【影涯阔谈】 7· 你了解“色域”么 ?山人和影友谈“色域”

山人以为,摄影是光与色的游戏。在摄影作品中光的强弱、对比、反差和色彩的色相、饱和度、明度是构成照片的基本元素,是摄影人必须掌握的基本知识与技能。对“色域”的深入认识了解有助于摄影人作品创作和后期处理,在这里就山人所知简单聊聊对“色域”的了解认识。

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“色域”是指人眼可辨识的色谱中的色彩范围 (可见色谱),最常用到的就是红、绿、黄三种基本颜色,称为“三原色”,一般用“R、G、B”表示。其实也可以叫做色彩空间(Color Space),而“域”则是一个数学概念,可以更好的说明色彩是有一定的范围的,RGB是指光学三原色:R是红色(Red)、G是绿色(Green)、B是蓝色(Blue)。

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RGB的值是指其亮度,用整数从0、1、2……直到255来表示。其中,255亮度最大,0也是数值之一,表示亮度为0,因此,R、G、B都各有256级亮度,RGB色彩模式是目前运用最广的颜色标准,通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色,按照计算,256级的RGB色彩总共能组合出约1678万种色彩(256×256×256=16777216),通常简称为1600万色或千万色,也称为24位色(2的24次方)。这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,目前的显示器大都采用RGB模式。

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我们常见的色域表示方法有不同的标准,目前常见的屏幕色域标准有三种,分别是sRGB、NTSC、Adobe RGB。

1、sRGB

sRGB色域是微软和HP在1996年共同开发的色彩空间,也是目前的微软旗下的Windows系统和众多原生软件默认支持的色彩空间。

2、NTSC

NTSC色域是NTSC电视标准下的色彩空间,NTSC是美国国家电视标准委员会,他们所推出的NTSC电视标准是一套广播电视传输协议,被运用在美国、日本等国家的广播电视系统中。当然这也就意味着,NTSC色彩空间更多被运用在电视行业。

3、Adobe RGB

Adobe RGB是美国专业软件生产商Adobe公司在1998年推出的色彩空间,初衷是为了同时囊括sRGB(电脑常用的色彩空间)和CMYK(印刷常用的色彩空间),这样拍出的数码照片不仅能在电脑上正常显示和编辑,也能印刷出颜色无损而正确的相片。Adobe RGB相比sRGB囊括的色彩范围更广,受到设计师的青睐,因此在专业的摄影和后期领域被广泛使用。

通过下图可以得知,Adobe RGB的色域几乎和NTSC1953年标准比较相近一些,而sRGB所能表示的色彩最少,sRGB色彩空间范围要小于前两者,近似相当于 sRGB ≈ 72% NTSC,Adobe RGB≈95% NTSC,不过sRGB是世界上最为广泛使用的色彩空间,大多数的显示器,都只支持sRGB的色域范围。AdobeRGB相比sRGB,能表示出更加细腻的青色和绿色,而NTSC的色域范围是最广的。

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CIE 1931 RGB 色域标准

对色域的表示有很多不同侧重的表示图,下面的集中可以参考。

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此外还有一种用于印刷的色彩空间标准,CMYK(印刷常用的色彩空间)

(仅供参考)

静远山人

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