中很多关卡有回合数限制. 天气情况影响玩家的属性修正, 可见范围和武器损耗等. 天气的效果还是做得蛮不错的, 目前来说算SRPG游戏里最好的之一.
界面右上显示几个快捷键和职业相克关系.
界面左下和右下分别显示光标处地砖的属性修正和角色基本状态.
战斗动画有点像英雄无敌和梦幻模拟战的混搭, 在游戏设置中可以关闭.
右键点击人物会打开状态窗口, 这种一目乃然的感觉真好.
3. 聊天
排骨对剧情对话不感冒, 一点都是快速跳过...
游戏中的对话除了滚动剧情外, 还会提供声望提升选择, 玩家务必慎重选择.
三. 人物属性与道具
【圣女战旗】的人物角色系统与火纹非常相似, 不论是人物属性, 等级职业, 技能搭配还是道具装备都是火纹玩家一看就懂的设定.
1.人物属性
人物属性分别有 移动/攻击/领导/防御/护甲/速度/侦察/武器等级, 对应火纹中的 移动/力/运/防/魔防/速/技/武器熟练等级.
属性值上限和计算方法也与火纹差不多, 可以实现卡点秒人之类的操作.
2. 等级职业
人物等级上限设为30级, 经验每达到100升1级. 同火纹.
人物职业分高低两阶, 达到15级才能转职 (某些人物例外), 不转职不能继续涨经验升级.
步兵炮兵用枪炮, 相当于魔法攻击. 骑兵用刀剑, 相当于物理攻击.
职业克制顺序为: 重步兵(线列步兵)→重骑兵→轻骑兵→轻步兵→重步兵. 炮兵伤害对轻X兵效果好, 而对重X兵效果差.
转职会有属性加成, 可用武器等级提升, 职业基本技能升级. 一些人物转职的类型有多种.
转职需要消耗勋章, 这个火纹玩家懂的. 另外军费的消费是不是太高了点? 这个游戏赚钱可不容易啊...
3. 技能搭配
人物可用技能非常多, 通过等级提升和斐扬派处购买可以获得新的技能.
每个人物都会有职业固定技能/个人天赋技能/职业技能三种. 职业固定技能不可切换, 个人天赋技能和职业技能可以由玩家自行安排 (女主的个人天赋除外).
指令技能 (即主动技能) 只可装备1个.
4. 道具装备
道具分为 耐久型的武器/消耗型的食物书籍/装备唯一的饰品/转职专用的勋章/换钱的垃圾/成就物品 六类.
武器: 分为4级, 下低职业只能装备1-2级(白, 绿), 转职后可以使用3-4级(蓝, 金).
消耗品: 面包回血, 酒水加士气, 书籍涨经验, 大餐则可永久提升人物属性(贵).
饰品: 饰品可以增加少量人物属性值.
勋章: 分骑/步/炮三种, 转职必须.
垃圾: 只能卖钱.
成就: 收集够后去马尔梅松找未来大嫂换垃圾或饰品.
每个人物可以携带4个道具和1个饰品, 下级职业少1格道具栏.
武器耐久降到0时无法攻击, 其它道具用完后消失.
四. 总结
优点:
1. 立绘好评, 立绘好评, 立绘好评!
2. 属性道具系统基本与火纹相符, 火纹玩家上手零难度.
3. 人物成长固定, 无需拗点 (对某些人来说可能是缺点).
4. 每关可登场人物较多, 各有特点.
5. 游戏完成度较高, 使用了成熟的SRPG战旗模式.
6. 使用 Unity3D 开发, 可以轻松移植到其它电脑/游戏主机/手机/平板等平台.
7. 支持手柄控制, USB游戏手柄即插即用.
缺点:
1. 完全没有CG动画, 游戏开头只能黑屏 脚步声.
2. 音乐稍显单调, 对话无语音.
3. 地图移动和镜头移动比较尴尬, 体验很不友好.
4. 赚钱太难, 物价太高, 也没有竞技场刷钱.
5. 存档位置太少, 不方便写攻略啊....
感想:
作为火纹老玩家, 排骨认为【圣女战旗】算得上国游精品了, 比较好的继续了火纹战棋的一些经典设定. 绝对是可以一玩的作品.
除了立绘外, 【圣女战旗】还不能从战场上体现剧情的转变, 剧情过分依赖AVG式的对话, 说明策划的功底还有待提高.
开头与结尾的CG应该还是要有的, 否则玩家会觉得开发商投入太底了.
音乐方便也需要加强, 大举进攻, 艰难防守, 玩命逃亡, 胜利在即, 局势扭转都可以通过背景音乐体验出来.
排骨希望【圣女战旗】团队几个中华背景的战棋游戏, 除了春秋战国/三国外, 最好使用一些日本没有用过的历史题材. 不知道大家是不是都跟排骨一样, 对三国的了解大部分来自光荣的游戏?
【评测产品来自什么值得买消费众测】
完
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