大家好!我是宁不空,本次要介绍的套牌是狗球流,原创作者是小可,在此先感谢一下他!他最高纪录是1级天狗4级气球打到3600杯左右,而我的最高纪录是3381杯。但是他没有传授啥心得……因此以下部分的心得经验属于我个人原创。如有错漏,还望各位指正!
卡组如上。均费为4.1,带了采集器。整体思路为采集器攒费,利用黄毛、小苍蝇防守,并以矿工骚扰对手,最后用狗球终结比赛。
一、单卡解析
【天狗 气球 万箭齐发】
天狗皮糙肉厚,除非是女炮手或者是地狱塔,否则一般都威胁不大;能够引起重视的是三只苍蝇或者是六个核桃,一旦对手用出,就必须立刻用万箭齐发射杀!否则狗球合计10费都会完全落空!亏费亏出翔!务必切记!在天狗的掩护下,气球的输出简直爆炸!如何保护好气球,是各位狗球流玩家必修的课题。
【矿工】
除了KEY牌,天狗、气球和万箭齐发之外,我认为矿工是非常重要的一张牌,既能够切给我方狗球减速的冰法也可以杀死对小狗和气球威胁极大的女炮手和公主,最重要的是在天狗爆炸后小天狗四散时他能够充当肉盾让小狗安心输出。同是3费传奇,矿工在解公主、冰法甚至是对方的矿工时都不会吃亏,略赚费与节奏。故而这是一张无可替代的卡牌。
【小闪电】
8月24日更新,已经将这张卡牌的特效“眩晕”的持续时间从1秒调整为0.5秒,不过这个调整远非致命。只要“眩晕”特效还在,我们就可以利用他来清理对手的6个核桃,以及小皮卡 小怪的进攻套路。需要小心的是如果对手带了地狱塔,务必要计算好地狱塔出现最大伤害的时间,即强调操作——按照经验,一般是地狱塔攻击天狗后的第3到4秒之间就要释放小闪电了。保守一点,因为一旦我们的气球飘到地狱塔上就是秒解地狱塔了,所以不要让天狗出现太大的掉血。否则很容易前功尽弃。
【采集器】
没啥好说的。均费高的卡组都要带。唯一要注意的是,一般我会把采集器放在国王塔前面,这样对手的矿工相对比较好抓,而且会同时被2个公主塔射击。
【野蛮人】
俗称黄毛。5费就有4个高输出生物,相当划算。否则我们的狗球费用都太高了,不赚点费用怎么行?有机会的时候,可以配合矿工反扑对手公主塔一波。
【苍蝇】
攻防一体,攻可以配合天狗推进,守可以辅助黄毛清场,更能够过牌,相当不错。如果下这张牌不是解场需要,那么推荐分路:要么左2右1,要么就左1右2。
二、主要套路
【天狗 气球 万箭齐发】
主要进攻套路,但一般时机是在双倍时间。平常的话,天狗沉底也行,只是目的太过明显,天狗推进速度较慢、容易被对手推一波不好打。
【矿工 小苍蝇】
小苍蝇防反时的主要套路,需要玩家有一定的意识,此处手速反而可以用意识来弥补。多练就可以了。
【矿工 小狗】
天狗被打死后会四散小狗,我们要在此之前估算好时间再“挖地道”过去。正常小狗的DPS非常可怕,各位试一下小狗爆出来的时候立刻矿工挖过去就明白了。
【黄毛 气球】
完成防守任务后的黄毛该干嘛?有些时候很健康,有些时候则只剩一丝残血。假如野蛮人血量还较多,则可以配合气球进行试探。试探的时候最好手里掐着一张小闪电。
【矿工 气球】
反正矿工也是肉盾,掩护气球很正常啦。
【天狗 小苍蝇】
很像黄家驹 小苍蝇的套路。简单说就是天狗充当肉盾,小苍蝇推进、输出。
三、战绩分析
我使用这套卡组打到3381杯的时候,战绩如上,为8胜3负,胜率是73%左右。各位可以发现,3星全胜的比例并不算小,这其实就是这套狗球流卡组的一个显著特点:暴力高效。正常来说,只要我们集齐了天狗 气球 万箭齐发,对手几乎没有抵御能力,一个公主塔就爆了的情况是非常常见的。打的熟练的话,对手带了爸爸塔也无济于事——咱们还有小闪电和矿工呢!
