作为娱乐模式中的线霸级存在,马云禄可以压制大多数线上英雄这点毋容置疑。不过,作为一个没有任何范围伤害能力的英雄,哪怕是10级的时候有这金钱天赋存在,马云禄的打钱速度也只能算是一般。可是在目前的娱乐模式中,却很少有人会在玩马云禄这个英雄的时候,选择电锤这件对远程输出英雄打钱能力有着极大提升的装备。其中原因到底是什么呢?下面,舞文就和诸位一起去简单了解一下。
在了解为什么很少有人在玩马云禄的时候选择电锤这件装备之前,舞文先和大家一起简单的分析一下,在如今的娱乐对局中,大多数选择电锤这件装备的英雄,具体都是看中了它的哪些属性吧。
攻速提升:之前的文章中,舞文有简单为大家介绍过电锤周仓的一些玩法思路。这套玩法体系中,周仓选择电锤的主要目的就是看重了其超高的攻速加成。实战中,诸如黄忠、大乔等英雄之所以选择电锤,也于这件装备极高的攻速提升有着密不可分的关系。
打钱能力提升:除了极高的攻速提升之外,攻击时有几率触发连锁闪电造成范围伤害的设定,也在很大程度上提升了英雄的打钱速度。对于所有打钱能力一般,还需要在后期才能真正发光发热的输出英雄而言,打钱能力提升也是非常重要的环节。
以上就是电锤这件装备在实战中会被很多玩家看重,让某些英雄登场之后基本都首先考虑它的重要原因所在。接下来我们再去看看,马云禄在实战中的一些情况。
马云禄的前期节奏非常重要:虽说马云禄是一个后期输出能力也极其强大的英雄,但其本身的线霸属性也注定了这个英雄在前中期拥有着极其强大的节奏能力。只要用了跳石加上一些一定的输出装备,就能轻松带动全场节奏,如此一来价格相对较高对输出能力提升只能算是一般的电锤显然就有些不那么适合马云禄了。
马云禄并不缺乏攻速:大多数选择做出电锤的英雄,除了看中其打钱能力之外,极高的攻速提升也是大多数玩家关注的重点所在。尽管马云禄本身敏捷成长并不高,大多数玩家10级天赋也会选择金钱而不是攻速天赋,但是由于大招可以为马云禄提升大量敏捷的原因,这个英雄其实并不缺乏攻速,电锤的作用再次显得有些鸡肋。
综上所述:实际的娱乐模式中,电锤对于马云禄的真实提升主要还是表现在打钱能力上。可是,对于一个前中期需要节奏的英雄而言,这种打钱能力的提升,又何尝不是一种对节奏能力的削弱呢。这也才是大多数玩家在玩马云禄的时候不做电锤的重要原因所在。
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