整理CAD快捷键给需要的小伙伴切换常规功能,今天小编就来说说关于cad快捷键命令大全及其使用?下面更多详细答案一起来看看吧!
cad快捷键命令大全及其使用
整理CAD快捷键给需要的小伙伴!
切换常规功能 | |
Ctrl G |
切换网格 |
Ctrl E |
循环等轴测平面 |
Ctrl F |
切换执行对象捕捉 |
Ctrl H |
切换拾取样式 |
Ctrl Shift H |
切换隐藏托盘 |
Ctrl I |
切换坐标 |
Ctrl Shift I |
切换推断约束 |
管理屏幕 | |
Ctrl 0(零) |
全屏显示 |
Ctrl 1 |
“特性”选项板 |
Ctrl 2 |
“设计中心”选项板 |
Ctrl 3 |
“工具”选项板 |
Ctrl 4 |
“图纸集”选项板 |
Ctrl 6 |
数据库连接管理器 |
Ctrl 7 |
“标记集管理器”选项板 |
Ctrl 8 |
快速计算器 |
Ctrl 9 |
命令行 |
管理图形 | |
Ctrl N |
新建图形 |
Ctrl S |
保存图形 |
Ctrl O |
打开图形 |
Ctrl P |
“打印”对话框 |
Ctrl Tab |
切换到下一个 |
Ctrl Shift Tab |
切换到上一个图形 |
Ctrl Page Up |
切换到当前图形中的上一个选项卡 |
Ctrl Page Down |
切换到当前图形中的下一个选项卡 |
Ctrl Q |
Exit |
Ctrl Shift S |
图形另存为 |
切换图形模式 | |
F1 |
显示帮助 |
F2 |
切换文字屏幕 |
F3 |
切换对象捕捉模式 |
F4 |
切换三维对象捕捉 |
F5 |
切换等轴测平面 |
F6 |
切换动态 UCS |
F7 |
切换网格模式 |
F8 |
切换正交模式 |
F9 |
切换捕捉模式 |
F10 |
切换极轴模式 |
F11 |
切换对象捕捉追踪 |
F12 |
切换动态输入模式 |
管理工作流 | |
Ctrl A |
选择所有对象 |
Ctrl C |
复制对象 |
Ctrl K |
插入超链接 |
Ctrl X |
剪切对象 |
Ctrl V |
粘贴对象 |
Ctrl Shift C |
带基点复制到剪贴板 |
Ctrl Shift V |
将数据粘贴为块 |
Ctrl Z |
撤消上次操作 |
Ctrl Y |
恢复上次操作 |
Ctrl [ |
取消当前命令(或 Ctrl \) |
ESC |
取消当前命令 |
A | |
A |
ARC / 创建一段弧形 |
ADC |
ADCENTER / 管理和插入块、外部参照和填充图案等内容 |
AA |
AREA / 计算对象或定义区域的面积和周长 |
AL |
ALIGN / 在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐 |
AP |
APPLOAD / 加载应用程序 |
AR |
ARRAY / 创建按阵列排列的对象的多个副本 |
ARR |
ACTRECORD / 启动动作录制器 |
ARM |
ACTUSERMESSAGE / 将用户消息插入动作宏 |
ARU |
ACTUSERINPUT / 在动作宏中暂停以等待用户输入 |
ARS |
ACTSTOP / 停止动作录制器,并提供用于将已录制的动作保存至动作宏文件的选项 |
ATI |
ATTIPEDIT / 更改块中属性的文本内容 |
ATT |
ATTDEF / 重定义块并更新关联属性 |
ATE |
ATTEDIT / 更改块中的属性信息 |
B | |
B |
BLOCK / 从选定对象创建块定义 |
BC |
BCLOSE / 关闭块编辑器 |
BE |
BEDIT / 在块编辑器中打开块定义 |
BH |
HATCH / 使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象 |
BO |
BOUNDARY / 从封闭区域创建面域或多段线 |
BR |
BREAK / 在两点之间打断选定的对象 |
BS |
BSAVE / 保存当前块定义 |
BVS |
BVSTATE / 创建、设置或删除动态块中的可见性状态 |
C | |
