NVIDIA作为GPU行业的龙头企业,旗下有众多自研技术和名词,其中GeForce就有很多用户不明白其中含义,下面笔者总结一些供大家参考,今天小编就来说说关于nvidia适合哪个领域?下面更多详细答案一起来看看吧!
nvidia适合哪个领域
NVIDIA作为GPU行业的龙头企业,旗下有众多自研技术和名词,其中GeForce就有很多用户不明白其中含义,下面笔者总结一些供大家参考。
01 NVIDIA GeForce
GeForce是NVIDIA GPU主打消费类市场的产品线英文商标。是由 NVIDIA(英伟达)研发的。
GeForce产品系列——GeForce RTX 30 系列显卡
采用第 2 代 NVIDIA RTX 架构 - NVIDIA Ampere 架构,搭载全新的 RT Core、Tensor Core 及SM 流式多处理器,可带来逼真的光线追踪效果和先进的 AI 性能。GeForce RTX 30系列显卡在上一代技术上进一步提升了运算效率和性能功耗比。
在笔记本平台上,RTX 30系列GPU还推出了不断更新的Max-Q技术,它是由AI驱动的技术集群,可以在笔记本有限的功耗范围内实现最大化的优化,提升性能,增加续航时间,同时针对用户的实际应用场景提供精细化的功耗分配。
02 Resizable BAR-解锁显存访问限制
Resizable BAR 是一种选配的 PCI Express 接口技术,由NVIDIA研发。在玩PC游戏时,GPU 显存 (VRAM) 借助许多小型 CPU 到 GPU 传输,不断地传输贴图、着色器和几何形状。
由于当今游戏资源日益庞大,这便会导致存在大量传输。在 Resizable BAR 的助力下,系统可按需请求资源并以整体方式进行传送,因此 CPU 便能有效访问整个帧缓存。另外,如果存在多个请求,传输可并发进行,而不是排序候命。
Resizable BAR
在传统基于Windows的计算机系统中,受限于PCI-E的限制,CPU一次只能读取256MB的显存。而随着显存容量和PCI-E通道通信能力的提升,这一规范就造成了不必要的资源浪费,甚至限制系统性能。
Resizable BAR技术可以解锁CPU访问显存的限制,让CPU由过去只能读取256MB显存开放为全部,并且能够多任务协同传输,大幅提升数据的处理能力。
03 RT Core
由NVIDIA研发的RT Core是NVIDIA RTX系列GPU架构中单独用来加速光线追踪BVH算法的硬件逻辑电路,而BVH算法是光线追踪的流行算法。它专门用来计算射线(可以是光线也可以是声波等)与三角形求交。
光追工作原理示意
与传统的CUDA Core通用算法相比,RT Core可以实现几何数量级的BVH计算效率提升,让实时光线追踪成为可能。2018年8月发布的Turing架构是NVIDIA首款具备RT Core的GPU架构。
04 Tensor Core
Tensor Core 是由 NVIDIA研发 的先进技术,可实现混合精度计算,并能根据精度的降低动态调整算力,在保持准确性的同时提高吞吐量。新一代 Tensor Core 扩大了这种加速的应用范围,覆盖 AI 和 HPC 领域的各种工作负载。
NVIDIA Tensor Core 向所有工作负载提供了新功能,将 Tensor Float 32(TF32,一种革命性的新精度)下的 AI 训练速度加快 10 倍,并将 FP64 下的高性能计算 (HPC) 速度加快 2.5 倍。
稀疏深度学习
Tensor Core在NVIDIA的Volta、Turing和Ampere GPU架构中均有配备,其中Ampere架构中的Tensor Core为第三代Tensor Core。NVIDIA Tensor Core 技术助力 AI 实现了大幅加速,将训练时间从数周缩短到几小时,显著加快了推理速度。
05 WhisperMode智能降噪
NVIDIA Whisper Mode是NVIDIA在2017年ComputeX上发布新一代笔记本时,由NVIDIA研发并同步发布的技术。NVIDIA Whisper Mode是一种超高效模式,旨在将笔记本电脑的风扇噪音降至需求的最低,同时还能提供出色的游戏体验。
这是通过帧率的智能调节和游戏设置的有效选择实现的。通过综合的优化,减少了由GPU产生的热量,从而减少了笔记本电脑散热的负荷。这意味着笔记本电脑的风扇可以以较低的速度运行,并产生较少的噪音,从而为用户带来更愉快的使用体验。
06 G-SYNC
NVIDIA G-SYNC 是游戏领域可变刷新率技术的开创者,如今依然在开发更为出色的技术方面保持着领先地位,为游戏显示器提供更快的刷新率、更出色的色彩准确度、超高对比度和显示器超频能力,同时通过启用 VRR,可以在所有帧率和刷新率下稳定运行。
由NVIDIA研发 的 G-SYNC 技术在 2013 年一经推出便掀起一场显示器技术革命,此项技术首次将显示器的刷新率与 GPU 更新率同步,不但能够消除屏幕撕裂现象,极大限度地减少卡顿,而且可以实现低输入延迟并提高刷新率和画面质量。
这项创新看似简单,而实际上将整个世界领入超级流畅的游戏体验之中,在 0Hz 到 60Hz、100Hz、120Hz、200Hz 、240Hz和360Hz 的各种刷新率下都得心应手,一举开创游戏显示器发展的新纪元。
现在,得益于先进性能以及进一步增强各项功能和画面质量的高质量显示器面板,PC 游戏玩家可以彻底摆脱屏幕撕裂和卡顿现象,随时随地以高分辨率和超快刷新率体验超级新游戏大作。
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