(本文由毒舌电影原创:dsmovie)

有一种玩具,长年来,“骗”了好多家长好多钱。

但他们纷纷表示:骗得值。

Sir说的是,乐高

三年前,华纳用这款(坑到我要破产的)玩具拍了部极具颠覆性的动画——

《乐高大电影》(The Lego Movie)。

飞车、爆炸、拯救世界,场面甚至不输好莱坞大片,只可惜没有在国内上映。

看完这个绝对让你笑抽的(这么臭屁的超级大片哈哈哈)(1)

有多少人看完它之后,就去买了套乐高回家

现在,好消息来了。

它的续作刚在国内上映(3月3日),而且一刀未剪。

眼看着无数家长在被小孩拖往去电影院的路上……(你是家长, 还是小孩?)

《毒舌电影》的北美撰稿人@圆大豆之前已经看过片,她说全程都在“哈哈哈”。


这是圆大豆“哈哈哈”分界线

乐高蝙蝠侠大电影

依然由前作导演克里斯·麦凯执导。

上映不到三周(2月9日开始在多国上映),成本8千万美元的片,在全球狂揽2.2亿,还收获了不错的口碑。

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可以说,《乐高蝙蝠侠大电影》是继诺兰《黑暗骑士三部曲》之后,DC漫改电影最成功的一部。

以至于有影评人建议,华纳兄弟应该把所有DC电影都改成乐高版。(我完全赞同这个观点,而且应该会更好看)

这群玩具演的片最大特色是,颠覆

颠覆人设,颠覆剧情。

《乐高蝙蝠大电影》带来了一位你绝对不敢认的蝙蝠侠。

电影一开场,影院灯光刚刚暗下,华纳的厂标都还没出,就传来了蝙蝠侠浑厚低沉的声音……

开始吐槽——

所有重要的电影都从黑屏开始……

然后就是超长、超长、超夸张的各种厂标……

哦还有DC,这玩意儿就是靠老子撑起来的……

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是的,就是这样的黑屏

而开场的一首《谁是蝙蝠侠》(Who’s the (Bat) Man),精彩程度堪比当年提名奥斯卡最佳原创歌曲的《一切都棒呆了》(Everything is Awesome),随手翻译几句歌词你们感受一下:

世上有成千上万个超级英雄

但我是最棒的那个,oh耶

……

谁的装备最酷炫?蝙蝠侠!

谁的坐骑最牛逼?蝙蝠侠!

谁的空翻最闪亮?蝙蝠侠!

谁的男人味最劲?蝙蝠侠!

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厉害了,我还是第一次看到这么臭屁的蝙蝠侠,应该是被小贱贱(死侍)下了降头。

不得不承认,在一系列以黑暗阴沉为基调的DC漫改电影里,这个嘴炮又贱萌的蝙蝠侠,简直就是清流。

在CP横行的时代,导演克里斯·麦凯给足了蝙蝠侠和小丑戏份。

你从未见过的萌版小丑。

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当然,作为一部漫改大电影,肯定有致敬和粉丝梗。

据美国粉丝网站Film Obession的不完全统计,《乐高蝙蝠大电影》里至少出现了36处以上的漫画或电影梗、29种不同的蝙蝠车、36个不同时期的蝙蝠侠“死敌”。

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从上至下,从左至右分别是:猫女,毒藤女,谜语人,贝恩,小丑女,双面人,企鹅人,稻草人,急冻人

同时,华纳手上还持有惊人的版权库,所以电影里出现了专门封印“超级坏蛋”的幻影区(Phantom Zone)。

至于幻影区里有谁嘛,我只能说……IP多到你数不过来。连《黑客帝国》《哈利波特》都来了,哦对,拉尔夫·费因斯在电影里有献声,但不是伏地魔。

连DC真人电影宇宙还没正式出现的正义联盟,都被叫出来跟观众见了个面。

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在把IP搬出来遛一遛之余,导演还在片子里使劲自黑,以及更使劲地黑隔壁漫威(此处涉及剧透就不多讲了,可以保证怼漫威的时候,你们一定会笑抽)。

反正,就算不是漫画粉,但凡对这几年的超级英雄电影稍有了解,都能在这部电影里找到无限乐趣。

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其实不用说也能看出,导演克里斯是个超级英雄迷,但要赋予电影颠覆属性,光靠热爱和情怀肯定不够,你还需要……脑洞

他在被采访时说出了,自己是怎么塑造“会笑的蝙蝠侠”这个角色的——

我是蝙蝠侠的超级迷弟。

当你退一步看时就会发现,他为了摆脱父母被杀的阴影而去学习空手道,还乔装成自以为犯罪分子最害怕的形象,这个设定其实挺滑稽。

所以我们从中提取了一些元素,让蝙蝠侠变成了自负、但依然魅力十足的角色。

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纹身:右臂猫女,左臂美队(看上去有点五毛)

