《Overland》是Steam上9月20日上线的一款回合制生存游戏,游戏采用了后启示录故事背景,玩家将带领一群旅行者穿越上世纪70年代灾变后的美国。
《Overland》由《林中之夜》的开发商Finji工作室打造,游戏中的场景大都是加油站和街角,有点儿像日式箱庭,风格则是极简主义。
Finji工作室由独立游戏人亚当·索尔茨曼(Adam Saltsman)和他妻子组成。两人相识于1998年,于2006年结婚并成立了公司一直到现在。
除开Steam,《Overland》还支持Switch/Xbox One/PS4和iOS。在游戏中,玩家将遭遇到各种各样的变异怪物,这种怪物对声音敏感,而当其受伤或者死亡时,还会从地下召来援军。
在游戏开局,玩家将被随机分配一个幸存者和一辆油不足的车,每一关都是那种透视网格地图,玩家可以移动,收集补给,战斗或者躲避怪物,并拯救其他幸存者,以壮大自身力量。
《Overland》一共有其大关,游戏中包括敌人、物品,幸存者位置等都是随机生成的,这样的好处是增加了游戏的耐玩度,坏处则是平衡性不容易把握,总之仁者见仁智者见智。
在《Overland》中,武器、急救包等都是玩家需要收集的资源,最为宝贵的资源还是汽油,移动到地图上的任何位置都需要消耗不同数量的汽油,但汽油很难找到,如果没有足够的汽油,玩家就很容易陷入困境。
汽车游戏中重要的交通工具,不仅能帮助玩家从一个地点移动到另外一个地点,还能快速到达有补给的地点,以及碾死地图上的那些小怪。
但汽车也容易损害,大怪能撞毁车辆,并使得车辆爆炸,炸死幸存者,因此玩家必须时刻留意自己车辆的状况。
《Overland》很难,但节奏也慢,敌人不会像《幽浮》系列中的那样具有攻击性,你完全可以躲避,或者在一回合内杀死敌人,他们召集的援军也不会立即出现,系统给了玩家一些喘息的时间。
游戏的节奏被刻意设置得很慢,例如搜寻资源需要移动到该资源的位置,然后翻箱倒柜,再进行整理。开车也需要先上车,发动,再起步。
而跟随玩家的那些幸存者们有的携带背包,能帮玩家带更多的物品,鉴于携带空间十分有限,这一点就至关重要。
这些幸存者也各有一个或好或坏的特点,例如能将东西扔得更远,或是制造出更大的噪音被敌人发现。有趣的是,角色能复活,但会受伤,影响行动。有趣的是,复活的角色在本关通关之后的系统评价中会被判定为“鬼魂”。
《Overland》当前在Steam国区售价为80元人民币,获得好评率70%的“多半好评”,有喜欢《幽浮》这种回合制游戏的玩家可以关注一下。
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