今天,1.16.2正式版发布啦。这个新版本中,一个重要的更新内容就是加入了猪灵蛮兵,这是一个实力非常强的敌对宝可梦,可以认为它们就是经过了军事化训练的“猪灵”。那么,你对于猪灵蛮兵有多少了解呢?
一、猪灵蛮兵的生成
猪灵蛮兵只会随堡垒遗迹的生成而生成。类似于远古守卫者和潜影贝,它们被杀死后并不会再生成新的个体。猪灵蛮兵生成时手里总是拿着金斧。类似于卫道士,它们生成时不会穿戴盔甲,也不会捡起任何盔甲来装备自己。
二、猪灵蛮兵的掉落物
- 1 金斧,有8.5%的几率掉落,耐久度随机。
- 20–23 经验球[仅Java版] / 10 经验球[仅基岩版],当被玩家或驯服的狼杀死时。
三、猪灵蛮兵的伤害
在Java版中,猪灵蛮兵可以在简单难度造成7点伤害,普通难度13点伤害,困难难度19点伤害,有点一拳超人的味道了。
在基岩版中相对友好一些,猪灵蛮兵可以在简单难度造成6点伤害,普通难度10点伤害,困难难度15点伤害。
四、猪灵蛮兵的行为
猪灵蛮兵会主动攻击距离16个方块以内的玩家、凋灵骷髅和凋灵,且不会被金质物品吸引。
猪灵蛮兵不会主动攻击铁傀儡,但如果附近的猪灵或猪灵蛮兵遭到铁傀儡攻击则会进行反击。
在基岩版中,猪灵蛮兵在和平难度下不会攻击玩家,但在受到狼、雪傀儡或铁傀儡的攻击后会反击,与卫道士等生物相似。在Java版中,猪灵蛮兵在和平难度下会直接消失。
猪灵与猪灵蛮兵都有的行为:
- 都能够使用木门。
- 都无法免疫火以及熔岩的伤害。
- 被猪灵射出的箭误伤后不会反击。
- 与猪灵一样,虽然猪灵蛮兵不属于亡灵生物,但它们不会游泳,而且会在水中下沉。根据漏洞追踪器中的反馈,这是开发者有意为之的。
与猪灵不同的行为:
- 猪灵蛮兵不会逃离僵尸疣猪兽、僵尸猪灵或灵魂火及其相关物品。
- 猪灵蛮兵不会被金质物品吸引。
- 猪灵蛮兵无法从地上捡起除了附魔金斧与金斧以外的物品。
- 猪灵蛮兵无法以物易物。
- 猪灵蛮兵不会主动猎杀疣猪兽(除非附近有猪灵在猎杀疣猪兽,猪灵蛮兵有可能会参与其中[仅基岩版])。
- 猪灵蛮兵不会跳“胜利之舞”。
- 无论玩家是否穿着金制盔甲,猪灵蛮兵都会攻击玩家;当猪灵蛮兵指定了一个玩家为攻击目标时,附近的猪灵[仅基岩版]和猪灵蛮兵都会与该玩家敌对。
五、猪灵蛮兵的僵尸化
猪灵蛮兵会在主世界或末地停留超过15秒后转变为僵尸猪灵。转变后,生成的僵尸猪灵会有10秒钟的反胃状态效果。该反胃效果对其实际行为没有影响。 在Java版中,它们转变为僵尸猪灵后会保留手里的金斧,转化后的僵尸猪灵一定具有拾取盔甲和武器的能力。猪灵蛮兵僵尸化后生命值由50变为20,其实是不如不僵尸化的猪灵蛮兵强劲的。
怎么样,有没有感觉新版本的堡垒遗迹更加有挑战性了呢?
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