C |
CIRCLE / 创建圆 |
CAM |
CAMERA / 设置相机位置和目标位置,以创建并保存对象的三维透视视图 |
CBAR |
CONSTRAINTBAR / 类似于工具栏的 UI 元素,可显示对象上可用的几何约束 |
CH |
PROPERTIES / 控制现有对象的特性 |
CHA |
CHAMFER / 给对象加倒角 |
CHK |
CHECKSTANDARDS / 检查当前图形中是否存在标准冲突 |
CLI |
COMMANDLINE / 显示命令行窗口 |
COL |
COLOR / 设置新对象的颜色 |
CO |
COPY / 在指定方向上按指定距离复制对象 |
CT |
CTABLESTYLE / 设置当前表格样式的名称 |
CUBE |
NAVVCUBE / 控制 ViewCube 工具的可见性和显示特性 |
CYL |
CYLINDER / 创建实体三维圆柱体 |
D | |
D |
DIMSTYLE / 创建和修改标注样式 |
DAN |
DIMANGULAR / 创建角度标注 |
DAR |
DIMANGULAR / 创建弧长标注 |
DBA |
DIMBASELINE / 从上一个标注或选定标注的基线处创建线性标注、角度标注或坐标标注 |
Dbc |
DBCONNECT / 提供至外部数据库表的接口 |
DCE |
DIMCENTER / 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 |
DCO |
DIMCONTINUE / 创建从上一次所创建标注的延伸线处开始的标注 |
DCON |
DIMCONSTRAINT / 向选定对象或对象上的点应用标注约束 |
DDA |
DIMDISASSOCIATE / 删除选定标注的关联性 |
DDI |
DIMDIAMETER / 为圆或弧创建直径尺寸标注 |
DED |
DIMEDIT / 编辑标注文字和延伸线 |
DI |
DIST / 测量两个点之间的距离和角度 |
DIV |
DIVIDE / 创建沿对象的长度或周长等间隔排列的点对象或块 |
DJL |
DIMJOGLINE / 在线性标注或对齐标注中添加或删除折弯线 |
DJO |
DIMJOGGED / 创建圆和圆弧的折弯标注 |
DL |
DATALINK / 显示“数据链接”对话框 |
DLU |
DATALINKUPDATE / 将数据更新至已建立的外部数据链接,或从已建立的外部数据链接更新数据 |
DO |
DONUT / 创建实心圆或较宽的环 |
DOR |
DIMORDINATE / 创建坐标标注 |
DOV |
DIMOVERRIDE / 控制在选定标注中使用的系统变量的替代值 |
DR |
DRAWORDER / 更改图像和其他对象的绘制顺序 |
DRA |
DIMRADIUS / 为某个圆或圆弧创建半径标注 |
DRE |
DIMREASSOCIATE / 将选定的标注关联或重新关联到对象或对象上的点 |
DRM |
DRAWINGRECOVERY / 显示可以在程序或系统故障后修复的图形文件的列表 |
DS |
DSETTINGS / 设置栅格和捕捉、极轴和对象捕捉追踪、对象捕捉模式、动态输入和快捷特性 |
DT |
TEXT / 创建单行文字对象 |
DV |
DVIEW / 使用相机和目标来定义平行投影或透视视图 |
DX |
DATAEXTRACTION / 从外部源提取图形数据,并将数据合并至数据提取表或外部文件 |
E | |
E |
ERASE / 从图形中删除对象 |
ED |
DDEDIT / 编辑单行文字、标注文字、属性定义和特征控制框 |
EL |
ELLIPSE / 创建椭圆或椭圆弧 |
EPDF |
EXPORTPDF / 将图形输出为 PDF |
ER |
EXTERNALREFERENCES / 打开“外部参照”选项板 |
EX |
EXTEND / 扩展对象以与其他对象的边相接 |
EXIT |
QUIT / 退出程序 |
EXP |
EXPORT / 将图形中的对象保存为其他文件格式 |
EXT |
EXTRUDE / 将二维对象或三维面的标注拉伸为三维空间 |
F | |
F |
FILLET / 给对象加圆角 |
