冷门fc经典游戏(被虐哭的请举手)(1)

《敲冰块》,也叫《攀冰者》、《爱斯基摩人》、《雪人兄弟》,是任天堂在1985年发行于FC平台的一款动作游戏。这是任天堂自己开发的游戏,和其他第一方作品享受各种赞誉光环不同的是,《敲冰块》虽然流传甚广,但也背负相当的恶名。主要原因,是因为是比较早期的作品,动作设计可能并不成熟,所以人物操作十分不友好,难度便成几何级上升。下面,笔记就为分享这款游戏的种种不堪记忆,与大家可能不知道的一些细节。

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远古版

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官方宣传图

1.为何变态?

- 奇怪的操作

控制只是简单的左右移动、跳、拳3个,奇怪体现在诡异的僵直,感觉人物的反应总是慢一点,相当不灵活。还有系统的判定十分奇葩,碰撞点相当严格,移动的台阶速度又快。很多时候,明明能上去的地方怎么样都上不去,看起来非常稳的地方总是莫名其妙的掉下去。早期的FC游戏经常会移植推出街机版,这款游戏也成为一代“吃币利器”,带给玩家无尽的挫折感。

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蛋疼的跳跃

- 一夜回到解放前

《敲冰块》和前一阵子流行的抡大锤游戏《掘地求升》何其相似,经常一个失误就回到原点,前功尽弃。而且越到后面越发变态,经常不是摔死,就是被冰锥扎死,小怪撞死,有限的几条命根本不够用的说。

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- 坑队友的多人模式

游戏的最大亮点是多人模式,但是呢,伙伴经常互为累赘。和很多FC游戏如魂斗罗一样,拖屏害死队友是常态。说好了做彼此的天使要登上雪山的顶峰,大口吃菜一起愉快地抓鸟,却经常个人顾个人被拖入无尽的深渊~

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- 惊心动魄的登顶之旅

好不容易到达上层,却不是终点,还要穿越各种冰层捡蔬菜,直到最高点才能抓鸟。这里地形更加变态,每次跳跃都是信仰(我的一位玩伴每次大跳都会激动地从椅子跳将起来),冰层稍不留神就会滑落。

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我要抓鸟鸟~

- 魔性的BGM

鬼畜且一成不变!似乎是对生活无限艰难的一种嘲弄~

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2.关于游戏的其他

- 敲砖也有剧情滴!

游戏的主要就是敲啊敲爬呀爬,不过也是有剧情滴。首先两个主角都是爱斯基摩人,分别叫做“波波”和“娜娜”,官方设定是青梅竹马,接近恋人的暧昧关系,以前还以为是一对基友来着。世界观总结也就一句话:登上冰山夺回被秃鹫抢走的各种蔬菜。(话说爱斯基摩不是都吃肉吗?)

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可爱风人设

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收获不错

- 有哪些怪物

笔者小时候玩过的版本有秃鹫、小鸟、海豹、北极熊这些。话说,那些小海豹的设计还挺萌,除了经常犯贱把玩家敲出的缺口给填了……。而在美版的游戏中,海豹被替换成虚构的小雪怪。

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怪物很坏

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怪物很坏2

- 共多少关?

虽然大家普遍过不了几关,也有如笔者一样精神崩溃者,但是游戏的关卡数量比想象的要少(对比坦克大战、淘金者什么的),一共只有32关,主要还是太难给人的假象。

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开始可以调关

- 彩蛋?

为了防止玩家第一层拖时间的战术,游戏设计有一头北极熊,一旦玩家停留时间过久,它就会穿着红内裤出现、敦促玩家向上攀爬,真的是很严格~

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我就赖第一层砍怪玩儿

结语:

《敲冰块》代表了游戏设计早期对于难度控制的简单粗暴,不过也是因为这些先行者的探索,才有了后期开发的成熟,这一点在FC平台特别明显,例如后期的松鼠大战、忍者蛙什么的基本已经到了FC平台动作设计的极限。这款游戏虽然深深地“伤害”了普通玩家,但是还是有各路大神各种一命通关、速通什么的,只能说非人类。而且这款游戏的设计只有24KB,不得不感慨游戏开发早期那些工程师的变态能力。

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