《传说之下》这款游戏向我们讲述了许多的了离奇故事,为我们提供了超过20种的不同结局,而我们大家讨论较多的杀戮结局和和平结局,恰恰就是这20多个结局中最令人耳目一新的。

在游戏构建出来的地下怪兽世界里,我们从最开始的堕落到后来的逐渐踏上回家的旅程,在这一路上我们会遇到许许多多的NPC。对待各种NPC的方式都是可以选择的,就比如说有人喜欢和平,秉性善良,所以他们往往会选择宽恕掉所有的NPC。或许也有的人喜欢追求争议和刺激的战斗,所以他们会选择杀掉所有的拦路敌人。

传说之下最后的恶魔(传说之下最大的恶人是Flowey)(1)

无论作何选择,都没有本质的错误,唯一可能导致不同的,是最终的结局导向问题而已。杀戮结局自然不必多说,我们需要击败所有的地下世界的居民才能达成这项结局,而其中就包括最开始的那朵小花(Flowey)。

我们以和平结局为例,详细讲述一下为什么我会说,即便我想要走的是和平结局,我也一定会亲手摘掉那朵小花。

和平结局的达成要求是玩家必须在整个通关过程中,把所有的NPC全部都通过仁慈宽恕的方式饶恕才可。换言之,这个结局实际上是想要检测玩家是否会在一次又一次面临怪物挑战的时候,还会始终如一的坚持用善良和仁慈对待他们,即便这些怪物会一次又一次的伤害到你。

传说之下最后的恶魔(传说之下最大的恶人是Flowey)(2)

如果你有毅力、有决心能够用宽恕的方式打败这些怪物,那恭喜你,成功通过了这款游戏对于玩家善良的检测环节。那我们是不是可以反过来理解一下,不是因为游戏环节迫使我们必须选择善良,而是我们以为善良所以自己选择了用宽恕的方式对待这些怪物。

无需游戏环节的检测,我们本来就是善良的不是吗?

作为善良的玩家团体当中的一员,我会发自内心的愿意宽恕地下世界的绝大多数敌对NPC,哪怕是追杀我到底的鱼姐安黛因,我也愿意宽恕掉她,因为我知道他是为了自己的职责而与我作对,她本性其实并不坏。

传说之下最后的恶魔(传说之下最大的恶人是Flowey)(3)

但我绝对不会允许我宽恕掉那朵小花(Flowey),因为我自始至终的觉得他不该被宽恕。说到这里可能会有玩家觉得这朵小花实际上并不坏,他只是缺乏了感知爱的能力,但我觉得这并不足以说服我饶恕掉这个罪恶滔天的家伙。

小花会在游戏的最开始,试图用欺骗的方式诱拐我们走上杀戮的邪路,他试图借助我们的手对地下世界来一场“血洗”。小花会在我们与羊爸爸战斗的最后一刻,在我们明明选择了宽恕的时候,给予羊爸最后一击,小花才是我们归乡之路的最大障碍,所以他应该被摘掉。

传说之下最后的恶魔(传说之下最大的恶人是Flowey)(4)

我不会放过小花的最大原因,实际上是我害怕他会在诱拐了我们走上邪路之后,还会用同样的方式去诱骗更多的无辜掉入地下世界的人们。如果说把我们比作是一把刀,那毫无疑问使用这把刀的那个家伙应该就是这一朵看似人畜无害实则坏到骨子里的小花。

传说之下最后的恶魔(传说之下最大的恶人是Flowey)(5)

刀本身并没有错,错的就是挥刀者究竟选择了用这把刀去做什么。很显然,小花自始至终都在试图让这把刀走上邪路,去砍杀那些地下世界居民,他的煽动性实在太强了,所以这朵小花不该留。

因为我心向和平,因为我不想看到地下世界的居民们再次遭受屠戮,因为我看不惯小花这幅丑恶的嘴脸,所以我即便心向和平,我即便选择了和平线路,我也不会放过这朵小花。

传说之下最后的恶魔(传说之下最大的恶人是Flowey)(6)

感受不到爱并不是让他苟活的理由,也不是他肆意煽动蛊惑其他人类的借口,我无法保证在我之后,会不会有更多的无辜人类掉落到地下世界,也无法确认其他人会不会被小花所欺骗。

我能做的,就是将其除之而后快,斩草除根,方能善始善终

V,搜一,搜(卡牌手游中心),即1可。下‘崽

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