2022年Q3的最后一个月,各大游戏厂商正式进入了为达成年报KPI而奋斗(内卷)的阶段,秋季新版本、大型更新的上线、新作IP的测试,已成为过去一个月大趋势。

在这其中,尤其以暴雪闹出来的动静最大,不仅正式上线“巫妖王之怒”的版本更新,还在10.0测试服中搞出了一堆史诗级的大动作,就让我们一起来看看本月有哪些值得关注的内容吧!

魔兽世界wlk各阶段职业分析(老外用BUG拿下魔兽WLK第一人惹争议)(1)

划重点一:WLK怀旧服正式开放,世界第一满级竟是BUG党?

在9月27日,《魔兽世界》怀旧服正式上线了魔兽史上人气最高的资料片“巫妖王之怒”,搞出了9月怀旧游戏圈的最大新闻。

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在新版本中,随着等级上限从70提升至80级,如何又好又快地把自己角色提升至满级,也成了开荒玩家最关注的一个点。

可就在全球玩家争夺“世界第一满级”的荣誉成绩时,却闹出了一件糟心事,来自ECHO公会的主力指挥Naowh居然通过卡地形BUG,加上利用某处无限刷新小怪的“特殊”练级地点,仅通过机械化打桩的方式,降维打击了所有人,成为了第一个升到80级的WLK玩家。

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比较气人的是,暴雪并没有针对此事给出官方回应,甚至都没有封掉这个异常刷新的BUG点,搞得玩家开始怀疑怀旧服的“含金量”。

当然,有关WLK怀旧服里的奇葩BUG,并不只有这一处。

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划重点二:代码漏洞怒坑2万G!WLK怀旧服糟心BUG不断

除了上述的练级异常BUG点外,WLK怀旧服里最让人无语的BUG莫过于苔原猛犸象缰绳失效的BUG。一些土豪玩家在购买三人坐骑后,意外发现坐骑的NPC并不会“下马”,这就导致他们无法与小伙伴共同骑乘这个高达2万G的VIP坐骑,属于是买了但没有完全买的了。

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同时,在达拉然的工程学专用拍卖师也因为某个BUG的存在,被暴雪临时弄下线,给很多想要冲级宗师级工程师的玩家带去了很大的困扰。

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此外,暴雪还发现了在诺森德地图上的物品掉落出现了BUG,矿石、皮革、布料等一系列材料的爆率明显低于消耗品,为了防止WLK怀旧服被工作室独占市场的情况出现,他们提升了这些材料出现的概率。

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划重点三:10.0正式服也作妖?团本将强制团队拾取

或许是出于鼓励玩家组成固定团的考虑,暴雪在最近也对10.0版本的团本分配方式,发布了一则官方蓝贴,明确表示会尝试推行“团队拾取”的方式,也就是所有的装备都能让团里能需求的玩家进行ROLL点,通过点数的大小来决定归属权。

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虽然暴雪也是表示,在ROLL点之后的数个小时内,团队成员依旧可以交易这些装备,用来更加灵活地协调装备的分配。

只不过,联想到之前的“毛人凤”事件,与魔兽经典老梗“全部需求,绝不贪婪,永不放弃”,不少老玩家都表示自己还是提前备战11.0为好,实在接受不了强制的团队拾取模式。

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划重点四:20年经典IP再回归,《精灵M》手游化遇冷

韩国游戏公司FOW GAMES在9月2日上线了,以旗下运营长达20年《精灵》端游为基础改编的首款手游化怀旧新作《精灵M》,想要去承载玩家们在原作端游中第一次体验过的探险的浪漫和回忆,为此,打造出了组队打怪,转职,强化技能,宠物成长等核心乐趣。

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只不过,二十年前油腻简陋的韩式画风,显然并不符合当下玩家的审美,这款怀旧游戏在上线并没有在韩国市场掀起波澜,反倒被玩家嘲讽为“没有好活,可以去咬打火机”的劣质品。

这也能从侧面看出,相较于几年前怀旧游戏大火的场面,现如今的玩家显然对于这些打着怀旧旗号,出来捞钱的经典IP已经产生了“审美疲劳”。

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划重点五: 林俊杰助阵,25万人预约!《RO仙境传说:爱如初见》台服开启

相较于《精灵M》的狼狈,在9月25日开启台服的《RO仙境传说:爱如初见》市场表现尚可,运营商请来了林俊杰担任首席冒险官,亲自操刀改编知名歌曲《那些你很冒险的梦》,吸引了25万人参与“代言人应援”活动。

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只不过,大量让人意想不到的氪金骚操作,还是让这款游戏陷入了“昙花一现”的窘境,并没有在开服后掀起很大的波澜。

顺带一提,《仙境传说》的代理权在国服经过了多次易手与停运,目前交由腾讯游戏进行独家发行。

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划重点六:腾讯也不行?《冒险岛2》国服宣告停服

在9月初的时候,《冒险岛2》发布停服公告,将于11月2日11点正式停止《冒险岛2》在中国大陆地区的运营。

根据官方发出的公告消息来看,《冒险岛2》停服的原因是因为腾讯跟开放商进行友好协商之后,决定不再续约这款游戏,将会在11月2日11点,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,关闭游戏官网。

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值得一提的是,这款在2014年就火遍韩服的游戏,在腾讯多轮内测之下,直至2018年才正式开启国服的公测,还加上了大量魔改的骚操作,直接就上演了一出“见光死”的大戏,能支持2022年才停服,实属不易。

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划重点七:《跑跑卡丁车:漂移》开启全球测试

NEXON旗下的竞速游戏新作《跑跑卡丁车:漂移》在9月初,曾开启过一轮名为“全球竞速”的公开测试邀请,给予全球范围内想领略跑跑卡丁车新作的玩家一次机会,并从玩家反馈中进一步提升游戏完成度。

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但时代毕竟是变了,原汁原味的《跑跑卡丁车》显然无法满足当下的玩家休闲需求,虽然游戏加入了AI车手与单人模式等新玩法,来迎合市场的变化,可大量的氪金项目依旧在劝退怀旧用户。

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以上,就是过去一个月的怀旧游戏热点回顾了,不知道大家对于怀旧游戏新IP手游化的态度,究竟是认可还是否定呢?

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