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行业背景

手机游戏行业从智能机兴起后,就开始飞速发展,导致手机游戏的行业一下站到了资本的风口上,大批的团队纷纷涌入,各大厂也开始入围。这些年下来,手机行业的趋势有增无减。基于国内的人口基数,让国内也成为亚洲地区主要的游戏价值输出国。在游戏行业产生链中,主要分为研发商、发行商、渠道三大主要部分。研发主要是负责游戏的生产,发行商主要是中间环节,从研发商手中代理游戏,并且通过和渠道合作对游戏进行推广。渠道自然就是最终和玩家直接接触的各大游戏下载平台。今天我们要聊的《手游代理加盟》就属于发行商这一个环节的故事,但是现在他们的方式又不完全是传统发行商干的事。

代理手游有哪些坑(手游代理小白科普贴)(1)

术语概念

在这里我先介下你准备进入这行要知道的一些术语,以及术语背后的特点

提点/反点:就是玩家的流水能给你带来的利润。举例,返点60%,那玩家每充值100,你就可以得到60元的收益。

折扣:折扣就是指在某些游戏中,可以折扣充值。举例:某游戏3折,那玩家充100,只需30,这种折扣可以多种样式的,软妹币/游戏币/代金券等等都可以。

专服:专服是指专门为某些渠道开设的一个服务器,这种服务器一般不会和官方的服务器混在一起,而且只能通过特定的渠道进入。比如华为,小米应用商店里的游戏,市面上所谓的专服并不是真正意义上的专服。个人如果想代理各应用商店的专服游戏,难度很大,一般不会成功。

下面说说市面上个人或团队可以代理到的专服游戏

人数相对较少,因为只能通过特定渠道进入,人气不旺。频繁开服更会导致玩家进步一变少

不能返利:这种服务器是严格控制不能对用户就行线下返利的,如果发现被举报实锤,无论是你还是你的上级代理,都会有麻烦。

返点较高:这种游戏的返点一般都是在60-80之间,甚至有的能达到90。

代理手游有哪些坑(手游代理小白科普贴)(2)

混服:混服一般是指和其他渠道混在一个运营的服务器。特点:

人数较多,因为游戏入口多,所以人数相对于专服来说,会更多一些。

可以进行返利,一般这种混服,都不太限制返利(表面不允许,背地里都这么干,并且很少被追究)

返点一般会很低,大部分都是50以下,甚至更低,有的比较火的游戏只有20不到。

BT服:BT服一般就是那种开服就送xxxx元宝,vipxxx的这种行为,都属于BT服。这种服务器玩家基本留不住,道理大家应该都能懂,一个游戏把1个月的体验压缩到1-2天,玩家也很快就会厌倦了。

代理手游有哪些坑(手游代理小白科普贴)(3)

建议

下面是我给想进入这行业小伙伴们的一些中肯的建议:

首先这样行业既然存在,一定就有他的合理性,所以我认为这个行业还是有利润空间的,只不过我们要慎重分析下,这个行业到底适不适合自己。千万不要把玩游戏和代理游戏混淆在一起,这不是一回事,而且差距甚远。

现在市面上这类公司多如牛毛,竞争一定很大,但是也从侧面反映了这行业现在确实很火爆。至于相信哪家,选择哪一家,这里我不做任何推荐。只能是小伙们们自己多咨询,多考察,切记头脑发热,一定要保持理性分析。

在选择产品和公司的时候,D博类的建议大家一定不要碰,这不是坑不坑的问题,这可能会是违F。

在选择的时候,一定要多看看他们游戏盒子里的游戏,或者你对一些你感兴趣的游戏提前咨询一下提点比例。再综合你手里的资源,看看是否能匹配。也可以在游戏里多玩一些号,看一下游戏的活跃度。

还有一个重要的问题,就是引流。你要考虑之前自己是否有这方面的经验,精准引流,这绝对不是一个简单的话题。我反倒是建议大家反向思考,先想好如何获取用户,并验证可行性,然后再考虑是否要通过游戏代理这条路进行流量变现。

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