不仅如此,在剧本写作期间,创作团队还发现,在哥谭市78年的“历史”里,尽管有蝙蝠侠的存在,但这座城市依然是全球最糟的城市之一,犯罪分子有增无减。

于是,这一点就成为了创作故事的切入口,进而完成了一个全(欢)新(脱)的蝙蝠侠故事。

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乐高大电影的受欢迎,很好地证明了“颠覆”的必要性。

回看漫威宇宙的成功,除了精密的商业布局之外,更因为转换了视角,将一个个超级英雄塑造成了有血有肉的普通人。

而DC漫改电影一次又一次扑街,恰恰因为它只管扔出酷炫但空洞的角色,丝毫不考虑超级英雄的塑造、成长过程。

毫无来由的超能力,再逆天,观众也会厌倦。

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克里斯·麦凯正是抓住了这一点,让已有的真人电影和乐高玩偶形成反差,再利用乐高玩具本身的特性,让角色重生。

比如说,由于乐高世界里没有现实世界中的热兵器,因此在战斗时,所有的小人举着看似武器的玩具模块,全部用人声模拟出“biu-biu-biu”的声音(脑补一下都很萌)。

再比如,在战斗期间,主角可以用建筑物倒塌时掉落的乐高积木,直接拼出一辆蝙蝠车。

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虽然是纯CGI电影,但只要有足够多的乐高积木块,导演想要的场景基本都能还原出来。

说到这里,就必须提一下乐高。(这真不是在打广告)

乐高系列电影的成功,电影层面的创新只是因素之一,更重要的是,它背后有一条完整的产业链,从电影到玩具,再到主题公园。

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这一套,好莱坞已经玩得非常熟练。

在目前所有迪士尼动画制作过程中,产品开发部门在电影的初创阶段就会参与团队工作,以更好地配合电影宣发,在第一时间推出相应周边。

《星球大战》之所以成为迄今为止最成功的电影系列,和它的营销策略分不开。

你不一定看过星战的电影,但你一定见过星战的玩具。

仅仅截止到2012年,星球大战系列就获得了59亿美元的电影票房,但玩具收入却已经超过了120亿。

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好莱坞电影周边衍生品在一部电影的总收入中,占到70%以上的比例。

身为玩具厂商的乐高在选择与华纳合作时,不可能不深谙此道。

之前提到过,幻影区里出现人物和角色,基本都是华纳的IP。

更重要的是,这些人物无一例外都是乐高已经推出过的人偶形象。

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因此,如果有一位小朋友在看完电影后想要乐高玩具,随便走进任何一家大卖场,都能买到至少包含一个电影人物的全套乐高玩具。

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纽约的乐高旗舰店长这样

跟迪士尼一样,乐高公司也在世界各地建造了属于自己的主题公园——

乐高乐园(Legoland)。

目前全世界已有8个这样的主题公园,未来至少还要再建造5个,上海的正在建设中。

那里简直就是一个巨大的乐高玩具展销柜台,游客还会心甘情愿地为它掏出至少73刀(美国乐高乐园的平日门票官网最低价),这还不算玩完游乐园之后买纪念品的花销。

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圣地亚哥乐高乐园的迷你旧金山

在这一点上,我敢说,国产动画十年之内做不到。

动画电影都还没做好,更别提打造产业链了。

号称“十二年磨一剑”的《大鱼海棠》,美是美,但却为了所谓的情怀,丧失了电影最核心的故事构建。

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而近年来成为国产动画“希望之光”的《大圣归来》,制作了八年,好评如潮。

但在营销环节上,堪称灾难。

电影里出现的大圣布偶,本是一个绝佳的开发衍生品的机会,但却在电影上映才开始“众筹”制作。

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时至今日,单纯看重票房数字根本不足以支撑整个电影产业的发展。

而在国内对于知识产权的保护乏力、对于整个电影行业认知不足的大环境下,开发周边产品更是举步维艰。

在国产电影商业运作刚刚开始起步的阶段,请千万不要随便立下“年度票房突破600亿”这样的flag,毕竟一味冒进,只会给国产电影行业带来“经济泡沫”式的灾难。

我们有那么多优秀的古典文学IP,那么多美好而深入人心的民间故事和传说,如果所有人能静下心来细细打磨每一道工序,这些文化宝藏能够带来的巨大能量,将不可估量。

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说了这么多,没有别的,只是恨铁不成钢。

本文所有截图和Gif均来自官方宣传照或预告片

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