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什么是种田流(年轻人为何越来越沉迷于种田游戏)(1)

疫情之下,种田游戏重新风靡。

即便现实世界令人沉重,在种田游戏里依然可以岁月静好。这里没有病毒,没有隔离,也没有现实生活的压力。有的只是春种秋收,闲云野鹤,以及对生活的掌控感,哪怕这一切都是虚拟的。

#01

种田使人快乐

随着居家隔离成为日常,一款六年前发行的老游戏《星露谷物语》,今年又火了,实现了神奇的逆生长。即便你没玩过,也很难不被它的剧情设置吸引,试想一下:

一个每天忙于工作的社畜,偶然间发现爷爷留下的农场,毅然辞职回老家,开始了休闲惬意的农作生活。

这是否道出了打工人的心声?每当压力太大,都时不时冒出归隐田园的想法,只是谁都没勇气真正告别城市。但游戏厂商愿意帮我们构筑一个虚构的梦。

在《星露谷物语》里,玩家生活的小镇叫鹈鹕镇,游戏初始需要面对的是满地的碎石和木桩,玩家的任务就是在这片荒地中开垦出一块农场。每天想想种什么农作物,养什么鱼苗,再去广场上采几朵小花,回来装饰自己的院子,然后砍树、浇水、喂鱼、收拾屋子、采矿,最后期盼着明天的日出和农场的丰收。

什么是种田流(年轻人为何越来越沉迷于种田游戏)(2)

图|《星露谷物语》游戏界面

如果说有什么老少咸宜、男女通吃的游戏,那一定是种田游戏。由美国人Eric Barone个人制作的《星露谷物语》,诞生于2016年,上线仅2个月便售出超100万套。截至今年3月,其销量已超过2000万套。

种田游戏的火爆,精准集中了都市人群的田园情结,在日出而作日落而息的劳作中,人们感受到了最古老的召唤。

去年5月26日,《摩尔庄园》手游打着“快乐养老”的口号强势回归,直冲当天的热搜榜第一。时隔14年,那些颜色各异的小摩尔,带着未完的使命和老朋友拉姆,重新回归大众视野,登陆动画中"小时候快乐很简单,长大后简单很快乐"的标语,无论是新老玩家都能同频共振。

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图|玩家斥“巨资”打造的家园

根据《摩尔庄园》官方数据,开服 8 小时内,游戏新增用户就突破了600万,在当天冲上了iOS免费榜第一。随后,各个社交软件便出现了大型怀旧现场,仅上线3天,便诞生了13个热搜。微信朋友圈更是呈现出现象级的刷屏,配上一张空空如也的庄园截图,再打上自己的ID,开启游戏交友新姿势,享受仪式感带来的群体狂欢。

《摩尔庄园》回归的主题是怀旧,尽管官网上显示的游戏适龄为12 ,但从诸多数据和后台反馈来看,大量涌进游戏的“小摩尔”,更多的是一些大学生或是初入社会的职场新人。结束了一天的疲惫后,玩家开启了休闲的庄园之旅,在自己的一亩三分地里播种、耕田、收割,通过卖农作物换来的钱,布置新家具,购买新衣服,喂养自己的宠物拉姆。在这里,小摩尔们没有ddl,没有kpi,只有世外桃源里惬意的生活。

真正将种田游戏的休闲风格发挥到极致的,是2020年在Switch上线的《集合吧!动物森友会》(后简称“动森”)。这个游戏没有标准玩法,没有胜负之分,不需要升级装备,也不需要积累经验值。游戏世界的时间与现实时间完全一致。玩家移居到无人岛生活,每天随性地过日子,可以钓一天鱼、画一天画,没有特定的任务与线索,你的岛屿上种什么、种不种、怎么种,完全取决于自己。

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图|玩家和好友一起等待流星雨

动森发售后,口碑和宣传迅速攻陷各大社交平台,发售后一周,“人手一岛”几乎成了一种潮流符号,现实中疲于奔命的年轻人,在这里过上了向往的生活。

如此火爆的种田游戏,非常仰仗于Z世代和女性群体的青睐。据TalkingData数据显示,种田游戏玩家年龄在25-29岁占比最高,达到35.07%,90后玩家更是占比五成。此外,种田游戏玩家在性别分布上,女性占比将近70%。

#02

田地里包罗万象

开发者深谙种田游戏的精髓,首先是营造乡村生活的慢节奏,以及必不可少的温暖感。

《星露谷物语》的诞生颇有些传奇色彩,全程由Eric Barone个人制作,耗时五年。Eric 曾这样描述启发过他的另一款种田游戏《牧场物语》:你可以与镇上的居民们建立联系,甚至结婚、组建一个家庭。你在一个充满活力的世界里生活,无论你做什么,时间都会慢慢流逝。你很可能会觉得游戏世界变活了。

在《星露谷物语》中,每一位村民的性格特征都很明显,每一位NPC都有自己的故事线,如果你能融入当地的生活,就会发现村民背后的故事,和经营农场一样富有乐趣。与你擦肩而过的某位村民,可能正急着去给女儿过生日,也可能准备去湖边钓鱼,这些都需要与他们进一步交流之后才会了解。

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图|玩家在《星露谷物语》触发的第一个剧情

相较于岁月静好的《星露谷物语》,《摩尔庄园》则是在基础的种田养鱼等常规操作中,增添了更多冒险元素和现代化的玩法。

《摩尔庄园》更像是营造了一个充满童话的城堡,每个小摩尔都是原住民,打理好自己庄园的同时,还会参与各类冒险任务,拯救么么公主、勇闯黑森林、揭秘鬼摩怪盗RK等故事线贯穿在整个庄园中。完成这些任务,需要小摩尔们过五关斩六将,有时还需要团队协作。与其说它是种田游戏,不如说是孩子们幻想出来的理想世界。

