今天,1.16.2正式版发布啦。这个新版本中,一个重要的更新内容就是加入了猪灵蛮兵,这是一个实力非常强的敌对宝可梦,可以认为它们就是经过了军事化训练的“猪灵”。那么,你对于猪灵蛮兵有多少了解呢?

我的世界猪灵蛮兵的冷知识(我的世界新版本发布啦)(1)

一、猪灵蛮兵的生成

猪灵蛮兵只会随堡垒遗迹的生成而生成。类似于远古守卫者和潜影贝,它们被杀死后并不会再生成新的个体。猪灵蛮兵生成时手里总是拿着金斧。类似于卫道士,它们生成时不会穿戴盔甲,也不会捡起任何盔甲来装备自己。

二、猪灵蛮兵的掉落物

三、猪灵蛮兵的伤害

在Java版中,猪灵蛮兵可以在简单难度造成7点伤害,普通难度13点伤害,困难难度19点伤害,有点一拳超人的味道了。

在基岩版中相对友好一些,猪灵蛮兵可以在简单难度造成6点伤害,普通难度10点伤害,困难难度15点伤害。

四、猪灵蛮兵的行为

猪灵蛮兵会主动攻击距离16个方块以内的玩家、凋灵骷髅和凋灵,且不会被金质物品吸引。

猪灵蛮兵不会主动攻击铁傀儡,但如果附近的猪灵或猪灵蛮兵遭到铁傀儡攻击则会进行反击。

在基岩版中,猪灵蛮兵在和平难度下不会攻击玩家,但在受到狼、雪傀儡或铁傀儡的攻击后会反击,与卫道士等生物相似。在Java版中,猪灵蛮兵在和平难度下会直接消失。

猪灵与猪灵蛮兵都有的行为:

与猪灵不同的行为:

五、猪灵蛮兵的僵尸化

猪灵蛮兵会在主世界或末地停留超过15秒后转变为僵尸猪灵。转变后,生成的僵尸猪灵会有10秒钟的反胃状态效果。该反胃效果对其实际行为没有影响。 在Java版中,它们转变为僵尸猪灵后会保留手里的金斧,转化后的僵尸猪灵一定具有拾取盔甲和武器的能力。猪灵蛮兵僵尸化后生命值由50变为20,其实是不如不僵尸化的猪灵蛮兵强劲的。

怎么样,有没有感觉新版本的堡垒遗迹更加有挑战性了呢?

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