继S25赛季的游走路装备官宣调整后,官方又将目光转向了打野位,打野玩不好很容易成为众矢之的,且很考验玩家的对战场局势和节奏的把控。不仅要控龙和三路gank,分带偷家也要擅长,可以说打野位是最容易“背锅”的位置,比如对抗路被针对会埋怨打野,中路和发育路被抓一次同样将矛头指向打野,他们不在自身找原因,反正将锅推给打野就对了!

王者荣耀s25如何设置才能玩好野(S25打野蹭线问题终于解决)(1)

正因为打野的环境不好,很多玩家在排位补位时通常会打字提醒不会打野(其它随意),所以为了改善当前版本打野位体验不佳的问题,官方决定从野区经济和打野刀两个方面入手优化。

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野区资源的优化很简单,主要通过以下4个方向进行调整:

  1. 比赛前期(4分钟前)野区经济提升,调整打野英雄的经济与线上持平!
  2. 野怪刷新频率增加(刷新时长下调5秒)。
  3. 中路河道之灵的经济和经验收益下调。
  4. 前期野区精灵的保护力度提高。

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解析:这波野区调整的目的显而易见,即提升了打野英雄通过刷野获得收益,避免经济不足需要频繁蹭线的情况发生,同时因为野怪更快刷新,使得打野刀层数叠加变快。而河道之灵大家都知道非常的关键,谁先抢到谁就能快速到达四级建立优势,此番削减经验和经济,意味着中路河道之灵不再是兵家必争,二级爆发团战的几率也大幅降低。而保护精灵的升级,是因为野区经济的增加会吸引前期强势的打野英雄入侵野区,比如裴擒虎、橘右京,能让己方打野有反制能力,避免敌方出现滚雪球的情况。

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打野刀的调整主要是为了解决蹭线问题,即下个版本不管是黄刀,还是红刀、紫刀或蓝刀,在线上炮车未出之前(4分钟前),其都附带不会分走队友线上经济的游击效果,与辅助装一样可额外获得独立经济,该效果会在炮车出来后失效。当然官方也考虑到了打野、辅助和其它英雄同在线上时的经济分配,规则是最低经济的游走装将会率先触发游击效果,比如4分钟前就打野和游走英雄在线上,那么打野获得线上全额经济,而游走英雄得到额外30%的经济。

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结语:河道之灵和线上缺失的经济补充至野区后,下个版本打野英雄将更注重野区资源,避免因为蹭线问题与队友发生矛盾,不过小编觉得这波优化对于前期弱势打野更友好,毕竟不需要争夺河道之灵就能安全达到四级。比如娜可露露和阿轲等。那么小伙伴们你觉得这波调整如何呢?欢迎留言讨论!

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