制作一部动画是一个集团作业的工作,当然有一些厉害的创作者可以以一人之躯完成多个职务,也有一些还没有成名的创作者因为没有集团之力而不得不一人完成自己的动画作品,但是一般的商业电视动画,需要按时完成,因此都是有非常多的人来参与制作的,那么具体是一个什么数字呢?今天就来具体的讨论一下。
制作一集电视动画会用到哪些职务
制作一集手绘电视动画为例,会需要各自职务的员工来完成作品。其中,需要导演来指导作品,需要脚本家做剧本的统筹,需要角色设计师设计角色,需要总作画监督监督作画,作画监督修正作画,单集的演出家完成分镜的担当,中期需要原画师,动画师来画出画面,制作完动画需要动画检查,负责背景的美术监督,负责背景设定的美术设定,以及负责背景制作的背景美术,需要设计色彩的色彩设计,色指定,和负责上色的人员,需要3DCG的话还需要3D特效监督,3D动画师,摄影需要摄影监督,摄影人员,剪辑人员,音响监督,需要调音师,需要专业的音响制作,需要专业的视频编辑;然后统筹这一切行动的工期的制作进行和制作主任,制作一集短短的25分钟左右的动画片,需要如此多的人才投入。
前期工作是动画制作的基础
以日本的电视动画为例,制作一部标准的30分钟(去头去尾去中间广告,20分钟左右)电视动画,前期工程主要包括脚本撰写,绘制分镜,角色设计等工序,其中需要一位(或者2位)导演,一位(或者2位)角色设计,一位脚本家负责全部的脚本的统筹(称为系列构成),然后一般会有单集的脚本家一位,一位单集的演出家来负责单集的制作,这里大约需要5位人才来完成。
中期工作是稳固的核心
中期是动画制作的主要劳动力需求,因为需要把导演绘制的分镜,了解导演的意图后,创作成具体的画面,并且绘制过程中会遇到大量的重复劳动的过程。也需要足够的人力在规定时间内完成作品,因此往往需要完成更多。
这里具体来说,参与一集手绘电视动画的原画师大概要1-20人左右,没错,1人原画也是有的,但一般来说是10-20人的团队比较常见。原画师负责按照演出家的要求,把分镜画出一具体的画面的关键动作;
已上图《Fate/grand order》动画为例,单集用到的原画师就超过20人,并且还有其他公司参与制作。
动画师需要50-100人的团队来完成,动画需要做的是把关键动作之后的中间画给填完整,其中包含大量重复的劳动,相对对技术要求略低一些;上色需要50-100人的团队;
由于上色部分相对独立(不干涉作画的意思),一般会由负责上色的工作室团队来完成,STAFF表上打出的一般都是团队的名称而不单单是个人,上图为例的上色光是A-1picture和Cloverworks的上色力量就有近20人,再加上最后的2个团体名称,上色力量在50人左右是可以预想的。
负责修正作画的作画监督、总作画监督需要2人左右。有的时候作画监督会多达4-5人。一般情况来说作画监督越少,越容易确保作画的风格统一。
背景绘画也需要非常多的人力,大概10-50人。
《FGO》的某话用到的背景力量正好是10人。
后期为动画收尾
后期制作主要是摄影,剪辑,摄影做的就是把背景的图层和原画的图层合在一起,并且让画面“动起来”的过程,以前赛璐璐的时代,是用摄像机完成的,如今只要在电脑里完成就可以,这个团队需要5-30人的团队完成。
同样拿《FGO》的动画为例,用的摄影力量都是Cloverworks的摄影力量,5人。
现在的手绘动画一样会引用大量的CG,因此CG力量也是制作手绘动画的人才。这一页的大都是CG相关的人员,大概30人左右。
音乐、音响制作都交由专门的音乐公司、音响公司来完成,总计大约还需要10-30人的人力。
配音演员一集在5-10人左右。
一集动画,可能动员200人以上参与
按照上面的计算,一集动画的制作,可能有超过150人参与制作,其中主要集中在中期制作,也就是画原画,动画这个过程,因此人力成本不可忽视,每一集动画都是无数员工的心血的成果,哪怕做得不好,没有功劳也有苦劳吧,因此我看动画的要求也下降了不少,毕竟每一分钟,每个镜头,都是1-200个人共同努力下的成果,手绘动画,来之不易,且看且珍惜。
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