好多萌新在查看手游测试信息的时候,看到A测、终极测试这样的名词都会有一头雾水的感觉,那么手游测试到底分为几轮呢,我在这里就详细地谈谈这个问题。

内测公测和正式版区别(内测公测傻傻分不清楚)(1)

首先,手游的测试轮次并不是固定的,尽管一般手游在公测前都会进行三到四轮的测试,但是测了八轮的手游也是有的。一般来说,手游都会经历封测——内测——公测这样的阶段。顾名思义,封测就是仅限于某一个玩家群体测试,而这一阶段主要测试的是游戏的稳定性,所以问题也会比较多,这也是不开放测试的原因之一。而内测会比封测更加开放一些,但是往往参与资格仍然比较稀有,有限量的激活码,需要进行删档等。

而公测就是公开测试了,这时候游戏往往比较稳定,可以开发给全部玩家了。那么有的萌新就会问了,为什么国内那么多手游上线都是写着公测呢?据我一个朋友的小道消息称,手游以全面公测这样的名义上线,一是可以进行宣传推广,二是如果数据不理想,可以以正式上线的名义再宣传一波,三是只要说明是公测,就表示游戏还处于测试阶段那么如果游戏商要关服也可以不进行赔偿,至于这个小道消息是不是真的我就不清楚了。

有的小伙伴可能会问,之前英雄联盟手游的A测到底是什么意思呢?A测,也就是Alpha测试,这一般是游戏上线的第一轮测试,其次还有B测(Beta测试),这些往往对应的是封测。而天刀手游最近说的终极测试也就是终测,往往是全面上线(公测)之前的最后一轮测试。

看我BB完这一通之后,你是不是懂了呢

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