FI |
FILTER / 创建一个要求列表,对象必需符合这些要求才能包含在选择集中 |
FS |
FSMODE / 创建将接触选定对象的所有对象的选择集 |
FSHOT |
FLATSHOT / 基于当前视图创建所有三维对象的二维表示形式 |
G | |
G |
GROUP / 创建和管理已保存的对象集(称为编组) |
GCON |
GEOCONSTRAINT / 应用对象之间或对象上的点之间的几何关系或使其永久保持 |
GD |
GRADIENT / 用渐变填充填充封闭区域或选定对象 |
GEO |
GEOGRAPHICLOCATION / 指定图形文件的地理位置信息 |
H | |
H |
HATCH / 使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象 |
HE |
HATCHEDIT / 修改现有的图案填充或填充 |
HI |
HIDE / 重生成不显示隐藏线的三维线框模型 |
I | |
I |
INSERT / 将块或图形插入当前图形中 |
IAD |
IMAGEADJUST / 控制图像的亮度、对比度和淡入度 |
IAT |
IMAGEATTACH / 将参照插入到图像文件中 |
ICL |
IMAGECLIP / 根据指定边界修剪选定图像的显示 |
ID |
ID / 显示指定位置的 UCS 坐标值 |
IM |
IMAGE / 显示“外部参照”选项板 |
IMP |
IMPORT / 将不同格式的文件输入到当前图形中 |
IN |
INTERSECT / 通过重叠实体、曲面或面域创建三维实体、曲面或二维面域 |
INF |
INTERFERE / 通过两组选定三维实体之间的干涉创建临时三维实体 |
IO |
INSERTOBJ / 插入链接或嵌入对象 |
J | |
J |
JOIN / 合并相似对象以形成一个完整的对象 |
JOG |
DIMJOGGED / 创建圆和圆弧的折弯标注 |
L | |
L |
LINE / 创建直线段 |
LA |
LAYER / 管理图层和图层特性 |
LAS |
LAYERSTATE / 保存、恢复和管理命名的图层状态 |
LE |
QLEADER / 创建引线和引线注释 |
LEN |
LENGTHEN / 修改对象的长度和圆弧的包含角 |
LESS |
MESHSMOOTHLESS / 将网格对象的平滑度降低一个级别 |
LI |
LIST / 显示选定对象的特性数据 |
LO |
LAYOUT / 创建和修改图形的布局选项卡 |
LT |
LINETYPE / 加载、设置和修改线型 |
LTS |
LTSCALE / 使用 LTSCALE 命令以更改用于图形中所有对象的线型比例因子 |
LW |
LWEIGHT / 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 |
M | |
M |
MOVE / 在指定方向上按指定距离移动对象 |
MA |
MATCHPROP / 将选定对象的特性应用于其他对象 |
ME |
MEASURE / 合并多个相似对象以形成一个完整对象 |
MEA |
MEASUREGEOM / 测量选定对象或点序列的距离、半径、角度、面积和体积 |
MI |
MIRROR / 创建选定对象的镜像副本 |
ML |
MLINE / 创建多条平行线 |
MLA |
MLEADERALIGN / 对齐并间隔排列选定的多重引线对象 |
MLC |
MLEADERCOLLECT / 将包含块的选定多重引线整理到行或列中,并通过单引线显示结果 |
MLD |
MLEADER / 创建多重引线对象 |
MLE |
MLEADEREDIT / 将引线添加至多重引线对象,或从多重引线对象中删除引线 |
MLS |
MLEADERSTYLE / 创建和修改多重引线样式 |
MO |
PROPERTIES / 控制现有对象的特性 |
MORE |
MESHSMOOTHMORE / 将网格对象的平滑度提高一级 |
MS |
MSPACE / 从图纸空间切换到模型空间视口 |
MSM |
MARKUP / 打开标记集管理器 |
MT |
MTEXT / 创建多行文字对象 |