在游戏里,小摩尔想要赚更多的钱,还要学习和考试,获得警察、记者、导游、见习骑士等资格称号,才能胜任更多样的工作,实现在庄园里快乐打工的梦想。迭代后的《摩尔庄园》,更加潮流化、商业化,尽管第一批小摩尔都长大了,但它仍然是95后新生代的乐园。

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图|《摩尔庄园》中可考取的职业

如果说童真、冒险、成长是《摩尔庄园》吸引玩家的法宝,那教育、科普、探索便是《天穗之咲稻姬》成功的秘诀。

《天穗之咲稻姬》是一款以日本食文化和神话故事为主题的游戏,除了固有的种田模式之外,还有惊险刺激的战斗模式,玩家一边岁月静好地种地,一边嚣张跋扈地打架。它不像其他种田游戏,可以根据提示按部就班地操作,而是需要玩家具备一定的农业知识,才能在实践的过程中丰收。它高度还原了日本传统的种稻过程,精细程度是其他游戏都无可比拟的。

《天穗之咲稻姬》的画风虽然可爱,但玩法却十分硬核。玩家需要完全代入农民的角色,和其他玩家们开种稻会议,根据根据稻米的量、香味、口感、粘度、硬度等指标评估稻米的“六维”,判断下一季稻子的耕种方案;考虑光照时长和降雨量的因素,如果天气不好还要进行祈祷;注重插秧之后浇水的次序和施肥的量……

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图|《天穗之咲稻姬》种田画面

游戏设计得如此真实,让玩家都不好意思不上心。他们会认真思考水稻在插秧、分叶、结穗时怎么加水放水?怎么防止病虫害?什么时候加什么肥料?万一搞错了数值,就会导致颗粒无收,操心程度不亚于真正的农民。

#03

做回生活的主人

无论是哪国开发的种田游戏,都会直通中国诗人“结庐在人境,而无车马喧”的意境,恐怕全世界的乌托邦,都离不开对田园生活的幻想。

许多人玩种田游戏,最简单的动机就是回避现实,放空自己,用低成本的做法去满足内心向往,将现实中的不如意在虚拟世界中释放。但这种回避和栖息,并不是将自己封闭起来,斩断与外界的联系,而是开启一种全新的社交方式,在游戏中寻找群体感和归属感。

动森的出现,正值全球疫情爆发的2020年,居家、隔离已经成为日常,即便在同一座城市,好友也很难经常见面,如此一来,动森便成了与朋友会面的聚集地。即便在现实中没朋友,动森也不会让任何人感到孤单。岛上的小动物会不定期寄来明信片和礼物,玩家生日当天还会收到惊喜。跨年的倒计时活动,也有人跟你共同庆祝新年,氛围感瞬间拉满。

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图|玩家们在《动物森友会》一起跨年

《星露谷物语》的玩家,还能得到“归属感”的满足。游戏中的鹈鹕镇,连接着NPC与玩家,无论是通过完成任务增加好感度,还是特定剧情触发指定NPC进入其故事线,都是玩家想尽量融入社群的表现。

而无论是什么类型的游戏,要想抓住玩家的心,都要想办法提高玩家的成就感,实现自我价值,种田游戏也不例外。

动森里,每名玩家都可以对自己的岛屿进行DIY设计,将理想中的岛屿通过自己的双手布置出来,再邀请其他人参观。有的玩家怀揣动漫情结,将自己的无人岛装饰成动漫主题,还将岛屿划分为几个区域,如动漫电影区,手办展览区等。还有的玩家将自己的岛屿变成“迷你小城市”,设有小卖部、博物馆、裁缝铺等场所,俨然一座应有尽有的哆啦A梦岛屿。在旁人的夸赞中,玩家的成就感不愁得不到满足。

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图|玩家们举办的毕业典礼

而在《天穗之咲稻姬》中,水稻种得好不好,会直接影响自己的成长状态。脱壳后的米越白,营养价值越高,角色的成长效果越好,属性加成就越高。虽然种植辛劳且不易,但看着繁茂的稻田和变强的角色,总能让玩家露出欣慰的姨母笑。

《星露谷物语》更是直接设置了小游戏:如夏威夷宴会、复活节找彩蛋比赛等,最为重要的还是秋收展览会。比赛中,各个玩家将拿出自己最满意的农作物参赛,评判标准很务实:果实的光泽、大小、饱满度和营养价值都可以参考。

对种田游戏来说,当我们完成了程序下达的任务,过着理想中的生活时,就已经实现了人生价值。就像《星露谷物语》中的爷爷说:“或许某天,你会被现代快节奏生活的重担压垮,你的精神不堪重负,变得麻木空虚。到那时,孩子,你便可以接受这份礼物,丢开这一切的勾心斗角,去找回人与人,人与自然间真正的、纯粹的和谐,去追寻心中的宁静。”

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图|《星露谷物语》中的爷爷

当我们在游戏里有了心爱的人,组建了幸福美满的家庭,农场走上规模化生产,不再为负债、存款所担忧,有一群和谐友善的邻居作伴时,又何尝不是一种自身价值的体现?种田游戏的治愈,就是让我们重新做回生活的主人。

- END -

撰文 | 王枻坤

编辑 | 孙雅兰

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