背景:近日Minecraft官网发布公告:JAVA版账号即将强制迁移,3月10日起,你将必须使用微软账号才能进行JAVA版Minecraft游戏登录。
这是微软自2020年提出“必须在2021年初开始迁移账户,未来将会停用Mojang账号”之后第一次正式给出了迁移的截止时间。很多人可能都会有一个疑惑,为什么微软要如此迅速地给出截止时间?
01
现在还有多少人没有迁移?
截止目前,拥有迁移披风的人数是86.77万人,假设迁移后人均一件披风。而JAVA版的销量早在2019年就突破了3000万!这么算下来感情折腾了一两年的账号迁移,到今天就迁移了一个零头过去?如此巨量的账号还有迁移,是为什么?
第一:微软所看到的巨量账号没迁移,大致可分为黑卡、退坑、和不想迁的人。
第二:披风,所有人都有一样的披风=没有披风,所以披风没有任何吸引力;
第三:对于微软的隐私策略过于霸道和不友好,所以许多人并未迁移;
第四:不知道怎么迁,不想迁,懒得迁。尤其是第三方启动器用户。
所以对于微软来说,停用Mojang账号用被动的方式来进行迁移工作,在登录的同时增加一个引导迁移的端口,对于推进迁移反而大有益处。
总结一句话就是,微软急了!
02
微软统一管理账号之后,会发生什么?
微软此番举动,在3月10日之后,可以大致统计出《Minecraft》JAVA版上的较为真实活跃玩家数量。所有的JAVA版账号都将回归在微软的监管之下!迁移后对于微软来说可操作的方向:
①你的Minecraft账号更安全了,几乎所有的登录都会调用微软登录页面,然后返回登录器。盗号问题可以说解决了,顺带还清了一波黑卡。
②管控第三方社区;通过迁移,在微软用户条款来约束第三方社区。譬如制作第三方模组不得反向编译Minecraft等等,Forge的开发者可能因为此事而被封号(也许是其他原因导致的封号)。但很简单的一个逻辑,微软是可以通过封号为手段,甚至可以控制玩家加载模组。并以此来组建属于微软的官方社区生态圈。就类似网易的盒子吧。
③联机问题;启动器统一,目前已经做到了,下一步就是联机了。微软有非常成熟的Xbox互联,当所有JAVA版账号迁移到微软之后,这种基于Xbox的联机方式非常用可能实现,类似于基岩版、地下城的好友邀请联机方式。从此mc的局域网联机彻底就退出了历史舞台。
④未来禁用第三方启动器登录正版账号,简直不要太简单了。毕竟微软已经在整合自己的启动器了。
03
迁移最大的影响——黑卡和封号!
长期以来,《Minecraft》国际版账号的获取途径常规来说有三种:一、官方的正版账号;二、购买礼品卡兑换(记住礼品卡是有实体卡的,国内为了方便大多只给一个Key,所以选择这种途径购买的为了安全可以核对实体卡照片。);三、黑卡。
准确来说,黑卡分为很多种,某些黑卡甚至是可以转正的。Minecraft黑卡其实早已形成一个非常完整的产业链。黑卡的成本对比《我的世界》官方正版账号的购入成本来说是极低的,花一点小钱就能搞到不少。有了黑卡就可以肆无忌惮的进行一些不计成本的骚操作。但黑卡使用年限非常不稳定,短则一周不到,长则几年不掉。
黑卡的存在会给游戏社区带来巨大的隐患,例如不少黑心商家会用黑卡冒充正版账号,玩家在付出了巨大金钱成本之后,却不到一周就被封了。但其实Mojang对于黑卡封号并不算严苛,说白了是睁一只眼闭一只眼。例如steam如果你用黑卡购买游戏,一次警告二次直接封steam账号。封号带来的成本是steam账号下的所有游戏都将无法使用。
如今Mojang把这个烂摊子,当坏人的机会丢给了微软。然而野火烧不尽,春风吹又生,微软的黑卡也悄然诞生了。
不管怎样,微软的大手即将掌控所有JE玩家,颤抖吧~ 所有无法转正的黑卡Minecraft玩家,在3月10日之后都将无法继续登录使用!
(关于Minecraft黑卡的问题,我们以后可以详细来聊一聊。)
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