MV |
MVIEW / 创建和控制布局视口 |
N | |
NORTH |
GEOGRAPHICLOCATION / 指定图形文件的地理位置信息 |
NSHOT |
NEWSHOT / 创建其中包含运动的命名视图,该视图将在使用 ShowMotion 进行查看时回放 |
NVIEW |
NEWVIEW / 创建不包含运动的命名视图 |
O | |
O |
OFFSET / 创建同心圆、平行线和等距曲线 |
OFFSETSRF |
SURFOFFSET/ 通过设定曲面的偏移距离创建平行曲面或实体 |
OP |
OPTIONS / 自定义程序设置 |
ORBIT / 3DO |
3DORBIT / 在三维空间中旋转视图,但仅限于在水平和垂直方向上进行动态观察 |
OS |
OSNAP / 设置执行对象捕捉模式 |
P | |
P |
PAN / 向动态块定义中添加带有夹点的参数 |
PA |
PASTESPEC / 将剪贴板中的对象粘贴到当前图形中,并控制数据的格式 |
PAR |
PARAMETERS / 控制图形中使用的关联参数 |
PARAM |
BPARAMETER / 向动态块定义中添加带有夹点的参数 |
PATCH |
SURFPATCH / 通过在形成闭环的曲面边上拟合一个封口来创建新曲面 |
PCATTACH |
POINTCLOUDATTACH / 将带索引的点云文件插入当前图形 |
PE |
PEDIT / 编辑多段线和三维多边形网格 |
PL |
PLINE / 创建二维多段线 |
PO |
POINT / 创建点对象 |
POFF |
HIDEPALETTES / 隐藏当前显示的选项板(包括命令行) |
POL |
POLYGON / 创建等边闭合多段线 |
PON |
SHOWPALETTES / 恢复隐藏的选项板的显示 |
PR |
PROPERTIES / 显示“特性”选项板 |
PRE |
PREVIEW / 显示图形在打印时的外观 |
|
PLOT / 将图形打印到绘图仪、打印机或文件 |
PS |
PSPACE / 从模型空间视口切换到图纸空间 |
PSOLID |
POLYSOLID / 创建三维墙状多段体 |
PU |
PURGE / 删除图形中未使用的项目,例如块定义和图层 |
PYR |
PYRAMID / 创建三维实体棱锥体 |
Q | |
QC |
QUICKCALC / 打开“快速计算器”计算器 |
QCUI |
QUICKCUI / 以收拢状态显示自定义用户界面编辑器 |
QP |
QUICKPROPERTIES / 在预览图像中显示打开的图形和图形中的布局 |
Q |
QSAVE / 保存当前图形 |
QVD |
QVDRAWING / 使用预览图像显示打开的图形和图形中的布局 |
QVDC |
QVDRAWINGCLOSE / 关闭打开图形和图形中布局的预览图像 |
QVL |
QVLAYOUT / 显示图形中模型空间和布局的预览图像 |
QVLC |
QVLAYOUTCLOSE / 关闭模型空间和当前图形中布局的预览图像 |
R | |
R |
REDRAW / 刷新当前视口中的显示 |
RA |
REDRAWALL /刷新所有视口中的显示 |
RC |
RENDERCROP / 渲染视口内指定的矩形区域(称为修剪窗口) |
RE |
REGEN / 从当前视口重生成整个图形 |
REA |
REGENALL / 重生成图形并刷新所有视口 |
REC |
RECTANG / 创建矩形多段线 |
REG |
REGION / 将包含封闭区域的对象转换为面域对象 |
REN |
RENAME / 更改指定给项目(例如图层和标注样式)的名称 |
REV |
REVOLVE / 通过绕轴扫掠二维对象来创建三维实体或曲面 |
RO |
ROTATE / 围绕基点旋转对象 |
RP |
RENDERPRESETS / 指定渲染预设和可重复使用的渲染参数,以便渲染图像 |
RR |
RENDER / 创建三维实体或表面模型的真实照片级或真实着色图像 |
RW |
RENDERWIN / 显示“渲染”窗口而不启动渲染操作 |
S | |
S |
STRETCH / 拉伸与选择窗口或多边形交叉的对象 |
