steam集换式卡牌教学(合并玩法的魔力)(1)

9月17日,Zynga旗下的Gram Games发布了一款名叫《Merge Magic!》的休闲手游,尽管看起来是简单的拖拽合并玩法,但实际上它却融合了建造模拟玩法,更令人意外的是,这已经适该工作室的第五款核心玩法相似的游戏,依靠在合并玩法上的多年深度沉淀,开发商Gram Games在2018年收入早已超过了1亿美元。

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中国玩家熟悉的飞机大亨、我要当皇上

而且拖拽合并似乎被越来越多的开发者青睐,比如微信上火爆了一年的《我要当皇上》、以及去年在原生超休闲领域火爆的挂机手游《飞机大亨》,都是比较成功的产品,而步入2019年让玩家印象深刻的《刀塔自走棋》也可以说是“碰碰合并”的集大成者,更不要提曾肆掠国内买量市场的“吞鲲游戏”了。

据Gamelook了解,得益于《萌龙进化论(Merge Dragons!)》的成功,Zynga曾在2018年斥资2.5亿美元收购了Gram Games,而这家工作室除了2014年比较成功的《1010!》之外,迄今为止绝大多数产品都是围绕拖拽合并玩法:

拖拽合并 经营模拟:从三消玩法蜕变的新品类

某种意义上来说,无论是《Merge Magic!》还是《萌龙进化论》,其本质和Playrix旗下的《梦幻花园》等多款成功产品有着异曲同工之妙,但两者不同的是,《梦幻花园》是融合了三消和经营模拟玩法,而《Merge Magic!》则是拖拽合并 经营模拟。

游戏的核心玩法比较简单,玩家们把三个或者以上的同类植物或者生物拖拽到一起,合并成为更高级的生物,不断解锁,直到达成关卡目标即可通关。本质上来说,拖拽合并源于三消玩法,但不同的是,三消玩法是把三个以上的同颜色方块消除,而《Merge Magic!》的做法是合成了新物品。

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《萌龙进化论》截图

教学关卡结束之后,玩家们可以解锁花园功能,通过不断地拖拽合并,你可以解锁花园更多的区域,合成更高级的建筑或者物品。

实际上,《Merge Magic!》在很大程度上与《萌龙进化论》的玩法极为接近,但画面表现力更高,而且另一个不同之处在于,这里让玩家合成的不是幼龙,而是巫师,三个或者以上数量的同品类巫师可以合并为高级巫师,不同的巫师品类拥有不同的能力。

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《Merge Magic!》截图

巫师可以对花园或者关卡中的物品进行收获,还可以通过不断收获的方式消除花园内无法直接合并的障碍物,不过,每个巫师的收获次数有限,一旦疲劳值满了之后,你就需要等待一段时间(也可以观看广告或者付费)才能再次使用他们的技能。

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“三消式”关卡

和三消游戏类似的是,《Merge Magic!》也采取了关卡地图设计,每次通关可以得到不同数量的星星,达到特定星星数量就可以解锁新道具和建筑。游戏里的道具可以通过开箱子和特定关卡获得,而且每天都会刷新一个免费宝箱。

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花园玩法

同一个套路打七次:Gram Games年收入超1亿美元

如果我们仔细看Gram Games的产品,会发现一个很奇怪的现象:在该公司账号下的14款(不计重)游戏里,拖拽合并玩法的游戏产品达到了7款,包括《Merged!》、《萌龙进化论》、《Merge Gems》、《Merge Town》、《Merge Farm》、《Merge Kingdom!》和《Merge Magic!》。

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Gram Games发行的游戏

而且从游戏玩法来看,也能很清楚地看到该公司对于拖拽合并玩法的改善:

比如2016年初发布的《Merged!》,其核心玩法还不是拖拽合并,而是消除合并:把相同颜色的方块放到一起,合并出新的颜色,但与三消玩法不同的是,在将方块放到游戏之前,它允许玩家改变方块位置,有点类似于俄罗斯方块的旋转:

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《Merged!》玩法展示

一年之后,也就是2017年3月份,该公司发布的《萌龙进化论》则把核心玩法升级为拖拽合并,还融入了经营建造玩法。

随后发布的五款游戏实际上都是在《萌龙进化论》的基础上做了差异化,比如宝石合并、小镇合并、农场合并、王国合并等等,而新游戏则是以魔法为主题的合并。

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《Merge Town!》

Gram Games公司首席产品官Eren Yanik在接受采访时说,“我们希望打造一个全新的解谜游戏,玩家们可以把所有东西融合,创造其他人从未见过的独特的神秘生物,《Merge Magic》带来的可能性令人振奋,把我们具有代表性的拖拽消除孵化玩法带向新高度,给玩家带来大量的探索深度,让他们沉浸在冒险旅途中”。

据外媒透露,由于《萌龙进化论》等产品的成功,Gram Games在2018年收入超过了1亿美元。随着多款游戏的成功,拖拽合并的玩法也开始受到欢迎,比如《飞机大亨》就是把拖拽合并和挂机游戏进行了完美融合,而《我要当皇帝》则融入了成语解谜玩法。

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