距离《古墓丽影 暗影》游戏上线已经过去了一年多的时间。

这款重启版古墓的三部曲也带着不断成长的劳拉给玩家们带去了不少美好的回忆。

古墓丽影暗影验证游戏完整性(古墓丽影暗影简评)(1)

相比《古墓丽影》和《古墓丽影崛起》这两部作品,《古墓丽影 暗影》在发售之初的高定价就吓退了不少想要看看劳拉的玩家。

SE在国区的惯用套路是首发价格吓死人,等游戏过了一段时间整合整合做一个年度版或者是终极版,再扔给想入坑的萌新。

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《古墓丽影 暗影》的故事主线讲述的是劳拉和约拿又一次的冒险经历。

这一作中的劳拉更加强大,在热带雨林的沼泽地中摸爬滚打如同家常便饭。

为了能够解决敌人,捞着泥就往身上抹方便隐藏自己。

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在画质画面上,《古墓丽影 暗影》无疑又有着全新的进步。

周围密密麻麻的热带植被在光影的配合下真实感强烈。

新加入的拍照功能也方便玩家们随时随地记录游戏中的景色。

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古墓建筑的整体风格也和环境搭配得当。

然而雨林的中植被茂密的环境让玩家们非常容易漏下几个收集品。

走两步按一下Q键成了不少PC玩家走在雨林中的常态。

在战斗系统上《古墓丽影 暗影》着重强调了暗杀的机制。

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​之前的游戏中即使被发现也能通过正面刚把敌人一一打败。

然而本作中一旦被发现,脆皮的劳拉可能还没正式开战就被打得画面一片黑白。

游戏中和大型动物的战斗时新增了瞄准心脏的机制,也让游戏难度在前期有了些许提升。

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完美隐藏

游戏的关卡设计和古墓解谜环节依然是玩家们熟悉的味道。

只可惜本作中的大型古墓数量稀少,设计的精巧度和解谜的思路难度基本不高。

细心观察周边环境基本能懂古墓设计者的意图。

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在剧情安排上,前两作都是在与现代文明基本隔绝的环境中,对抗索拉瑞或是圣三一。

本作倒是意外地非常有烟火气息。

在供玩家下载的DEMO试玩版中就为玩家们展现了墨西哥亡灵节的风情。

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劳拉和约拿在雨林冒险了一段时间后来到小镇上的旅店,也让人在压抑过后能有一阵放松。

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之所以说《古墓丽影 暗影》是一款尚能让人满意的作品。

是因为它保持着前两代的优秀的游戏质量,崛起的中文配音在本作中同样也得到保留。

游戏中劳拉童年剧情片段不管是配乐还是流畅的剧情演出都让人印象深刻。

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但《古墓丽影 暗影》整体流程真的非常简短。

在仅有本体的情况下,如果不在意收集品全流程20个小时左右就能打通。

直到陆陆续续还出了不少DLC才算是让游戏丰富程度上升。

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另一个让人遗憾的点在于对劳拉的塑造。

比如在面对洪水依然只是执念地和约拿争论去寻找圣三一。

以至于到了最后BOSS战甚至有种劳拉才是大反派的错觉。

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《古墓丽影 暗影》总体是值得一玩的作品。

陪伴着劳拉走过新版三部曲的玩家,能够感受到暗影这一作也想要在保守中寻求进步突破。

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曾经和玩家们有过共鸣的,是那个即使身处逆境依然勇敢绝地反击的劳拉。

如果还有续作只求能够在剧本上有更好的打磨。

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