新款Switch的分析之前已经看过好多篇文章了,本次带来以性能分析著称的DF社的分析,DF社对新老两板NS进行了包括游戏功耗、帧数和续航等一系列的深入测试。从结果可以看到,新款Switch使用了新款芯片之后,性能上并没有提升,最大的提升就是功耗方面,而新款Switch的续航也是来源于这个新款芯片在功耗上的提升,可以说任天堂这次和老黄合作的新款芯片真的是十分切中要点!

功耗

switch主机新配置(DF社新款SWITCH技术分析)(1)

switch主机新配置(DF社新款SWITCH技术分析)(2)

采用16nm制程的Tegra X1在能耗比上面的提升实在是太明显了,同样的游戏场景,能够省下接近一半的功耗,这也是帮助续航提升的最大推手。

续航

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SoC制程提升的最大受益者就是手持模式下面整个机器的续航,如任天堂所标称的那样,新机器的续航着实提升不少,在DF的测试场景中,新的NS续航提升了将近一倍的时间。

发热

制程提升还可以带来发热情况上面的改善,在底座模式下,同位置的温度有所降低,但是幅度也不是太大。

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而手持模式下也没有明显的改善。

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不过有一个改进点在于,风扇的转速降低了,不管是新的还是老的NS,用的散热风扇都是能压制15W发热规格的,所以在功耗降低之后,温度控制几乎相同的情况下,风扇的转速也就可以降低。而对于手持模式来说,这枚散热风扇其实也是一个耗电大户,转速可以放低对于整体的省电也是有很大帮助的。

游戏帧数

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因为使用的Tegra X1在规格上面并没有发生变化,所以在实际的游戏表现上差距并不是很大。不过《塞尔达传说:荒野之息》作为吃干NS硬件的第一方大作,跑出来还是有一定的差距,部分老款NS不能稳定30帧的场景,新款可以稳定在30帧了,这也是制程与内存双方面都有提升的结果。

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其他游戏测试也可以表明,新版NS的帧数确实要来的更加稳定一些。

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