文/静海君

相信细心的小伙伴已经发现了,在现在的排位里,击杀完暴君、主宰后,效果会有很大的不同,以至于现在会玩的打野都在盯着主宰打。

那么,差距十分明显的情况下,有必要加强10分钟后的暴君收益吗?

10分钟前的暴君和主宰收益对比

在研究暴君要不要加强之前,我觉着有必要先和大家介绍一下大小龙现在的收益情况。

⑴10分钟前的暴君收益

王者荣耀3v3三条暴君buff(会玩的打野只打主宰)(1)

在10分钟之前,我们击杀完暴君后,可以获得一个叫「君临」的buff,这个buff可以让己方英雄获得一个额外的群体伤害效果:

这个效果好吗?和闪电匕首的电弧被动一比大家就知道了效果如何了。

王者荣耀3v3三条暴君buff(会玩的打野只打主宰)(2)

虽然闪电匕首的电弧被动在触发后可以造成的伤害要比君临效果好,cd时间也比君临要短,但是电弧被动需要普通攻击来触发,且触发的概率只有30%,这就比君临被动差远了。

对了,和暴君收益相关的还有一个细节——击杀完暴君后,典韦只获得了19g

⑵10分钟前的主宰收益

王者荣耀3v3三条暴君buff(会玩的打野只打主宰)(3)

大家都知道击杀完主宰后,会召唤出两波主宰先锋,这些先锋在推塔上有着不错的效果。但实际上10分钟前的主宰更大的作用其实是限制对手发育

就比如上图,在5分钟左右的时候,我击杀了对面的主宰后获得了120g的收益,可是,如果我带一波兵是多少钱呢?

王者荣耀3v3三条暴君buff(会玩的打野只打主宰)(4)

在游戏进行到7分钟左右的时候,我终于找到了一次单独清线的机会,可以看到,一辆炮车的收益是124g,和一条主宰是旗鼓相当的,这意味着什么呢?

击杀了主宰的一方即使没有完成推塔的目的,光是依靠将兵线替换成主宰就可以完成变相的经济压制。再加上击杀主宰的收益是40g,击杀暴君是20g,双管齐下,击杀主宰的一方经常在经济上占优。

⑶孰优孰劣

那么10分钟前,我们究竟应该优先选择哪个呢?

从这里看,在10分钟前,主宰和暴君的收益其实是相当的。可是,事情到了十分钟之后,就有了比较大的变化。

10分钟后的主宰和暴君收益对比

接下来,我们再来看一下大家最关心的10分钟后的主宰以及暴君的收益问题。

⑴10分钟后的暴君收益

王者荣耀3v3三条暴君buff(会玩的打野只打主宰)(5)

在游戏进行到10分钟之后,再击杀暴君(其实是暗影暴君)获得的buff就有了比较大的提升:

所以,暗黑暴君的收益是较高的闪电链伤害以及10%的移速加成

⑵10分钟后的主宰收益

和暗影暴君的收益只是一个buff不同,暗影主宰的的收益主要分别三个部分:

王者荣耀3v3三条暴君buff(会玩的打野只打主宰)(6)

这里的暗影主宰收益和常规主宰相差并不是特别大,除了基础属性有一定提升外,就是击败后的价格从120 →150 。

王者荣耀3v3三条暴君buff(会玩的打野只打主宰)(7)

这个大号的暗影主宰就有些厉害了,不但自身的属性有了高额提升,自身的造型也更加威武,配合上暗影之径的属性,推塔能力可谓超强。

王者荣耀3v3三条暴君buff(会玩的打野只打主宰)(8)

第三个部分是暗影之径,暗影之径就厉害了,不但可以在召唤的时候直接清掉一条路上的所有兵线,还能给暗影之径区域中的主宰先锋、己方英雄提供对防御塔的额外伤害、10%的免伤

对防御塔的伤害变高,自己的抗伤能力提升,这两个能力主要针对的其实就是推塔。

⑶谁强谁弱

暗影主宰和暗影暴君的属性相较主宰和暴君都有了提升,可为什么到了10分钟后,只要会玩的打野都会主动选择打暗影主宰呢?只是因为暗影主宰更强吗?我认为并不是这样的。

综上,暗影主宰的收益可能确实比暗影暴君高一点点,但是双方的实际强度并不是太大,之所以大家基本都选择暗影主宰,其根本原因还是王者荣耀是一个推塔游戏,而暗影暴君则是一个打架buff。

以上就是本期的全部内容了,我是静海君,喜欢记得点个关注哦,谢谢大家。

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