主要思路就是天狗和气球冲锋,矿工切对手的防御后排,万箭齐发射杀亡灵,黄毛用来防守就是。如果对手的攻势不够猛烈、或者是大部分资源都用来防守了,那么我们完全可以在破了一塔后立刻补充黄毛进行强艹,三星几率很大的。整体思路和胖球有一些像,但在防守方面的容错率很低,至少比胖球低;而进攻方面又比胖球更加具有侵略性,因为主攻力量均为空军、一般来说空中防守力量大多较为薄弱。这个特点希望各位狗球流玩家能够在对战中多加细细体会。
四、对战心得
1、黄家驹类卡组
主要分为两种类型,进攻型与防御型:
A、进攻型
不带建筑物,利用低费生物配合黄家驹进行强推、公主或者冰法在后排提供掩护。一旦我们发现对手的卡组构成,就要主打防守反击,对手用黄家驹时需要我们黄毛解、小生物先用小闪电再用万箭齐发快速清理即可。总体一句话,只可智取,不可力拼。否则丢掉一塔之后要强攻对手就很难了。
B、防御型
带了爸爸塔或者是土炮。对付这种卡组我们需要强推!换他一座塔比较好办!因为黄金防守位的建筑物是非常恶心的,即使有小闪电和矿工,也很难保证我们的天狗和气球在摧毁建筑后还有血量飞回公主塔。所以在对手进行黄家驹试探的时候,我们不能犹豫,视情况立刻展开攻势!天狗 气球的攻势远比黄家驹猛烈多了,对手不得不防。在防御中慢慢突破对手的防线。
2、电磁炮类卡组
高分段来说,电磁炮不多见,只是在锦标赛的出场比较多而已——很多人喜欢速推、换塔而电磁炮比较占便宜。
A、巨人开车
黄毛围杀巨人,小闪电 矿工或者苍蝇对付电磁炮。一般来说巨人开车是没费用再带毒药的,黄毛很安全。对付这类卡组是小劣,完全不建议换塔、我们占不到便宜,最好就是打防反为佳。
B、黄家驹开车
有点烦,因为有黄家驹做肉盾,车不太好清理。最好是在对手下电磁炮沉底的时候,我们需要过牌、有小闪电和黄毛在手比较好。也属于小劣对决。一旦牌序不好会变成劣势对决。需要小心为妙。
3、矿工套
其实不算复杂,黄毛围杀矿工、小闪电定住他的后继部队一下即可安然清除。虽然毒药对黄毛有减速,但是对手哪有这么多费用啊?黄毛解场了还是可以杀小生物的。最为关键的是,大多数矿工套的防空力量极其孱弱,我们祭出狗求法宝的时候一般对手没有多少作为的。此为优势对决。
4、胖球类
大劣势对决。牌序不顺直接挂掉……我们推进的速度完全比不过对手。只能是建议把黄毛升级11,以最快速度清理掉巨人后再想办法射了气球。
5、野猪类
优势对决。黄毛在手,天下我有。基本就没输过啊……黄毛以正确的围杀姿势解掉野猪,然后一个矿工或者气球配合黄毛反打,对手马上懵逼……
6、毒胖类
锦标赛大热卡组。目前很多人都带上爸爸塔来防御大型生物。所以这类卡组似乎又慢慢冷了下去。碰上了不要慌,黄毛解巨人、矿工切后排,手里掐着小闪电和万箭齐发就是。双倍时间比爆发!!!小优对决。
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