SC |
SCALE / 放大或缩小选定的对象,保持该对象在缩放之后的比例不变 |
SCR |
SCRIPT / 执行源自脚本文件的一系列命令 |
SEC |
SECTION / 用平面和实体的截面、曲面或网格创建面域 |
SET |
SETVAR / 列出系统变量或修改变量值 |
SHA |
SHADEMODE / 启动 VSCURRENT 命令 |
SL |
SLICE / 通过剖切或分割现有对象,创建新的三维实体和曲面 |
SN |
SNAP / 限制光标按指定的间距移动 |
SO |
SOLID / 创建实心三角形和四边形 |
SP |
SPELL / 检查图形中的拼写 |
SPE |
SPLINEDIT / 编辑样条曲线或样条曲线拟合多段线 |
SPL |
SPLINE / 创建通过或接近指定点的平滑曲线 |
SPLANE |
SECTIONPLANE / 创建一个用作三维对象的剪切平面的截面对象 |
SPLAY |
SEQUENCEPLAY / 播放一种类别中的指定视图 |
SPLIT |
MESHSPLIT / 将一个网格面分割为两个面 |
SSM |
SHEETSET / 打开图纸集管理器 |
ST |
STYLE / 创建、修改或指定文字样式 |
STA |
STANDARDS / 管理标准文件与图形之间的关联性 |
SU |
SUBTRACT / 用差集合并选定的三维实体、曲面或二维面域 |
T | |
T |
MTEXT / 创建多行文字对象 |
TA |
TEXTALIGN / 垂直、水平或倾斜对齐多个文字对象 |
TB |
TABLE / 创建空的表格对象 |
TED |
TEXTEDIT / 编辑标注约束、标注或文字对象 |
TH |
THICKNESS / 在创建二维几何对象时,设置默认的三维厚度特性 |
TI |
TILEMODE / 控制是否可以访问图纸空间 |
TOL |
TOLERANCE / 创建包含在特征控制框中的形位公差 |
TOR |
TORUS / 创建圆环形三维实体 |
TP |
TOOLPALETTES / 打开“工具选项板”窗口 |
TR |
TRIM / 修剪对象以与其他对象的边相接 |
TS |
TABLESTYLE / 创建、修改或指定表格样式 |
U | |
UC |
UCSMAN / 管理已定义的用户坐标系 |
UN |
UNITS / 控制坐标和角度的显示格式和精度。 |
UNHIDE / UNISOLATE |
UNISOLATEOBJECTS / 显示之前已通过 ISOLATEOBJECTS 或 HIDEOBJECTS 命令隐藏的对象。 |
UNI |
UNION / 合并两个实体或两个面域对象。 |
V | |
V |
VIEW / 保存和恢复命名视图、相机视图、布局视图和预设视图。 |
VGO |
VIEWGO / 恢复命名视图。 |
VP |
VPOINT / 设置三维观察方向。 |
VPLAY |
VIEWPLAY / 播放与命名视图关联的动画。 |
VS |
VSCURRENT / 设置当前视口中的视觉样式。 |
VSM |
VISUALSTYLES / 创建和修改视觉样式,并将视觉样式应用于视口。 |
W | |
W |
WBLOCK / 将对象或块写入新图形文件。 |
WE |
WEDGE / 创建三维实体楔体。 |
WHEEL |
NAVSWHEEL /显示包含一系列视图导航工具的控制盘。 |
X | |
X |
EXPLODE / 将复合对象分解为其组件对象。 |
XA |
XATTACH / 插入 DWG 文件作为外部参照 (xref) |
XB |
XBIND / 将 xref 中命名对象的一个或多个定义绑定到当前图形。 |
XC |
XCLIP / 根据指定边界修剪选定外部参照或块参照的显示。 |
XL |
XLINE / 创建无限长的直线。 |
XR |
XREF / 启动 EXTERNALREFERENCES 命令。 |
Z | |
Z |
ZOOM / 增大或减小当前视口中视图的比例。 |
ZEBRA |
ANALYSISZEBRA / 将条纹投影到三维模型上,以便分析曲面连续性。 |
ZIP |
ETRANSMIT / 创建自解压或压缩传递包的步骤。 |